Bugfix - codehockey 2018

Conectați-vă la site

Parolele conturilor site-ului russianaicup.ru nu au fost transferate într-un singur sistem de înregistrare. Dacă utilizați pentru prima dată un singur sistem de înregistrare, va trebui să recuperați parola.







Grupul VK

Bagfiksing

În simulatorul jocului (în sistemul de testare și pe alergătorul local) au fost efectuate o serie de corecții minore. inclusiv:

Acum, când actualizarea spălătorului de viteză, controlată jucător de hochei este considerată viteza unghiulară a jucatorului de hochei. Anterior, viteza mașinii de spălat a fost actualizată doar ținând seama de mișcarea progresivă a proprietarului acesteia. Vă rugăm să rețineți că viteza pucul controlat, în cele mai multe cazuri, indiferent de ce nici un efect, deoarece locația sa este ajustată fiecare tick, și se schimbă instantaneu viteza în conformitate cu normele privind impactul sau APCE. Diferența apare numai în caz de pierdere a șaiba de cădere jucător de hochei. În plus, viteza unghiulară a jucătorului de hochei are în general zero sau aproape de zero valori.

Fixat un bug rar cu "teleportare" a pucului (joc №355527).







Proiecte OpenSource .... Prefer să o las așa cum a fost.

Acum, atunci când se rotește într-o direcție, viteza unghiulară este compensată (din nou, fără a lua în considerare pierderile de frecare), iar în cealaltă se dublează.

În general, nu este cazul, pentru a schimba fizica cu o zi înainte de rundă. O rotație a jucătorilor de hochei ar trebui să fie oprită cu totul.

Proiecte OpenSource .... Prefer să o las așa cum a fost. Acum, atunci când se rotește într-o direcție, viteza unghiulară este compensată (din nou, fără a lua în considerare pierderile de frecare), iar în cealaltă se dublează. În general, nu este cazul, pentru a schimba fizica cu o zi înainte de rundă. O rotație a jucătorilor de hochei ar trebui să fie oprită cu totul.

Proiecte OpenSource .... Prefer să o las așa cum a fost.

Aceasta nu este inițiativa noastră. Participanții au scris un mesaj care îi cere să-l repare.

Acum, atunci când se rotește într-o direcție, viteza unghiulară este compensată (din nou, fără a lua în considerare pierderile de frecare), iar în cealaltă se dublează.

Specificați, despre ce dublu discutăm? move.turn provoacă o schimbare instantanee a unghiului de deformare și nu afectează viteza unghiulară. Viteza unghiulară a unui jucător de hochei poate deveni diferită de zero numai ca urmare a coliziunilor cu alte obiecte.

În general, nu este cazul, pentru a schimba fizica cu o zi înainte de rundă.

Aceasta nu este o schimbare în fizică, ci o corectare a bug-ului în ea. Dacă luați în considerare în strategia sa de mașini de curățat cu viteză controlată, și apoi speedX Speedy doar du-te înapoi un pic diferit (și, în multe cazuri, și face aceleași valori). Este dificil să-ți imaginezi cum poate să spargă ceva.







Trimiteți-le prietenilor: