Asasinul (diablo ii)

În secolul al treilea, doi frați adepți ai clanului magic Vizdzherei s-au răzvrătit în puterea lor. Ele erau numite Horazon și Bartuk. Ambii au ajuns la înălțimi fără precedent în arta magică, dar, împreună cu priceperea, mândria lor a crescut. Căutând să câștige și mai multă putere, au decis să se întoarcă la magie demonică interzisă.







Ei s-au despărțit numai într-un fel în ceea ce privește modul de utilizare a puterilor iadului. Horazon a privit demonii doar ca o sursă de energie și a crezut că ar trebui să fie complet subordonați voinței lor. Bartuk, dimpotrivă, a studiat cu atenție locuitorii iadului și de-a lungul anilor a dobândit un fel de simpatie pentru ei. În cele din urmă, nu fără ajutorul demonilor înșiși, el a decis că cel mai bun mod de a înțelege puterea demonică constă într-o alianță cu Prinții Iadului. Și a pus piciorul pe această cale.

Astfel de învățături diferite au condus la împărțirea clanului o dată puternic. La început a fost o dispreț liniștită, apoi o ostilitate deschisă. Când sângele a fost vărsat, frații și-au dat seama că erau pioni în mâinile demonilor. Dar a fost prea târziu. Lupta în care s-au convertit ultimii adepți ai clanului a fost atât de îngrozitor încât chiar și cerul izbucni cu o flacără sângeroasă, iar când flacăra a ieșit, numai tăcerea și amărăciunea au rămas.

Bartuk a murit, Horazon a intrat în exil voluntar, iar clanul Wizdzherei a primit o lecție crudă. O mână de maghiari care au supraviețuit bătăliei au promis că nu vor mai recurge la magie demonică și nu s-au îndreptat spre studiul forțelor naturii. Pentru a preveni repetarea tragediei, magii au creat o ordine secretă, al cărei unic scop a fost să vadă clanurile magice și să oprească orice încercare de a se întoarce la forța interzisă. Așa sa născut Viz DzhakTaar, Ordinul Mage Fighters, ale cărui membri sunt numiți asasini sau pur și simplu ucigași.

Realizând că o astfel de comandă ar putea fi ea însăși supusă corupției, maghiarii au interzis ucigașilor să se angajeze în orice fel de magie. Membrii Ordinului au fost instruiți să se străduiască pentru puritatea minții cristalului, să ducă o viață în meditație și să nu caute surse externe de putere deoarece orice astfel de sursă se poate dovedi a fi vehiculul puterii demonice.

Ucigașii au fost forțați să caute putere în sine și au găsit-o. Motivul lor clar a dat naștere la numeroase invenții ingenioase, iar pentru mulți ani de pregătire au reușit să stăpânească potențialul ascuns al corpului și al spiritului. În plus, nimeni nu ia interzis să folosească arme fermecătoare care nu poartă sigiliul răului.

Din moment ce existența Ordinului este acoperită cu un văl de secret, foarte puțini știu adevărul despre el și membrii săi. Despre criminali există numeroase legende teribile și zvonuri ambigue și, adesea, magicienii puternici au refuzat să se gândească la o alianță cu demoni doar din teama unor ucigași misterioși.

Recent, când cei Trei Frați s-au reunit, iar forțele Iadului și-au ridicat din nou capul, ucigașii trebuie din ce în ce mai mult să-și lase mănăstirile secrete și să le reamintească existența lor.

După cum am menționat deja, ucigașii nu folosesc nici o magie, dar li se permite să folosească arme care transportă energia pură a naturii. Cu toate acestea, principala forță a Ordinului nu este în arme, ci în dezvoltarea abilităților lor de trup și spirit.







Tehnica unică a luptei mână-mână, dezvoltată de Ordin, se bazează pe folosirea unei "gheare" - o armă exotică, care este un set de lame de oțel fixate pe articulațiile degetelor. Gheare fixe pe fiecare mână, ucigași experimentați provoacă daune duble dușmanului.

Toți ucigașii petrec multă vreme în meditație, înțelegând arta învățăturilor umbrelor, combinând gestionarea puterii rațiunii și a abilităților hoțului. Chiar și novicele Ordinului nu trebuie să spargă blocarea pe piept, iar maeștrii experimentați pot deveni invizibili, capcane inteligente și ucide dușmanii cu gândul. # 91; 1 # 93;

(de către Moartea de sânge): "Niciodată nu mă vor vedea venind".

(Denul Răului): "Atât de întuneric, cât de perfect."

(la despachetarea Denului Evilului): "Testul Rogue-ului este făcut."

(în Burial Grounds): "Cine este manopera este îngropat aici?"

(la uciderea lui Blood Raven): "Ceea ce ucid rămâne mort."

(la atingerea Cairn Stones): "Aceste pietre au o putere veche."

(la atingerea arborelui Inifuss): "Cum a scăpat acest copac corupția?".

(după ce a ajuns la Tristram): "Tristram, primul care a căzut la mânia lui Diablo."

(după eliberarea lui Deckard Cain): "Cain, du-te la tabăra Rogue!

(la Turnul uitat. "Oh, cine ar vrea să-și amintească locul ăsta?"

(la uciderea Contesa): "Atât de multă comoară", aproape că acoperă duhoarea.

(pentru Poarta Mănăstirii): "O asemenea corupție în acest loc".

(după recuperarea Horadric Malus): "Un malus, care ar trebui să meargă la Charsi".

(la închisoare): "Încearcă să-mi cageți demonii".

(la Catacombe): "Nu-mi place aici."

(după înfrângerea lui Andariel): "Moartea devine tu Andariel".

(canalele de canalizare Lut Gholein): "De ce trebuie să se ascundă răul în locuri atât de nenorocite?"

(la uciderea lui Radament): "Vengeance. Pentru Atma."

(la pornirea șablonului: 2q quest): "O eclipsă? Niciodată un semn bun".

(Templul Viperului Claw): "Magia neagră într-un mormânt mai întunecat".

(după ștergerea Template: 2q Altar): "Șerpi, mă așteptam mai rău".

(intrarea în Sanctuarul Arcane): "Sanctuarul, obsesia lui Horazon".

(la găsirea The Summoner): "Summoner, magiile întunecate te-au corupt."

(la uciderea The Summoner): "Horazon, momeala ta e moarta."

(pentru un mormânt fals): "Horadrimul și-a lăsat amprenta aici."

(la mormântul adevăratului Tal Rasha): "Pot să simt prezența lui Tal Rasha".

(după ce a vorbit cu Tyrael): "Voi descoperi primii răi până la marginile lumii".

(după primirea Figurinei de Jad): "Hm, o statuie de jad". Ce ar trebui să fac cu ea?

(la acordarea lui Gidbinn): "Ce lama delicioasă." Ar trebui să consulte Ormus. "

(la canalele Kurast): "Și am crezut că Turnul uitat a lovit."

(după găsirea pârghiei în canalele Kurast): "Pârghiile sunt făcute pentru a fi trase."

(la deschiderea pieptului în canalele Kurast): "Acesta este scurgerea pe care nu mă deranjează să-l elimin."

(după primirea lui Tom Esen's Tome): "Cărțile neagră dau gânduri întunecate."

(la completarea modelului: 2q quest): "Ormus, ai un gust ciudat în cărți".

(după înfrângerea Înaltului Consiliu din Zakarum): "Magia întunecată este disparată".

(la Durance de ură): "Mephisto, vin pentru tine."

(după ce l-au înfrânt pe Mephisto): "Mephisto, nu erai un meci pentru mine".

(după înfrângerea lui Izual): "Corupția, luați zborul".

(după ce a învins Diablo): "Greșeala unui erou este în cele din urmă corectată".

(la Foothills Sângeroase): "Veți plăti pentru atrocitățile dvs. Baal."

(după înfrângerea lui Shenk Supraveghetorul): "Shenk, comanda ta sa încheiat."

(după eliberarea ultimilor soldați din Highlands Frigid): "Urmează-mă".

(după înfrângerea lui Nihlathak): "Sunteți maghiști întunecați sunt toți la fel, obsedați de putere".

(la ajungerea la Summitul de la Arreat): "Mă voi dovedi demn."

(după ce a învins-o pe Baal): "Frăția răutății nu mai este".







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: