Realflow - curs online

RealFlow - Simularea fluidelor și dinamica solidelor

În acest curs online veți învăța cum să creați în programul RealFlow simulări precum:







și, de asemenea, stăpânește crearea de simulări ale dinamicii corpurilor solide și flexibile.

Vom analiza întregul proces de creare a proiectelor folosind RealFlow, începând cu simularea și terminând cu vizualizarea și compunerea clipului final.

Să începem cu un proiect mai simplu, creând o scenă cu un lichid care umple sticla, realizând vizualizarea folosind V-Ray și compoziția în programul Fusion.

Apoi continuăm să creăm o scenă mai complexă de coastă cu valuri care se sparg împotriva pietrelor. Generează pentru această scenă particule secundare de spray și spumă. Luați în considerare un vizualizator al particulelor Krakatoa și faceți vizualizarea particulelor undelor noastre.

Apoi vom continua să studiem simularea lichidelor vâscoase și vom crea un tort frumos care va fi decorat cu cremă și ciocolată.

După luarea în considerare a diferitelor simulări de lichide, ne uităm la un alt aspect al RealFlow este dinamica obiectelor solide și flexibile și să învețe cum să fie o etapă pentru distrugerea diferitelor tipuri de clădiri. Și la sfârșitul acestui subiect, vom distruge șoseaua.

La finalul cursului, vom avea un alt mare proiect de consolidare a cunoștințelor de simulare, vizualizare și compoziție.

Demonstrarea principiilor și tehnicilor de punere în aplicare vor avea loc în aplicații RealFlow, 3D Max, V-Ray, Krakatoa, Fusion (opțional, elevii pot folosi Nuke et al. Programul Compunere)







Cursul online REALFLOW

Introducere în Realflow

  • interfață
  • Sistemul metric
  • Obiecte import / export
  • Generatoare de particule
    • Setările de bază ale generatoarelor de particule
    • Utilizarea stării inițiale
    • Parametrul de animație, folosind expresii, editor Curve
    • Interacțiunea particulelor cu obiecte de plasă
  • Utilizând Daemo
    • Configurarea Daunelor Kill
    • Configurarea Daemonilor forțați
  • Bazele hibridului
    • Cum funcționează Hybrido
    • Setări de bază Hybrid
    • Setarea scenei Hybrido

Proiectul 1 - Coastline (Hybrido)

  • Tuning și simularea particulelor secundare Hybrido
    • Tuning și simularea Splash, Spumă, Linie de apă, Mist
  • Bazele valurilor reale
    • Crearea de valuri simple
    • Interacțiunea dintre particule și RealWave

Proiectul 2 - Vizualizare

  • Vizualizare Realflow Mesh
  • Vizualizarea particulelor din Krakatoa

Proiectul 3 - Vizualizarea și compoziția particulelor

  • Lucrul cu particule
    • Înlocuirea unui obiect cu Daemon Magic
    • Controlul particulelor cu Filter Daemon
    • Utilizând Daimonii Morph și Magic

Proiectul 4 - Simularea lichidelor vâscoase

  • Fizica corpurilor solide și flexibile
    • Distrugerea obiectelor
    • MultiJoint
    • Elemente flexibile
    • Tactica distrugerii
    • Proiectul 5 - Scenele de distrugere
  • Batch Graph Editor
  • Generarea de obiecte de plasă
  • Previzualizare Maxwell
  • Import / Export de date diverse
  • Crearea texturilor în RealFlow
  • Vizualizarea particulelor și a obiectelor de plasă






Trimiteți-le prietenilor: