Programarea este ușor - corel draw

Astăzi vom studia căile de turnare. Să aruncăm mai întâi un exemplu: trebuie să desenați un cilindru. Mai întâi, creați o ovală (butonul Ellipse Toll sau F7).







Programarea este ușor - corel draw

Să ne amintim lecția 1, așa cum am pictat un dreptunghi. Dar de această dată ne vom picta figura fără culoare și două, care se vor curge unul în celălalt. Pentru a face acest lucru, reveniți la caseta de dialog Proprietăți obiect și apăsați butonul de umplere a fântânii:

Programarea este ușor - corel draw

După aceea alegem modul de umplere și ovalul nostru va fi vopsit:

Programarea este ușor - corel draw

Pentru umplere, puteți folosi alte perechi de culori:

Programarea este ușor - corel draw






Dar încă mai trăim în alb și negru.

Să mergem mai departe. Luați instrumentul Interactive Extrude Tool:

Programarea este ușor - corel draw

Faceți clic în centrul ovalului și trageți:

Programarea este ușor - corel draw

Miscând glisorul alb, putem extinde cilindrul:

Programarea este ușor - corel draw

Și făcând clic pe centru, unde avem un pătrat alb cu o cruce, intrăm în modul de rotație a figurii și îl putem roti în spațiu:

Programarea este ușor - corel draw

După eliberarea mouse-ului și ieșirea din instrumentul Interactive Extrude Tool. primim cilindrul finit:

Programarea este ușor - corel draw

Pe aceasta voi termina lecția și data viitoare vom vorbi despre modalitățile de turnare în mai multe detalii.







Trimiteți-le prietenilor: