Pasajul Morrowind pentru templu

Toți aceia care sunt cinstiți și care vor să știe înțelepciunea binecuvântatului ALMSIVI. harul triun, preoții și preoții - bun venit la Frăția Templului Tribunalului. Templul este religia lui Morrowind și a populației din Dunmer, care a existat de mai multe generații. Suntem conduși și păstrați de Almalexia, Vivek, Sotha Sil, premoniția, precum și de toți sfinții. Templul păstrează și protejează pământul și oamenii Morrowind.







Conducătorii tribunalului trebuie să dețină o Atracție înaltă și să fie o Persoană care să-i conducă pe alții și să aibă o Inteligență înaltă pentru a lupta împotriva ispitelor lumești. Când violența este necesară, luptăm cu o armă zdrobitoare, nu purtăm armură, credința este singura noastră apărare. Studiem restaurarea și alchimia pentru a vindeca oamenii, pentru a afla mai multe despre divin. De asemenea, trebuie să studiem Vrăjitoria pentru a comunica cu spiritele strămoșilor noștri și pentru a ne apăra împotriva celor care se închină celor Patru Cornere.

Cei care doresc să se alăture Templului Tribunalului ar trebui să vorbească cu preoții în templele Ald'run, Balmory, Molag Mar și Poarta Ghost sau cu preoții din Templul Suprem din Vivec.

Simboluri ale credinței

Templul crede în Almalexia, Viveka și Sotha Sil. Acești sfinți erau gardienii Morrowind, existau cu adevărat, se luptau cu dușmanii lui Dunmer, cei nordici și piticii. Ei au devenit zeități datorită ascetismului inuman, virtuții și înțelepciunii și înțelegerii supranaturale. Ca strămoșii iubitori, ei păzesc și îi ajută pe urmașii lor. În calitate de părinți stricți, ei pedepsesc pentru păcatele și greșelile lor. Ca rude bune, le dau fiecăruia după nevoile lor.

Datoria credinciosului

Cele patru ghiduri sunt: ​​Credință, Familie, Profesori și tot ce este bine. Faceți fapte bune și iubiți Templul. Nu vă răniți niciodată pe frații și surorile voastre, niciodată nu vă spurcați casa strămoșilor voștri. Protejați pe cei săraci și pe cei slabi, onorați pe bătrâni.

Calea Pilgrimului

Pelerinul trebuie să viziteze fiecare dintre Altarele celor Șapte Virtuți. Și în fiecare loc el trebuie să stea în fața pietrei triede (trirolite) și să citească inscripția pe ea. Pentru a facilita sarcina pelerinilor, templul a compilat o listă de altare cu instrucțiuni, precum și sfaturi pentru pelerini. Binecuvântarea fiecăruia dintre altare durează cel puțin o jumătate de zi.

Paul Kummu: Altarul umilinței

Aici Domnul Vivek sa întâlnit cu un agricultor sărac, care și-a pierdut guarul. Fără acest guar, un fermier nu putea să recolteze o recoltă de mosc pentru a-și asigura familia și satul. Apoi, Lordul Vivek și-a aruncat hainele elegante și, în sudoarea feței sale, a lucrat pe câmp ca un taur până când toată recolta a fost strânsă. Și ajungem la Paul Kumm să ne rugăm pentru aceeași umilință pe care a dezvăluit-o Lordul Vivec în acea zi.

Musk poate fi luat pe o insulă puțin la sud de altar, pentru binecuvântare aveți nevoie de 4 unități.

Standul Lunii: Altarul Curajului

Când Shigorat sa răzvrătit împotriva Tribunalului, el a înșelat luna Baar Dau de pe calea urmărită prin Oblivion. La instigarea Starului Mad, luna a decis să atace noul oraș Vivek, pe care Shigorat la declarat o batjocură a cerului. Când Vivec a aflat despre planul lui Scheorath, el a forțat luna lăsată să moară pe cer cu o singură lovitură și măreție de acest gen. Copleșiți de curajul și vitejia lui Vivek, luna Baar Dow a jurat să servească Tribunalul și faptele lui pentru totdeauna. Acum această lună păzește palatul și servește ca o cetate pentru ordonatorii Bisericii.

Altarul Curajului este situat în Vivec, în districtul Templului, la peretele vestic al Catedralei înalte, în marele templu al Vvardenfell. Când vizitează altarul, este obișnuit să părăsiți Poțiunea lui Levitan în triolit. O astfel de poțiune poate fi achiziționată la Templu. Poțiuni ale producției artizanilor sunt inacceptabile.

Palatul: Altarul Nobilimii

Mulți ani după victoria domnului Nerevar și a tribunalului asupra lui Dagoth Ur, oamenii doreau să ridice un monument eroilor acelui război. Vivec le-a mulțumit, dar a spus că este mai bine să se dedice monumentul nu numai eroilor glorioși, ci tuturor oamenilor, atât mari cât și mici, uciși sau răniți în acel război. A devenit obișnuit să impunem daruri pe acest monument, atât în ​​recunoștință pentru partea lor fericită, cât și pentru cei care au mai puțin noroc.

Altarul Nobilimii se află pe treptele superioare ale Palatului Vivek, în cel mai sudic Canton al orașului Vivek. Oferta tradițională pentru noroc este de 100 de aur.

Canalul Riddle: Altarul Bursei

În bătălia cu Mehrun Dagon, Vivek a preferat să-i dea sabia de argint lungă lui Daedra-Domnului unui inamic neînarmat. Acest lucru atât de impresionat Dremora, cel mai demn și slujitor nobil Mehrunes Dagon, pe care ei încă evince fani Tribunal respect și stima mea, dar nu trebuie să uităm că ei sunt dușmanii noștri.

Altarul din Utrift se află în inima Canalului Riddle, în labirintul de lângă Palatul Domnului Vivec, în orașul Vivek. Călătoria prin Canalul Riddle poate fi dificilă, iar pelerinii simpli sunt sfătuiți să aducă un rol de intervenție ALMSIVI în cazul în care se pierd. În centrul Canalului Riddle se află Dremora Krazzt, care va accepta o sabie lungă de argint, dacă vorbește politicos. Când Krazzt ia sabia, pelerinii ar trebui să citească dictonul despre tripolit.

Pentru a ajunge la scut, la Dremor, trebuie să respirați apa, adică să vă aruncați cu apă sub apă și atunci când veți rămâne fără aer și sănătatea se va apropia de zero, scutul se va deschide. O sabie lungă de argint poate fi luată dintr-un piept lângă Krazzt.

Masca lui Vivek: Altarul justiției

Lângă altar este masca de cenușă a lui Vivec. În Zilele de Foc, când Dagoth Ur și-a făcut drumul înapoi în Muntele Roșu și la trezit, Vivec a condus refugiații de aici, izgoniți de flăcări și rău. Emaciat, s-au oprit aici pentru o odihnă. Când Vivec sa trezit, sa găsit pe el însuși și pe tovarășii săi acoperiți cu un strat gros de cenușă cenușie. Ei s-au transformat în statui imobile, în imposibilitatea de a se elibera, iar inima lui Vivec a fost plină de disperare. Dar lacrimile îi înmoaie coaja cenușie, Vivec sa eliberat, a rupt fruntea cenușie de la tovarășii săi, trăind viața în plămâni și ia vindecat de boală. Acesta este eroismul lui Vivek - inima lui plină de putere a dat putere acolo unde puterea lui nu a ajutat.







Altarul Justiției este păzit de Templul Gnoza în satul Gnisis, la nord-vest de-a lungul drumului din orașul Ald'run. Când vizitează altarul, se obișnuiește să lași puțină poțiune de vindecare a afecțiunilor comune ca semn al respectului față de dreptate. Această poțiune poate fi achiziționată la Templul. Poțiuni ale producției artizanilor sunt inacceptabile.

Dacă reutilizați altarul, atunci în partea din mijloc va deschide o nișă, în care se află adevărata Mască a lui Vivek.

Peștera din Koala: Altarul de Onoare

În Pestera Caala, Vivek a luptat cu Sanatatea, tatăl lui Dreug. După ce la învins pe Big Man, Vivek și-a salvat viața cu condiția ca el și copiii să-și scape pielea puternică și să servească ca armuri pentru Dunmer.

Înainte de pelerinaj, stocați-le cu poțiuni de respirație cu apă. Pentru a primi binecuvântarea, ucideți peștii în peșteră și sacrificați ceara Dreug pe altar. Puteți folosi un mic truc: dragonii sunt atât de mari, încât uneori se blochează în culoar, putând fi folosiți și atacați-i de la distanță.

Limita fantomă: Altarul mândriei

Fantoma fantomă - un simbol durabil al voinței și puterii indestructibile a lui ALMSIVI, precum și un monument al mândriei lui Dunmer, care victorii asupra dușmanilor.

Altarul din Pride este dincolo de limita Ghostal, la nord-est de Porțile Duhului. Cel mai sigur mod de a Fantome Gate ruleaza de-a lungul Foyady Mamaea ruptură vulcanic, mergând de la vârful Red Mountain la sud-vest și se termină chiar înainte de a ajunge la Balmora. Deasupra defecțiunii se află un vechi pod Dwemer lângă Fortul Fluturelui Moonlit. Un pelerin poate merge, ținând Foyada Mamei, la cele mai multe porți Ghost. Orice excursii pentru Ghostfence periculoase, dar chiar pelerinul mai timid supraviețui, în cazul în care nu se va muta departe de Ghostfence și va evita o lupta cu slujitorii lui Dagoth Ur. Când vizitează altarul, este obișnuit să plasezi Piatra sufletelor în memoria strămoșilor noștri care au slujit Tribunalului.

De îndată ce veți termina pelerinajul "celor șapte virtuți", veți fi promovați și veți putea să vă îndepliniți sarcini care vă vor fi date de abatele oricărui templu al tribunalului.

Lucrările lui Adrina Lletana - Vivek

Un pacient cu Korprus

Trebuie să-l convinge pe Tanusei Velot, bolnav cu un cadavru, să plece de la Vivec și să meargă la Korprusarium. O puteți găsi la Arena Vivek, în tribune. Vorbiți politicos, iar ea va fi de acord să plece. Nu o ucide. După ce ți-ai dat acordul, du-te înapoi la Endrino Lletana.

Pelerinaj la Templul Sanctus

Trebuie să faceți un pelerinaj la Templul Sanctus, păstrând un jurământ de tăcere. Nu trebuie să vorbești cu nimeni până nu termini pelerinajul, altfel nu reușiți. Templul Sanctus este situat pe o insulă din zona Shigorad, la vest de Dagon Fela. Primiți binecuvântarea la altar și întoarceți-vă.

După această sarcină Edrin Lletan refuză să vă dea instrucțiuni până când obțineți titlul de Curator, așa că du-te la preoții din Templu Molag martie la Tareru Rotelotu în Ald'ruhn la Gulsim Valen sau Uva Llaren Ghost Temple Gate

Scripturile sfinte

Trebuie să luați una din relicvele pierdute ale Templului din Sanctuarul Sfânt al lui Ald Sot, Sfântul Rilm. Se află într-un trunchi la picioarele unei statui, într-una din săli.

Cult interzis

Trebuie să distrugeți sanctuarul cultului secret, care se află în canalizarea județului Sf. Delina, în peștera Ikhinipalit. Omoară pe toți enoriașii și conducătorul lor, Bjadmund.

Questurile lui Tarer Rotelot - Molag Mar

Boala lui Lette

Lette de la Tel Mohr a prins o febra de mlaștină, și trebuie să vă ajute prin livrarea unei poțiuni de vindecare.

Cartea galbenă de puzzle-uri

Trebuie să faceți un pelerinaj la Muntele Kand. Pe versantul său este o peșteră. În interiorul peșterii veți întâlni trei atron-uri (nu-i omorâți!), Fiecare dintre acestea vă va oferi o enigmă, la care trebuie să răspundeți. Răspunsurile sunt date în cartea "Cartea galbenă a ghicitorilor". Sau aici:

Pe măsură ce treceți toți păzitorii, veți primi binecuvântarea altarului și veți reveni.

Procesul necromancerului

Scammerii au raportat că un anumit Delvam Andaris este angajat în necromanță. Trebuie să-l găsești și să-l omori. Se ascunde în peștera Maviei.

Vampirul Hunter

Trebuie să ștergi ruinele lui Galom Deus de la clanul vampir care sa stabilit acolo. Veți primi un inventar al unui vânător pentru vampiri și cu o binecuvântare trimisă pe drum. Aceasta este ultima sarcină a Templului din Molag Mare.

Atribuțiile lui Tulsa Valen - Ald'Run

Tratamentul pentru Bufim gro-Sugari

Trebuie să-ți arăți mila. Succesorul lui Shigorad, Gul-Shugari Bulfim, care se află în Sanctuarul Daedric din Melkashish, sa îmbolnăvit. Îndepărtează-o de ciumă și te întorci și, dacă salvezi poțiunea, atunci ți se va mulțumi și ea.

False Nerevar

În Suran, a apărut un bărbat, susținând că era un renumit Nerevar. Trebuie să-l expuneți. Numele lui Nerevarina este Elvin Vidron. Găsiți-l și convinge-l să renunțe la vederi eronate.

Trebuie să faceți un pelerinaj la Templul din Maar Ghana. Citiți inscripția pe stâncă și faceți ceea ce este scris acolo. Adică ar trebui să-i irități visul lui Anaedra, care este în apropiere. Pentru a face acest lucru, discutați cu ea, alegeți singurul subiect posibil pentru conversație - "Tease Daedra". Când te atacă vismora, o ucizi și te întorci.

Următoarea sarcină este dată când primiți rangul de "urmaș".

Cultul Casei a 6-a

Trebuie să goliți peștera lui Hassur și să omorâți pe preotul întunecat Dagoth Fawone. Ucideți toți urmașii și reveniți cu un sentiment de împlinire.

Questurile lui Uvoo Llaren - Poarta Ghost

Ill Ill. Ashlender

Ai nevoie de a vindeca Ashlander numit Assantus Hanasar. Acesta poate fi găsit în tabără, nu departe de Duhul Gate. Dacă aveți suficient de cumpărare extrem de atractiv în vraja templu pentru a pacifica atingere, în caz contrar Assantus Hanasar poți ataca.

Mâncare pentru un pustnic

Trebuie să livrați ouă de cinci qua unui ashman pe nume Sendus Satis. Locuiește pe insula Shuran, aflată în zona Shigorad. Dați ouăle de pustnic și reveniți.

Vlasyanya St. Alarola

Trebuie să întoarceți Templul la relicva pierdută. Ultimul proprietar a fost rezidentul Feryl Salmin. Îl purta când mergea la cetatea Dunmer din Kogorun. Corpul său muritor se află pe vârful cetății. Scoateți din cadavrul Vryasnitsu și întoarceți-vă.

Slasherul Sf. Felms

Următoarea relicvă pierdută a Templului, care trebuie returnată, va fi Slasherul Sfântului Felms. Ultimul proprietar al artefactului a fost Mendel Eves, care a căzut în luptă pe versanții Muntelui Roșu. A avut loc un eveniment în cetatea Turaynul. Când vă aflați la loc, căutați interiorul ușii cetății în camera numită "Bubble Clovis", acolo la perete se află corpul lui Mendel Eves. Când Slasack va fi cu tine, întoarce-te la Poarta Ghost.

Personalul episcopal al Sf. Llothis

O altă relicvă pierdută a aparținut căpitanului Varus Bethrimo, care, de asemenea, a murit în lupta cu descendenții lui Dagoth Ur. Trebuie să ajungeți în inima cetatii Dagoth Ur și să luați artefactul. Personalul este situat în Turnul Interiorul Dagoth Ur.

Questuri Archikannonika Toler Sarioni - Vivek

Pelerinajul celor patru piloni

Această sarcină este necesară pentru a obține titlul de șef al Templului.

Statuia lui Malakata - Shigorad

Trebuie să aduci patru inimi Daedra la statuia lui Daedra Malakata, aflată la sud-vest de Dagon Fela. Inimile pot fi luate din cadavrele Daedrei ucise.

Statuia lui Mehroon Dagon - Ald Sot

Declarați textul cărții "Casa îngrijorărilor" la poalele statuii și primiți binecuvântarea statuii.

Statuia lui Molag Bal - Ball of Ur

Sanctuarul San Ur este situat la nord de Suran. Declarați textul cărții "Casa îngrijorărilor" la poalele statuii și primiți binecuvântarea statuii.

Statuia lui Shegorath este Ald Daedroth

În sanctuarul lui Alda Daedroth găsiți mănușa lui Shigorad, Gambolpadadi. Mănușa se află sub o pernă pe unul dintre sacii de dormit dintr-o cameră cu un orc care crede că este un hajjit. Dă-i statuia lui Shigord, iar pelerinajul va fi terminat.

Ebonite Mail

Temple Ultima Quest. Ai nevoie pentru a face un pelerinaj la Muntele Assarnibbibi, situat la nord de Molag Mara. Pentru a obține un strat de e-mail, trebuie să te rogi la altar. Când reveniți la Vivek, vei deveni șeful oficial al Templului Tribunalului și proprietarul Ebon Kolchuga, artefact armura mediu.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: