Paladin (paladin)

Paladin (paladin)

Paladin diferențe reale de barbarul sunt după cum urmează: în primul rând, că paladin mai universal posedă o armă - el nu are nevoie să se specializeze, să mânuiască o sabie, buzdugan și toporul. Folosește aceste arme nu într-un mod simplu, ci cu ajutorul aptitudinilor speciale (a se vedea mai jos). Este clar că universalismul este o sabie cu două tăișuri. În al doilea rând, paladinul nu are abilități pasive. Prin urmare, alegerea Paladin, trebuie să se pregătească pentru ceea ce va trebui să lucreze foarte activ cu degetele de comutare abilitățile și aura necesare. În al treilea rând, după cum sa menționat deja: aura paladinului nu petrece mana și de obicei lucrează în multe scopuri. Și în sfârșit, în al patrulea rând: paladinul se bucură de un scut mare. Iată un exemplu bun: închideți tastele de comenzi rapide pentru a face clic pe Sfântul Shield și Concentrare. Pentru stânga - Zeal, Charge și Pumnul cerurilor. Și apoi dușman (să zicem, un grup de magi întâlnit pe drum) sunt secvențial au variat de atac Fist Cerurilor făcând clic pe butonul din stânga, Paladin ridică Sfânta scut de apărare de pe click dreapta, a trecut rapid la încărcare de pe stânga și concentrarea pe dreapta, ataca grupul de atac continuu. Grabbing inamicului, trece la Zeal și sfărâmă speklkasterov slabi în varză.







Unele abilități paladin pot fi folosite nu numai pentru a distruge adversarii, ci și în timp pentru a spăla. De exemplu, făcând Vigor activ și apăsând "atac" cu "Shift" în direcția opusă inamicului, eroul nostru neînfricat fuge cu viteza locomotivei rănite.

Nu vă putem sfătui să începeți aceste personaje, pentru că trebuie să țineți cont constant de tactica, să acordați corect și repede cheile corecte și să aveți timp să luați decizia corectă la timp. Și pentru aceasta, mai întâi trebuie să înțelegeți mecanica jocului.

Aura protectoare

Rugăciunea - când este activă, această aură revigorează încet viața pentru întreaga petrecere. Un lucru foarte util, mai ales când nu doriți să vă întoarceți în oraș și merită să restaurați sănătatea slăbită în luptă. Nu are sens să-l dezvoltăm la niveluri înalte.

Rezistă focul, rezistă la rece, rezistă fulgerul - datorită prezenței abilității mântuirii, care face același lucru, dar în același timp nu am dezvoltat nici măcar aceste auri, pentru a nu pierde puncte prețioase de calificare.

Defiance - activarea acestei aure creste gradul de Apreciere a Apărării în întregul joc. Dacă ați început să dezvoltați această abilitate, atunci nu vă opriți: puțin dezvoltat nu are sens. Sau nu se dezvolta deloc, sau să-l păstrați activ, și apoi în mod constant lupta mână în mână, a fost înconjurat de o mulțime de monștri.

Curățarea reduce durata acțiunii otrăvurilor și blestemelor pentru întreaga petrecere. La nivelul de dificultate, Normal pentru a evalua utilitatea acestei abilități este aproape imposibilă. Dar deja în Coșmar această aură este folosită foarte des, deoarece un blestem bun poate determina eroul tău să-și piardă mereu sau chiar să fugă. Despre otrăvuri și nu spune nimic.

Vigor vă permite să alergați și să mergeți mult mai repede, sporind în același timp rezistența și viteza de recuperare. Inutilă la prima vedere, abilitatea este extrem de necesară în cazurile în care ați reușit să ucideți. Rapid săriți peste ambuscadele monștrilor, apucați-vă imediat muniția și, de asemenea, scăpați instantaneu într-un loc retras pentru a linge ranile - toate acestea sunt aura Vigor.

Meditație - mărește rata de regenerare a manelor pentru întreaga parte. Personal, nu am dezvoltat această abilitate deloc, deoarece paladinul petrece foarte puțin mana. Dar utilitatea sa nu poate fi prea mare, mai ales dacă există o pereche de maghiari de luptă în partid care s-au concentrat pe dezvoltarea magiei puternice atacătoare. Paladin cu o îndemânare dezvoltată Medidtation, cel mai probabil nu un luptător, ci suportul din spate al "artileriei magice îndepărtate".

Răscumpărarea este una dintre cele mai utile auri. Acesta vă permite să elibereze sufletele dușmanilor învinse, se pare că, răscumpărând zeii de păcatele lor și fapte rele. Ca răsplată pentru acest act sfânt, întregul partid restaurează viața și mana la o scară imensă. O grămadă foarte bună este aura de răscumpărare foarte dezvoltată și abilitatea de luptă a Fist of the Heavens (vezi mai jos). Omoși de o vrajă scumpă, dar puternică, adversarii sunt pompați treptat în viață și mană. Cu nivelul de dezvoltare al aureiului, șansele de ispășire reușită cresc, iar numărul de puncte de viață restaurate și mana crește. În plus, în al patrulea act, această abilitate eliberează partidul de la spitla neplăcutului "cadavru".







Mântuirea - utilitatea acestei auri este dificil de supraestimat. Mareste rezistenta partidului la vraji elementare. Capcane și un grup de magicieni, încercând să se subțieze rândurile noastre, provoca mai mult zumzet enervant de insecte probleme. Singurul dezavantaj este că aura ar trebui să fie activă, dar apoi avem un paladin și nu un barbar.

Atacurile Auras

Poate - întărește daunele provocate de partid inamicului. Nu a fost posibil să observăm că aura a întărit puterea atacului magic, dar în lupta mână-la-mână și atunci când tir cu arcul, această aură este foarte utilă.

Sfântul Foc pentru gratuit se ocupă de daunele provocate de foc tuturor vrăjmașilor care au riscat să se apropie de o anumită distanță față de paladin. Cea mai bună parte este că mana nu este cheltuită deloc. Dezvoltați această abilitate, probabil, nu ar trebui, deoarece are un "frate mai mare" mai eficient - Holy Shock (vezi mai jos).

Spinii reflectă daunele provocate jucătorului și partidului, apoi le strânge, apoi îl trimit adversarului dacă este destul de aproape. Cu o bună apărare, această abilitate este practic inutilă, deoarece trimite înapoi daunele primite de către jucător și nu îndreptată spre el. În plus, cei care pariază pe Thorns sunt forțați să transfere aproape toate punctele de pe Vitality, ceea ce din punctul nostru de vedere este nerezonabil.

Blessed Aim - Creste ratingul atacului pentru intreaga petrecere. Aura poate fi foarte util când încerci să tragi niște monștri fără nume de la distanță. (Este puțin probabil ca aura să fie utilă în lupta mână-mână, pentru că dacă nu poți ajunge pe monstru, atunci probabil că ai urcat pe calea cea rea ​​și în curând vei încerca să strângi lucrurile de la propriul corp.)

Concentrarea - când aura este activă, daunele aduse dușmanului cresc, iar șansa de întrerupere a atacului este redusă semnificativ și pentru întregul lot. În general vorbind, aceasta este o versiune îmbunătățită a Aurei Might. Personal nu ne-am odihnit cu adevărat în dezvoltarea abilităților de concentrare: am dezvoltat-o ​​până la al cincilea nivel și din când în când această aură a ajutat foarte mult.

Freeze Promise - aura extrem de util congelare (! Nota, gratuit) Oponenții a îndrăznit să se apropie de petrecere. Este foarte util in luptele cu sefii - tot felul de Mephisto, Diablo, iar restul de truc murdar supracalorica. Nu numai că încep să atace mai puțin, ci pierd și o bună parte din eficacitatea atacurilor.

Holy Shock aduce pagube mici tuturor inamicilor pe o rază mare. S-ar putea să vă surprindeți că aura se ocupă de daune mult mai mici decât orice topor, dar rețineți că mana nu este irosită și toate acestea se adaugă la atacul principal.

Fanatismul este visul poetului. Activarea acestei arii duce la o creștere semnificativă a vitezei de atac și a ratingului de atac pentru întregul joc. Extrem de util în combinație cu abilitățile de luptă Vengeance și de multe ori vă permite să zdrobi o mulțime de adversari înainte de a încerca chiar să grevă.

Conviction - Aura reduce ratingul de apărare și rezistența adversarilor. Din păcate, acesta acționează numai la o distanță apropiată. Deci nu am dezvoltat-o, dar poate stilul nostru de joc (și preferăm atacatorul) nu ne-a oferit ocazia de a aprecia această aură. Încearcă-l singur.

Abilități de luptă

Sacrificiu - pentru opt procente din viața ta, paladinul crește semnificativ daunele și acuratețea atacului. Personal, nu am folosit niciodată această abilitate, dar am învățat doar să învățăm următoarele.

Smite este capacitatea de a ataca cu un scut. Fără îndoială, o aptitudine utilă, dacă te concentrezi pe protecție. Cu ajutorul scutului "drept" (de exemplu, Umbral Disk sau Swordback Hold) puteți provoca nu numai vătămări grave ale inamicului, ci și asomarea lui, provocarea rănilor ne-vindecătoare și aruncarea lui la o distanță scurtă de el însuși.

Sfântul Bolt este prima magie atacantă în paladin, care acționează în mod natural asupra morților vii. Această vrajă are un mic bonus: pot vindeca asociați. În consecință, pentru a dezvolta această abilitate sau nu - depinde de ce scopuri veți folosi paladinul.

Vengeance - La fiecare atac de paladin se adaugă un atac de foc, fulgere sau răceală. Forța atacului și durata impactului asupra inamicului depind de nivelul de calificare.

Fericitul ciocan provoacă un ciocan care se rotește în jurul paladinei într-o spirală. Vraja este ieftină, face daune bune, dar nu o folosești la petrecere, altfel va învinge aliatul. Și este mai bine să nu fiți lovit de acest ciocan. Cel mai adesea această vrajă este folosită în locuri unde există o mulțime de adversari mici și rapizi.

Conversia - atac mic, care, în loc de a provoca daune, face ca monstrul să-i atace pe foștii tovarăși în arme. Probabilitatea "circulației" și durata acțiunii depind de nivelul. Noi, de exemplu, a dat plăcere sadică „să plătească“ cinci vaci (Hell Bowie) la un nivel de secret și apoi urmăriți ca vacile lor mutuzyat de trib.

Sfântul Shield - o vrajă care îmbunătățește foarte mult parametrii scutului, care este în prezent pe tine. În consecință, ați îmbunătățit ratingul de apărare, probabilitatea blocării atacului inamicului. În general, utilizarea acestei abilități este un model de luptă tactic extrem de divers, care implică paladinul.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: