Domiciliu pentru animale de companie - articole pentru animale - incendiu phoenix breasla


După ce ați terminat sarcina Lorraine. Pictograma flautului sau a ouului dragonului va fi înlocuită în rucsac cu o pictogramă de animal de companie de nivelul 1. Puteți să apelați animalul de companie fie din Bara de instrumente pentru acces rapid, glisând pictograma sa acolo, fie făcând dublu clic pe pictograma de companie din rucsac. Provocarea este posibilă numai în afara orașelor și a temnitelor.







În jocul Last Chaos există două tipuri de animale de companie - cai și dragoni. Un jucător nu poate avea mai mult de două animale de companie, indiferent de tipul acestuia, dar nu poate convoca două animale de companie în același timp.

Dezvoltarea calului începe cu etapa de mâncare. Apoi devine un cal și, în sfârșit, un cal de cavaler.

Balaurul își începe viața ca dragon, apoi devine un dragon tânăr și în cele din urmă un dragon.

Animatul de companie chemat în mod automat îl urmează pe proprietar, deci nu trebuie să-l trimiteți la locul potrivit. Tu, ca proprietar, poți gestiona abilitățile și gesturile animalelor de companie, pe care le studiază sau le primește după ce ajung la un nou nivel. Diferitele tipuri de animale de companie sunt instruite în diferite gesturi, puteți să le cunoașteți în fereastra "Informații despre animalele de companie". Pentru a utiliza abilitățile de bază ale animalelor de companie (de exemplu, pentru a le forța să ridice obiecte) este posibil datorită ferestrei acțiunilor principale (Alt + A). Dacă animalul dvs. de companie a devenit un animal de călărie, atunci trebuie să-l controlați în timp ce conduceți în același mod ca și personajul tău.

EDUCAȚIA SURSEI

Lupta și moartea

Animalul dvs. de companie se dezvoltă împreună cu dvs. El nu poate ataca inamicii in lupta, dar ramane vulnerabil in acelasi timp. Prin urmare, este necesar să se acorde o atenție deosebită protecției sale.

Orice lovitură a animalului dvs. de companie va avea întotdeauna un punct de sănătate de la el. Când nivelul de sănătate scade la 0, animalul de companie dispare și este blocat (pictograma pentru animale de companie va rămâne în rucsac). Un animal de companie cu handicap poate fi convocat numai după o anumită perioadă de timp. Dacă animalul este rănit, dar nu este blocat, sănătatea lui poate fi restaurată de plantele magice colectate în ferme.

Timpul de blocare depinde de nivelul animalelor de companie: nivel 1-20 - 5 ore de joc, 21-40 nivel - 12 ore timp de joc, 41-60 nivel - 17 ore timp de joc. Înainte de expirarea acestui timp, nu puteți apela animalele de companie.







Animatul de companie blocat se va întoarce la proprietar după ce vânează monștri pentru timpul specificat. Timpul petrecut pentru uciderea monștrilor mai mici decât ei înșiși nu este luat în calcul.

Puteți scoate imediat blocarea de la animalul de companie, plătind formatorul. Valoarea plății în acest caz depinde în mod direct de nivelul animalului de companie.

Abilități și formare

Animale de companie, ca și proprietarul, se dezvoltă în conformitate cu schema "nivel", câștigând experiență în timp ce proprietarul se luptă cu dușmanii. Când se atinge un nou nivel, animalul de companie primește un punct, care poate fi folosit pentru aptitudinile de formare. Animalul de companie poate învăța abilitățile unui instructor din orașul Juno. Abilitățile pasive ale animalului de companie au un efect asupra lui și asupra stăpânului care la chemat.

Atasament și foamete

Când animalul de companie este chemat de proprietar și își petrece timpul cu el, nivelul lui de atașament crește treptat. Cu cât animalele de companie rămân mai numite, cu atât devin mai foame. Nivelele de sațietate și atașamentul animalului de companie pot fi văzute în fereastra statului său. Valorile acestor nivele joacă următoarele roluri:

Tabelul 1 - Nivelul de saturație și nivelul de atașament

Nivelul de satisfacție
(scală galbenă)

Animatul de companie numit treptat devine foame. Când nivelul de sațietate scade la zero, el se oprește în mișcare. Pentru a vă satura animalul de companie, acesta trebuie hrănit cu diferite pietre (perfect, fără cusur, de înaltă calitate, imperfecte și defecte). Cu cât piatra este mai bună, cu atât mai mult va satura animalul de companie. Pentru a alimenta o piatră de companie, faceți dublu-clic pe pictograma sa în rucsac, sunând animalul de companie.

Nivelul de atașament depinde de cât de des și cât timp animalul de companie este cu proprietarul. Atunci când un animal este chemat, acest nivel crește, când este retras - coboară. Pe măsură ce nivelul atașamentului scade, eficacitatea abilităților pasive ale animalului de companie scade. Restaurați nivelul atașamentului, alimentând animalele de companie cu diverse obiecte încărcate (energia alfa, beta, gamma, epsilon și zeta).

Pet Health
(scara rosie)

Restaurați sănătatea animalelor de companie, hrănindu-i inflorescențe, spini, frunze de iarbă verde, tulpini de iarbă și frunze de iarbă galbenă.

Animalul de companie își începe dezvoltarea cu un minim de 1 nivel și trece la următoarea etapă de creștere la nivelul 16. Un animal care a atins nivelul 31 poate fi făcut un animal de călărie, antrenându-l la antrenor. După o astfel de reîncarnare, animalul intră în ultima etapă de dezvoltare - crescând. După ce a devenit adult, animalul de companie va uita toate abilitățile dobândite anterior, iar punctele de experiență petrecute pe ele vor fi returnate. Mai mult, creșterea suplimentară a nivelului animalelor de companie va înceta. Prin urmare, momentul de a transforma un animal de companie într-un munte ar trebui ales cu înțelepciune. Animalele cu sânge vă vor ajuta să vă deplasați mai repede în vecinătate și veți putea învăța noi abilități și tehnici.


Tabelul 2 - Compararea competențelor de conducere și a animalelor care nu călătoresc







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: