Cum să câștigi un nebun, cum să înveți cum să joci, tactici, strategie, secretele jocului

Când jucați nu mai mult de 2 jucători

Puteți învăța să jucați nebunul. Pentru aceasta, definim 2 etape de creare a unei strategii câștigătoare.
1. Definițiile stilului de joc al adversarului.






2. Creați propriul dvs. joc în stil contra.

Definirea stilului jocului adversarului. Pentru a determina în ce stil are adversarul să joace, trebuie să joci câteva jocuri de control cu ​​el. Adesea, există patru stiluri de bază ale jocului:
jucatorul colecteaza cărțile - jucătorul care, în cursul jocului, nu aruncă carte de atu, face prima mutare de la o carte și aruncă orice carte, pentru a nu copleșească un adversar si arunca carduri inutile de pe punte pentru a lua cărțile.
jucătorul care adună cele mai mari carti (asii, regi, regine) - de obicei, un jucător în cursul întregului joc încercarea de a colecta la 4 asi sau 4 Regele, cu condiția ca asul din joc sau 4 doamne cu condiția ca ași și regi din joc . Un astfel de jucător este de obicei determinată în etapele finale ale jocului, atunci când cărțile sunt în punte peste și aveți nevoie pentru a obține adversarul pentru a lua cărți de un card sau invers adversarului se opun 4 cărți mari, folosind pe care le poate lupta de pe orice card din care autentificat. De obicei, un astfel de jucător încearcă să colecteze 4 acuri și încă 2 cărți atu.
Un jucător care își aruncă adversarul cu cărți mici - acest jucător forțează adversarului să ia toate cărțile din care a intrat. Ce dă? În primul rând, este mai probabil să iei cărți trumpe sau cărți necesare din pachet și, în al doilea rând, să privezi adversarul de inițiativa în joc, comparându-l cu un copil care poate juca, dar nu poate controla jocul.
un jucător care colectează perechi de cărți cu demnitate diferită - un jucător care, în timpul jocului, face întotdeauna din cărțile sale perechi de cărți. Cardurile asociate pot oferi un avantaj atât pentru ruperea cărților adversarului, cât și pentru avantajul în timpul primului apel.
Acestea sunt stilurile de joc populare și cele mai utilizate. Pentru a crede că este suficient să vă înregistrați la mail.ru și să jucați acolo cu câteva sute de jocuri. Toate celelalte stiluri într-un fel sau altul combină toate stilurile de mai sus.
Desigur, nu consider că stilul de joc este un joc de dăruire sau un joc de cineva care nu se gândește la jocul nebunului.

Creați propriul dvs. joc în stil contra. Ce pot fi combătute cu stilurile de mai sus?

Jucătorul care colectează cartelele trump va rupe jocul dat în 2 etape, aceasta este definirea costumului slab al jucătorului și plierea cărților de la tribut ca răspuns la cărțile de vizită ale unui costum slab. Prin urmare, până la mijlocul jocului trebuie să determinați costumul slab al adversarului. În procesul de joc încercați să mergeți cu cărți de diferite culori și imediat ce este determinat un costum slab, apoi încercați metodic să forțați adversarul să învingă atuurile. Sub costumul slab al adversarului vreau să spun costumul, costumul de cărți, pe care adversarul nu îl are.
Jucătorul care colectează cele mai mari cărți (ași, regi, doamne) - împotriva acestui adversar este ușor de jucat, știind că nu colectează un atu și că la sfârșitul jocului se va bucura de avantajul celor mai mari patru cărți. Pentru a face acest lucru, puteți forța un astfel de jucător să bată aceste cărți pentru 2 sau 3 konts până la sfârșitul jocului, atunci când în pachet au mai rămas aproximativ 6 carduri, poate ceva mai mult.
Jucătorul care își aruncă adversarul cu cărți mici - împotriva acestui jucător puteți face următoarele. În primul rând, lupta la începutul jocului numai cu cele mai înalte cărți: ași, regi, doamnelor. La începutul jocului este necesar să se colecteze cărți ridicate pentru a se administra cel puțin o dată sau de două ori pe parcursul jocului. Puteți încerca să mijlocul jocului pentru a colecta la toate cărțile mari, iar de la mijlocul jocului pentru a lansa un atac cu carduri mai mici, fiecare Kon, se deplasează la carduri de mare, astfel încât jucătorul care aruncă adversarul său cu cărți de mici (mai mare) se încadrează în este aceeași capcană. În mijlocul jocului, nu va dori să-și folosească cardurile de atu în timpul retragerii, ca urmare a faptului că le va lua.
Jucătorul va asocia carduri de diferite confesiuni - împotriva unui astfel de jucător este dificil de a juca, deoarece el va avea întotdeauna o pereche de cărți, pentru călătorie și pentru revenirea. Nu puteți decât să vă opuneți unui astfel de jucător la același joc, adică să faceți plimbări de la perechi de cărți și să eliminați cărțile asociate.

Opțiunea jocului. Cu această versiune a jocului am fost introdus de unul dintre utilizatorii programului meu, când în algoritmul de a juca nebunul a fost acest gol. Acest gol a fost inclus în următoarele tactici ale jocului.
Dacă la începutul jocului pe care devine 2-3 carte de mare atu (poți cu atu mic), atunci vă aflați în care nu jocul adversarului cărți de Slugger, și să le ia atâta timp cât acestea rămân în punte timp de cel puțin opt până la zece (pentru a ști cât de multe carduri pot fi lăsate dacă vă păstrați numărarea lor în joc), atunci începi să mergi cu cea mai mică carte, care trebuie să fie 3 sau 4 de același rang. În acest caz, adversarul va trebui să fie lupta (dacă, în orice caz, vei avea carduri pe care le poate arunca adversarul) sau de a lua cardul. În cazul în care adversarul se va lupta înapoi, după stingerea luminilor afară, atunci când este de a aduna cărți din punte, este probabil să ia nici o carte de atu, așa cum le-a încercat, și apoi, după ce a bătut cursul, l-ai putea bate cu ușurință. Dar dacă adversarul tău este de până la tine să ia cardul, nu lupta, el va avea o șansă la aceleași tactici (cum ai jucat), pentru a vă (bate adversarul va fi timp pentru a lua de pe cartela, apoi whacks și vă va umple cu același card , că am acceptat de la dvs.).






Cel mai adesea, această tactică a jocului, puțini oameni știu, și a jucat o dată pierde, ca un jucător experimentat să înțeleagă imediat ce se întâmplă și să încerce să-l omoare jocul în mijlocul ei.

Când joci la 3 jucători

În acest joc, trebuie să strângeți cărți la îndemână și perechi. Pentru aceasta este necesară încercarea de a lupta înapoi. Cel mai important lucru din acest joc nu este să arunci niciodată cărțile jucătorului pentru care te duci. Acest lucru se poate face numai la sfârșitul jocului, când cărțile din pachet se termină și vedeți că acest jucător este primul jucător care a ieșit din joc. Acest lucru se explică prin faptul că dacă aruncați cărți ale acestui jucător, următoarea mutare va fi făcută de tine de către următorul jucător și nu mai puteți arunca din nou cărți inutile și aruncați un jucător care poate veni la dvs. Puteți chiar să înșeleți, să luați o carte cu care ați venit și apoi următorul jucător va merge la jucătorul care va trebui să meargă la tine. Veți avea șansa de a juca cărți ale acestui jucător.

Când jucați 4 jucători

În acest joc trebuie să vă decideți dacă jucați împotriva tuturor sau împotriva a doi, adică un cuplu pentru un cuplu. Dacă jucătorul care stă alături de tine joacă cu tine în același timp, atunci va deveni mult mai ușor de jucat. De obicei, un astfel de joc este numit în aburi. Jucătorul care stă la joacă stânga într-o pereche cu un jucător care stă la dreapta ta, și te joci într-o pereche, respectiv, cu jucătorul așezat vizavi de tine. În acest joc este necesar să aruncați jucători la stânga și la dreapta. Pentru a face acest lucru, este recomandat să mergeți la jucătorul din stânga la începutul jocului de la perechi inferioare de cărți. Dacă nu există nici unul, alegeți cel mai mic card al costumului pe care îl aveți cel mai mult. Dacă nu, atunci puteți face o pereche de cărți junior, de exemplu: trump-șase și șase tamburine.
Dacă sunteți în măsură să umple player-ul la dreapta și ați trecut de curs, este de dorit să meargă cu tine la cărțile care nu au player-ul la stânga sau la dreapta. După prima rundă a jocului, puteți ghici deja ce carduri este. De exemplu, în procesul de agățat cartela jucător aprins 8, 10, Jack, iar jucătorul din stânga aprins 7, doamnă, în acest caz, este recomandat să meargă cu 6, 7, 9, ca și șansa ca aceste carduri au dvs. de coechipierul sau, mare.
În cazul în care jucătorul este la stânga sau la dreapta să ia cardul și între acestea există valori un card mai vechi, cum ar fi regina sau rege, apoi încearcă să scape de ea, ca să se apere nu se poate (din moment ce tocmai ați arunca în sus cărțile pereche rămase) și veți avea șansa de a lua o pereche sau un card atu de pe punte. Dacă în imposibilitatea de a lupta înapoi și ia cartea player-ul de pe dreapta și sunteți sigur că puteți umple player-ul de pe stânga, nu puteți pop-cea mai mare carte, după cum se pare că jucătorul pe dreapta poate fi ea va lupta înapoi, atunci când partenerul tău va merge și Puteți să-l lăsați deja.
Când jucați cu un cuplu, nu vă puteți arunca niciodată jucătorul. Poți să-i arunci cărți numai atunci când le ia și apoi numai valorile de rang înalt și astfel să-i compună o combinație de 3 sau 4 cărți, astfel încât probabilitatea că el va rupe data viitoare a fost mare.
Dacă joci împotriva tuturor, nu un cuplu pentru un cuplu, se recomandă ca o carte mică, cu care ați venit să ia, altfel riști să ia un număr mare de cărți mici. De exemplu, ați bătut cele șase după cifra de opt, în consecință toate șase și optari vor zbura spre tine. Altfel, luați doar șase.

Când jucați 5 sau mai mulți jucători

În acest joc, desigur, toată lumea joacă pentru el însuși, așa că nu încercați să bateți cartea mai tânără, la care ați venit, luați-o. Dacă te-ai dus la cea mai mare carte, și veți vedea că nu te poți lupta înapoi, atunci otbeytes un card de mare, astfel încât să plantat acele cărți mari și aveți cele mai bune cărți în raport cu cărțile altor jucători.

În cazul în care adversarul de la începutul jocului este bătut cu cărți de la tribut. atunci poți spune cu certitudine că joacă cărți prost, deoarece la începutul jocului nu are rost să arunce o carte de atu. Se recomandă să luați o carte aruncată împreună cu cărțile aturii, dar data viitoare este mai bine să încercați să vă răzgândiți.
Dacă vei lupta înapoi. Se recomandă să elimini cărțile perechi, deoarece adversarul are mai puține șanse să vă arunce o carte. În cărțile dvs. nu ar trebui să existe cărți junior și mai mult de două cărți din același costum, cu excepția cardurilor trump. În caz contrar, riscați să luați cărți.
Cum să obțineți adversarul pentru a lupta cu carti de aur sau cărți mari. În cazul în care cursul dvs. și cardul are mai multe cărți de aceeași nu este costum atu, iar daca esti ca unul (cei mai tineri) din aceste cărți, adversarul tău se află la începutul sau la mijlocul jocului este de natură să ia cardul, iar dacă acesta este la sfârșitul jocului, adversarul va fi forțat să lupte de pe cartea aurie.
Bluff. Nu uitați de bluff. De exemplu, situația de la sfârșitul jocului cu câțiva jucători, când ai 3 cărți atu (regele cluburilor, 10 cluburi, 6 cluburi). Pentru tine au făcut progrese cu asul de diamante, în acest caz, va trebui să lupte cu 10 cluburi, atunci du-te la asul cu vârfuri, aici trebuie să lupte cu regele cluburilor. De ce, întrebi? Deoarece jucătorii pot crede că ai un rege mai mare carte și nu va arunca asul de atuuri, și va arunca un as de diamante, pe care le va bloca 6 de cluburi. Nu abuzați de bluff, în caz contrar veți arunca întotdeauna un card atu. În loc de ași, pot exista mai multe cărți junior, adesea bluffing, puteți pierde.
Memoria cardurilor. Ei bine, cel mai important lucru este că trebuie să înveți să-ți amintești cărțile. Trebuie să știți ce carduri au părăsit jocul și în ce ordine. Știind ce cărți de joc vă oferă informații cu privire la ceea ce carduri pot fi adversarul, și cunoașterea secvenței în care felicitarea vă oferă informații despre locul unde presupusa card. De exemplu, adversarul a venit cu inimi scoruri, respectiv, se poate presupune că inimile nouă sunt încă în punte (magazin), dar această declarație poate fi făcută cu jucători obișnuiți doar un profesionist poate merge cu zeci, având nouă mâini, ca zeci de puține sale , iar nouă sunt una. Citiți modul de memorare a cardurilor. pe care o sugerez.

În această zi, abordările tradiționale vor fi mai eficiente decât inovațiile, deci folosiți experiența pentru a reuși. Această zi este grozavă pentru o întâlnire - poate trece minunat și romantic. O nouă cunoștință în această zi este promițătoare și vă poate permite să întâlniți o persoană apropiată spiritual, ale cărei idealuri și opinii vor merge foarte mult cu a voastră.

Horoscop de cumparaturi pentru astazi

Alăturați-vă acum

Hits 2 | Gazdele 2

Ziua internațională pentru toleranță

7 festivități, 18 zile, 20 de zile

  • concediu
  • Ziua Mondială a Filosofiei
  • Ziua de refuz a fumatului
  • Ziua Designului din toată Rusia
  • Președintele Republicii Tadjikistan
  • Ziua lucrătorilor de radio, televiziune și comunicații din Ucraina
În calendarul național Anna Cold
  • Nume Ziua Alexandru Bogdan, Vasile, Vincent, Vladimir, Ivan, Ilie, Iosif, Kuzma, Nicholas, Paul, Peter, Serghei, Fedor Fedotov, Anna, Evdokia, Semion

Mâine până la 06:21 în a douăzeci și opta zi a ciclului lunar, după - douăzeci și nouă. Datele sunt date pentru fusul orar al Moscovei. Nu uitați să faceți un amendament pentru locul de reședință!

Ziua internațională a copiilor prematuri

9festival, ziua a 7-a, data 23

  • concediu
  • Ziua internațională a studenților
  • Ziua comisarilor de poliție raională (Ziua incintei) din Rusia
  • Ziua de renaștere națională a Azerbaidjanului
  • Ziua luptei pentru libertate și democrație în Republica Cehă
  • Ziua cinematografului kârgâz
  • Ziua lucrătorului militar-medical din Armenia
  • Ziua de protecție a pisicilor negre din Italia
În Calendarul Oamenilor din Yerem - stați acasă
  • Numele zilei Alexandru, Ivan, Ilya, Nikolai, Porfir, Stepan, Eugenia






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: