Crystal-cheie pasajul complet al jocului, sfaturi pentru a trece cheia cristal, cum să treacă prin cheie de cristal,


Întoarceți-vă la cărucior și mergeți în sus. Ieșiți prin ușa de fier spre suprafață și mergeți la laborator.

d) Laborator cu două camere.
Du-te la laborator.






Du-te în a doua cameră. În stânga fanilor există un container. Du-te la el și aruncă o piatră acolo.
Există un desen animat: recipientul se deschide, piatra zboară acolo și containerul se închide.
Faceți clic pe butonul panoului de control mare, care este situat în partea de jos a ventilatoarelor.
Unitatea mecanică va funcționa activând procedura de topire și urmărire. La ieșirea unității va fi o monedă de aur, care va intra imediat în inventar.
Părăsiți laboratorul și mergeți direct la pod.

e) Un munte cu cratere la care este conectat un pod.
Du-te pe pod spre munte.
În partea de sus a acestui munte există 4 cratere cu apă. Mai intai veti vedea chiar la intrare si alti trei - departe (stanga, dreapta, dreapta). Dacă aruncați pietre în fiecare dintre cratere, peste tot există cercuri pe apă, cu excepția craterului din stânga. Acolo o pietricele sare prin albastru fără un răspuns - este o holografie. Aruncați o monedă de aur acolo - holografia va fi distorsionată și va dispărea, deschizând gaura șurubului.
Mergând în jos, veți vedea o ușă metalică închisă.
Coborâți capul în jos și priviți în jur, veți vedea dispozitivul-holograf care a creat holografia. Se înșurubează cu un șurub cu o capotă albă. Trebuie să ridicați acest dispozitiv, dar este imposibil să faceți acest lucru acum. În spatele ei vă veți întoarce mai târziu, având o șurubelniță.
Din holograful se duce firul în priză, care iese din stâncă, la nivelul nisipului. Deconectați acest fir. Pentru a face acest lucru, apăsați cablul, trageți-l cât mai mult posibil spre stânga. Conectați cablul la priza liberă și conectați celălalt capăt al firului la mânerul ușii metalice. Va exista un scurtcircuit, ușa va ieși afară și va cădea afară, deschizând trecerea spre pestera subterană.
ATENȚIE: nu uitați să luați firul cu terminalele. Este încă util.
Mergeți înainte, deschideți o altă ușă metalică. Vei ajunge la poarta teleportului nr. 2.

Du-te la poarta teleportatorului și, în stânga porții, făcând clic pe pârghia mică de pe masă, ascultă mesajul holografic.
Întoarceți-vă la "gheață" și mergeți la ele. Coborându-vă capul, veți vedea "gheață" care formează o "praștie". Îndreptați firul spre firul "cu prag" cu terminalele. Du-te în jos de sârmă în jos și înota iazul subteran.
Înainte de tine în apă, ceva strălucește. Aceasta este cea de-a doua fâșie pentru cheia de cristal. Ia-o.
Du-te la poarta teleportatorului.
Nu vei mai avea nevoie de un fir. Poți să uiți de el.
Introduceți cheia de cristal în blocajul teleportului.
Apăsați butonul din dreapta pentru a afișa foaia verde și apoi pe foaia în sine.
Trecerea la un nou loc - jungla.

Jungla (partea 1).

În junglă există două locuri la care puteți ajunge:
a) un modul de aterizare, deghizat ca o bucată mare netedă,






b) o navă spațială (în acest loc veți merge mai târziu).

După aterizare, părăsiți nava. Nava va pleca imediat. După o mică inspecție, veți găsi trei locuri unde puteți merge:
a) cupola oglindă, la care conduce podul,
b) panoul de control al reflectoarelor (situat în fața clădirii trapezoidale) și clădirea trapezoidală neagră (a cărei ușă este încă închisă)
c) Metro (va fi disponibil mai târziu).

b) Panoul de control al reflectorilor.
Apăsați mânerul telecomenzii. Upsss - a izbucnit. Introduceți în schimb o șurubelniță.
(Dacă uitați să luați o șurubelniță, va trebui să vă întoarceți în junglă cu un teleport de mână și să o luați pe o navă în care ați zburat în oraș pe mare).
Apăsând mânerul stânga-dreapta, în sus și în jos, focalizați fața luminoasă în centrul cercului de deasupra ușii clădirii trapezoidale negre.
După ce așteptați puțin, veți auzi sunetul deblocării ușii clădirii negre.
Du-te la ușă și apăsați butonul - ușa se va deschide.
Du-te înăuntru. Pe podea, lângă lift, se află dispozitivul - este un rezonator sonor. Ia-o.
Du-te la lift și faceți clic pe singurul buton disponibil. Ascensorul va coborî.
După oprirea ascensorului, lăsând-o, vă veți afla în clădirea metroului.

c) Metro.
Du-te la marginea trenului.
Du-te pe drum.
Mergeți la stația următoare pe jos.
Urcați pe platforma stației și urcați-vă pe scări prin toporul de ușă în sala spațioasă.
Du-te direct pe cealaltă ușă și, mergând pe scări, treceți prin a treia ușă.
Sunteți în cameră cu teleportarea nr. 3.

Jungla (partea 2).

b) Nava spartă
În junglă, erați doar într-un singur loc - lângă piatra netedă (modulul de aterizare). Acum căutați calea către nava spațiale accidentată. Cu puțină plimbare în junglă, puteți găsi această navă.
Urmăriți îndeaproape fundalul. Nava este dificil de văzut. Ar trebui să observați contururile vagi ale duzelor de combustibil ale navei - ceva asemănător cercurilor gri din depărtare. Vino mai aproape de navă și du-te în jurul ei.
Pe coca navei veți vedea un buton abia vizibil pentru a deschide ușa. Dacă faceți clic pe zona din jurul acestui buton, veți vedea că este alcătuită din două arcuri exterioare (albastre) și două arcuri interne (galbene). Pentru a intra înăuntru, faceți clic pe arcurile exterioare. Se aprind cu o lumină albastră și ușa se va deschide.
Du-te înăuntru. Veți observa că interiorul navei este similar cu cel cu care ați scăpat din închisoare. Du-te în compartimentul din mijloc - ușa este închisă. Deschideți ușa în compartiment apăsând butonul din partea stângă în următoarea combinație: arcul galben stâng, arcul albastru drept.
În interiorul compartimentului se află un panou de control cu ​​butoane galbene, pe ecran pe care sunt 4 simboluri. Ura! Aici este un cifru al computerului, situat la etajul al treilea al clădirii închisorii. Trageți-o. Apoi introduceți CD-ul în slotul panoului de control. Faceți clic pe tastatură. Veți auzi traducerea acestor simboluri: "Lăsați nava!".
Utilizați teleportarea portabilă pentru a vă întoarce în deșert - tot trebuie să ridicați holografia.

Desert (partea 3).

Du-te pe podul spre munte cu crater.
Du-te în jos pe culoarul șurubului jos.
Găsiți partea de jos a holografului.
În partea dreaptă a holografului găsiți un șurub cu o pălărie albă. Deșurubați-l cu o șurubelniță. Luați holografia.
Folosind un teleport portabil și tastând coordonatele înregistrate anterior ale închisorii (327 845 483), treci la clădirea penitenciarului.

Construcția închisorii (partea 2).

Urcați la etajul 3.
Găsiți panoul cu butoanele galbene. Sub panou (pe podea) - o priză electrică. Conectați holograful la priză. Holograful va fi instalat automat pe coridor, în fața ușii cu o fereastră.
Faceți clic pe teleportatorul portabil și apoi pe holograf. Teleporterul va fi instalat automat în spatele holografului. Din nou, dați clic pe teleport și, selectând cercul galben, deschideți poarta spre Soare.
Acum, făcând clic pe holograf, veți vedea două butoane. Faceți clic pe butonul din dreapta: holograful va lua un coridor gol în spatele acestuia. Faceți clic pe butonul din stânga: holograful va crea o holografie a acestui coridor în fața dvs.
Întoarceți-vă la tastatura galben și introduceți codul de găsit pe nava în junglă (click succesiv 4 butoane, de la stânga la dreapta, al doilea rând), arătând astfel comanda: „! Abandonați nava“.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: