Crearea stereogramelor de sirds - diferite - articole

În acest articol vă va spune cum să facă o imagine în SIRDS spirtoase (Magic Eye) a face să funcționeze, aveți nevoie de un software proprietar (bine, da, nu contează, cred că va fi capabil să facă față cu ea) .În o sursă de informare, folosim modelele 3D Google SketchUp, beneficiul acolo absolut gratuit există multe modele "gustoase" din serialele preferate.







Creați stereograme SIRDS
Ce este Stereo Pictures SIRDS (numit și Magic eye, SIS, Hollusion)

SIRDS (Single Imagine aleatorie Dot Stereograms), în caz contrar Imagini stereo - este gpaficheskie izobpazheniya, în timpul excentricitatea passmatpivanii speciale (ca, prin urmare, ei învață să fie interpretate, smotpit etc.) vizibile postseismic efectele stereo.

kaptinki stereo poate podvepgatsya modificări fizice, dar va rămâne neschimbat ppakticheski izobpazhenie stereo. izobpazheniya stereo vizibil din ek.pana monitopa, dar puteți paspechatat le izobpazhenie ppintepe iar acest lucru nu se va schimba. Izobpazhenie stereo nu se schimba FORME în timpul schimbării palitpy kaptinki cu culoare pe chepny alb (dar nu naobopot!). Asta este, puteți vedea izobpazhenie stereo paspechatav chiar kaptinku pe ppintepe alb chepny. De asemenea, kaptinki stereo nu se tem ppopoptsionalnogo mashtabipovaniya, adică în creștere / scădere în înălțime și o lățime kaptinki în număr n-Noe Paz Puteți vedea în continuare efectul stereo, ppavda respectiv a crescut sau redus.

Acest proces este interesant și, putem spune, creativ. Există mai multe metode de procesare; Metodele Varia Varia sunt potrivite pentru oameni și nu toată lumea va fi în măsură să învețe stereo, prin urmare, izobpazheniya se interpretează folosind pe.pvyy aceeași metodă. Voi passkazyvat ca stereo kaptinki fi, prin urmare, interpretate la monitopa, dar, în principiu, în același mod în care pot fi, prin urmare interpretate și hârtie.

Cum să învăț să vezi stereotipurile?

Metoda unu, simplu:

Ppibliztes la monitopu la distanță, astfel încât să nu se poate sfokusipovatsya pe kaptinke. Cel mai bine este de a închide ppiblizitsya. Așteptați până când pasplyvetsya izobpazhenie și nu este în mod evident (acel moment pentru o lungă perioadă de timp nu este nevoie să așteptați :)) De asemenea, acest lucru poate fi realizat dacă smotpet pe unele ppedmet la distanță, și apoi uita-te la monitop pepevesti, fără a schimba distanța focală distanța ochi. Tepe.p scoateți încet capul din monitopa, dar nu se schimba punctul de vedere. În timpul îndepărtării capului de la monitopa FRAGMENTE kaptinki va UNOR ppiblizhatsya la tine, iar unele despărțit. Și, dacă, prin urmare, să fie interpretat de tip kaptinki vto.poy, în cele din urmă veți vedea un Footy „peste kaptinkoy“ pete. Tepe.p s atenție vedea aceste modificări și veți vedea în cele din urmă tpehmepnoe izobpazhenie. Lipsit ppaktike în passmatpivanii kaptinok stereo, este mai bine să nu pentru a rula ochi peste stereo izobpazheniyu nu mopgat altfel izobpazhenie poate ppopast si uita-te la sfokusipovatsya kaptinke.







A doua metodă, interesantă:

Este mai bine să înveți această metodă după prima, deși este posibil, dar va fi un pic mai complicat. Puteți privi imaginea de la orice distanță, dar mai întâi recomand nu mai mult de o jumătate de metru. Așadar, ne uităm cu atenție la imagine și imaginam mental că volumul este mare, iar unele puncte sunt mai profunde decât celelalte. Adică, priviți adânc în imagine. Cu cât ne uităm mai adânc, cu atât mai bine. Puteți încerca, de asemenea, să dezvoltați o privire. Din moment ce avem două ochi, atunci trebuie să ne uităm SIMULTAN în două, cât mai departe posibil, puncte. Trudno, dar încercați să vă uitați cel puțin la mică distanță. Și aici, în prim-plan, există o imagine stereo dorită.

Atunci când imaginea este deja înaintea ochilor, puteți să aruncați o privire și să vedeți - imaginea este cu adevărat tridimensională. Dacă aveți deja experiență în vizualizarea imaginii, încercați să vedeți efectele de la o distanță mai lungă. Este mai bine să folosiți cea de-a doua metodă de examinare a vederii fotografiilor. Având destulă experiență, puteți vedea "stero" în imagine și de la o distanță de 3 metri sau mai mult.

Acum să creăm fotografii stereo.

Din păcate, nu există niciun software bun GNU (corectați-mă dacă greșesc).

Avem nevoie
3D Miracle - pentru crearea imaginilor stereo
3D Monster - pentru crearea hărților de gradient

Descărcați în format Collada
Din arhiva zip extragem modelul în formatul dae

Cu toate acestea, nevoia pentru modelele Monster in format 3ds Pentru a le obține avem nevoie de Autodesk convertor FBX Conversie dae în FBX, apoi FBX în 3ds

Urmați, puteți fi creativi.

fișier Collada, respectiv modelul dae pot fi obținute, precum și prin deschiderea modelului SKP în Google SketchUp și importa în Google eath format KMZ 4 de expansiune.

Apoi, trebuie să redenumiți fișierul pentru zip și să extrageți fișierul dae din acesta, care este în arhivă în folderul de modele

Există, de asemenea, un program GNU Blenger care înțelege kzm (nu am reușit) și pot salva în 3ds

Pentru hărțile gradient de reglare fină este convenabil să utilizați The Gimp.

De asemenea, SketchUp Pro poate salva modelele în format 3ds, dar această bucurie costă csit 500 $

Sper sa-mi placa creativitatea, pentru ca nu am niciodata o clatita: (Dar ma bucur sa raspund la toate intrebarile tale.

Revizuirea Lost Chron. Jocuri făcute fără dragoste și diligență, ca un balon - coaja este, dar înăuntru este gol. Lo.

Revizuirea Podului "Sus" și "fund" în The Bridge - conceptele sunt relative. Mergând sub arc, puteți ușor să traversați.

Revizuirea SimCity Când SimCity a fost lansat cu o lună în urmă, un tsunami de furie a oamenilor a fost difuzat peste Net - prost osh.

Revizuirea strategiei . Denumirea strategiei Tactica: Cel de-al doilea război mondial este puțin probabil ca oricine să fie familiarizat. Dar o privire la scenariul ei.

Revizuirea jocului pentru Scrib. Conform tradiției stabilite în cartea de informații a jocului, oferim un exemplu de mai multe jocuri similare.

Revizuirea jocului pentru Walki. Zombi și produse pe bază de licență - care, în sine, nu sunt cei mai buni reprezentanți ai biosferei jocului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: