Trecerea jocului Asterix la Jocurile Olimpice

Sosire la Olympia

Garda de la poarta spune că pentru a participa la Jocurile Olimpice trebuie să obțineți un certificat și să efectuați un test de capacitate.

Fugim la dreapta porții și ne apropiem de omul care ne va duce în camera de testare.







1) Primul test este de a distruge cutiile care blochează trecerea. Alegeți Obelix și rupeți bariera (vârful: spărgătorii și cutiile, pot primi bonusuri)

3) În a treia cameră, este necesar ca ceva să fie pe toate cele trei plăci. La dispoziția noastră este Asterix, Obelix și o cutie imensă. Împingeți cutia până ajungem la locul unde se află una dintre plăci, după care începem să apăsăm repetat butonul "acțiune" până când caseta se află în partea superioară. Următorul lucru pentru mici: puneți cutia pe sobă și așezați eroii pe cele două plăci rămase aflate lângă ieșire.

Fugim înapoi și trecem la stânga porții. Pentru a obține un certificat, trebuie să eliberați porumbeii. Rulați înainte și deschideți celulele (total 10). Pe drum, ne vom întâlni cu gărzile. Faceți-le cu ele, deschideți cuștile și mergeți înapoi, unde omul ne așteaptă. Vorbim cu el și ne apropiem de proeminențele de pe perete spre stânga. Ne urcăm pe ele și eliberăm porumbeii de pe acoperiș. Nu acordăm atenție dispozitivului ciudat. Ne întoarcem pentru certificat. Acum putem merge la Olympia.

Asterix la Jocurile Olimpice

Concursul de fotografiere

Vom participa la următoarele concursuri

1) În jabball, este mai ușor să câștigi, fiind la marginea arenei și folosind pumni puternice.

2) Înainte de a participa la concursul "King of the Arena", este mai bine să cumpărați câteva hit-uri speciale în magazin.

După victoria în competiție intrăm în clădire, care se află chiar în fața intrării în oraș. Saltăm pe acea coloană care este mai departe de noi și începe sări peste ea până când se deschide ușa (sfat: folosiți combinația de taste: salt dublu + acțiune specială). După ce se deschide ușa, mergeți la stânga. Ne apropiem de caseta albastră și apăsăm tasta "acțiune". Pentru noi, gardienii de diferite culori încep să fugă. Este necesar să batăți doar paznici de acea culoare care este specificat în meniul apărut, altfel este necesar să începeți toate de la început. După deschiderea porții, împingeți cutia de-a lungul căii până când se află dincolo de poartă (dar nu mai departe). Nu uitați să eliberați porumbei. Aproape de fântâna de pe perete găsim pervazuri, pe care le urcăm în sus, apoi spre stânga, sărim la cea mai îndepărtată margine. Sari pe o cutie, de pe ea pe rafturi, pe ele urcam pe un acoperiș. Luminează al treilea torță, intrăm în poartă.







Căutarea unui vrăjitor

Sărim, alergăm la Dogmatist, mutăm cutia unde arată. Am selectat Asterix, sărit pe cutie, apoi pe urcă urcăm pe vârf, stăm pe aragaz. Acum este clar unde ar trebui să devină Obelix. Scoatem Asterixul de pe farfurie, îl punem pe Obelix în "Lift", din nou lăsăm Asterix pe aragaz. Alegeți Obelix și împingeți caseta în jos. Sărim și conducem Dogmaticus. Alegem Asterix, du-te în cabină, mutați-l pe traseul specificat. După atingerea obiectivului, încă o dată ne luptăm cu gardienii multi-colorați, bătându-i într-o anumită ordine. Trecem în poarta deschisă.

Race în caruri

Deci, vrăjitorul a fugit. Trebuie să faci un car care să meargă după el. Linia de jos este de a bate 30 de paznici, până la expirarea timpului.

Suntem din nou în piața principală. Mergem la dreapta și luăm parte la celelalte trei teste. După victorie mergem la clădire, care este situată vizavi de intrarea în oraș. Folosim saltul - bomba, mergem în ușa deschisă. Mergem la dreapta și vedem un bărbat care transportă un întreg munte de cutii. Îl luam și îl tragem în locul unde este un tambur cu broaște. Zaprygivayem pe cutiile de pe tambur și aruncă în tambur 5 monede, după care de aici se rostogolestează o broască. Îl aruncam lui Obelix și el trebuie să-l arunce în inel (sfatul: trebuie să porniți camera astfel încât inelul să poată fi văzut). Mergem drept. Din nou, o capcană, noi îi înfrângem pe gărzi și fugim drept. Învățăm că pentru a participa la cursa carului trebuie să trecem încă două teste. Mergem la stânga pe scări. Trebuie să reparați barele (abordăm-le și apăsați tasta "acțiune"). După reparații, alegeți Asterix și săriți pe barele neuniforme. După aceea, alegeți Obelix și nu lăsați gardienii să vină la Asterix până când coloana se întoarce. Când se întoarce, apucă pe gardieni și aruncă inelul pe coloană, dar nu-i lăsa să vină la șine. Același lucru facem și cu celelalte două bare. Trecem în poarta deschisă.

În apropierea camerelor lui Brutus

Ne întoarcem și stăm pe aragaz. Alegeți Obelix și alerga înainte, săriți pe margini la inel. Alegem Asterix și aruncă Obelix broaștele, pe care trebuie să le arunce în ring. Ajungem la aragaz, după care am selectat Obelix și pe rampă urcam și stăm pe aragaz. Alegeți Asterix și rulați la stânga. Ne agățăm de margine. Fugim până la perete și urcăm pe margini (pe măsură ce treceți, trebuie să scoatem Obelix de pe farfurie și să-l întoarcem înapoi). Am alergat înainte și l-am pus pe Obelix pe aragaz, l-am ales pe Asterix, alergând peste bord și pe perete și urcând pe margini. Folosim barele și traversăm podul. Sărim și stăm pe sobă în loc de Obelix. Obelix rulează de-a lungul bordului și stă pe sobă. Alegem Asterix și luptăm pentru a apărea proeminențe. Ajungem la aragaz. Alegeți Obelix și rulați la stânga. Zaprygivayem pe borduri în sus, vom trece peste pod și se așează pe a doua placă. Descurcăm porțile deschise. Am pus Obelix pe sobă, l-am ales pe Asterix și am alergat înainte ca toate torțele să fi ieșit afară (feriți-vă de lame). Folosiți barele și rulați cu Obelix în poarta deschisă.

Întâlnire cu Brutus







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: