Trecerea cutremurului zaero ii

Blog-uri # 1040; # 1051; # 1051; # 1045; # 1056; # 1054; # 1049; Trecerea ZAERO Quake II

Nivelul 1: Perimetru exterior.

Tu, ca toți ceilalți "norocoși", ați aterizat fără succes pe planeta Strogg. Aproape de scaunul catapulta, care poate fi chiar mutat, dar foarte lent. Mergem înainte. Vedem marele comandant al tancurilor, dar îl vedem ultima dată - pentru el, desigur, pentru că, cu blasterul bolnav pe care l-ai lăsat după aterizare, este pur și simplu imposibil să-l învingi. Al doilea și al doilea - și în bombardamentele americano-americane distrug primul inamic puternic pe care l-ați întâlnit. Trecem înăuntru, vizavi de falimentul de la ușă. Includem tot ce trebuie inclus. În spațiul deschis pentru prima dată întâlnim câinele inferior. Este un prospect, extins la dimensiunea unui vițel bun; dacă îl răniți, apoi mușcați capul toate într-un rând, vă lovește prima dată. După trecerea prin rampa superioară direct în ușă, mergem spre dreapta în hală, unde ventilatorul este în partea de sus, iar sub el există o armură pe care nu o puteam obține. În hol există un ascensor cu un secret. Ridicați liftul de sus. Așteaptă, când ascensorul va coborî și va sari pe ea, te va conduce la intrarea strălucitoare într-un secret cu adrenalină. După ce toată lumea se aprinse, întoarceți-o înapoi, ieșiți pe stradă, acum din stânga la lift până la nivelul următor - INSTALARE.







Nivelul 2: INSTALARE.

Mai întâi ne urcăm în ascensor. Apoi ieșim în stradă, unde mașina cu arma cu câinele. Aducem în jos toate, luăm atât de puternic în Kwak2 un puternic super-shooter. De aici intrăm în camera de control. Lansați plăcuța de comunicare, plăcuța, apoi autodistructați, trebuie să vă ascundeți în urină, pentru a nu ucide. Apoi intrăm într-un alt pas spre comutatorul din podea, care deschide trapa în pământ de pe stradă. Dacă sari de la o cameră cu un comutator, va fi o trecere spre stânga și în spatele în secret cu toba de eșapament. Saltăm în trapa deschisă la nivelul anterior - PERIMETRU EXTERIOR.

Întoarcere: Perimetru exterior.

Luăm o cartelă de acces și ieșim din ușă, aproape de breșa, înainte de a fi blocată. Apoi din nou înainte spre spațiul deschis, dar la intrarea în fața căreia se află o mică piscină uscată, cu apă în partea de jos. Deschidem, ducem doi războinici și sfârșitul episodului.

P.S. Și cum să-mi iau armura sub ventilator, nu am înțeles. Poate că trebuie să împingem butoaiele.

Nivelul 3: CONTROLUL SHIELDULUI.

Nivelul # 4: MINING DEPOT.

Uită-te cu atenție la plafoane. Din nou tunurile, deși mai slabe, decât în ​​Ground Zero. În fața computerului, pot opri aceste arme. Dacă te duci în coridorul din stânga, ușa spre stânga - un perete crăpat, Strelna în ea și urca scările la balcon, să ia un Quad-daune, acesta este primul secretul. Apoi, du-te în ușă, ia treci sekuriti, du-te de-a lungul podului de sticlă, vom ajunge la capătul coridorului, există un lift, dar nu sari lângă lift, și nemnogone-l ajunge, în caz contrar zamochat. Pierderea de sănătate dintr-un salt - 5-10 puncte. Nu atât de mult. Mergând de-a lungul coridorului, fără a merge la comandantul tancurilor, uita-te atent la partea de sus, există un bronz pe bare, acesta este un secret. Trageți grilele. Apoi ajungem la capăt, luăm rezervorul, luăm cubul de energie. În nici un caz nu folosim quad-ul, acesta va fi încă la îndemână. Am profitat de glushak. Pentru pistoane există sănătate, puteți urca și pe scări până la etajul al doilea. Aproape de ușă în cameră cu un computer. În partea dreaptă a intrării, vedeți un ecran deteriorat, trageți-l și obțineți adrenalina - al treilea secret. Pe computer, puteți elimina gard cu laser, de mers pe hol dincolo de lava și să ajungă în partea de sus în lift, care are un fisuri voinic în podea, îngrămădite într-o grămadă lângă deținătorii de Stinger. Și poți să te întorci pe vechiul drum. Luați cubul pentru pod, du-te înapoi la Shield Control. Pe drum va fi o rezistență (este pe drumul de intoarcere), rezervor grele, și va avea un nou dușman - cyborg cu laser Centeno, care arde cu un fascicul laser, dar, de asemenea, împotriva lor nu folosesc quad, grenade Dolby si pusca. Înainte de a pleca din nou cyborg cu un laser, cu el ușor de îndreptat. Mergem în Shield Control.

Întoarcere: SHIELD CONTROL.

Femeile de fier, Icarus, ne măcelăresc imediat. Se îndreaptă cu ei, apoi intrăm în hol, aici eram deja, când deodată. Există și un pod cu două gloanțe. Dar cel mai interesant este în continuare. Am ieși din cameră și a intra în spațiul închis, ușa încuiată, și ne luptăm cu două cyborgi, aici am folosit quad, deși, probabil, a fost posibil să se ascundă în spatele cutii și lupta de acolo. Atenție: vedem un butoi cu un exploziv, nu-l arunca în aer, ci împingeți-l în cutia cu scară și nehilo, așa că ne corectăm sănătatea după o luptă greoaie. De asemenea, există un buton cu spermă, apăsați-l, și o altă ușă se va deschide ușor, târându-se în ea, și acolo muniție și sănătate. Apoi, amintiți-vă primul secret? Du-te acolo, a apărut deja o scară la acoperiș, a trage două Doamne de Fier, a lua armura și Newk. Apoi du-te la etajul al doilea, introduceți cubul de energie, apăsați maneta în podea - toate, acum puteți merge la CENTRUL ADMINISTRATIV. Plecăm pe pod și ...







Nivelul 5: CENTRUL ADMINISTRATIV.

Nivelul 6: LABORUL DE CERCETARE.

Stăm în ascensor, coborâm - aici este, CD-ul, este într-adevăr așa de ușor, dar câmpul de putere este pornit, liftul este chemat înapoi la unitatea de securitate, mergem mai departe, lăsăm doi comandanți de tancuri consecutivi. Mergem de-a lungul coridorului. Trecerea spre dreapta este blocată de gardurile laser, au nevoie de o cheie albastră. Mergem drept pe coridor. În partea superioară, în cubul de sticlă este un pat și există un balcon secret cu lansator de grenade. Un pic mai departe pe rândul nostru este un computer, apăsăm pe el, în spatele lui va exista o scară în sus. Intrăm și avem acces la cel de-al doilea secret. Apoi intrăm în sălile de laborator, apăsăm butoanele computerelor. Sunt atât de mulți comandanți de tancuri aici, încât am încetat să le consider ceva neobișnuit. În general, este necesar să ajungeți la sala mortară de la etajul al doilea, pentru a lua cheia albastră din rezervor. Te vei întoarce - este o piscină cu acid jos. Deasupra piscinei, în tavan va fi un buton secret, trage-l. Săriți jos pe podul proeminent. După ce ați luat cheia albastră, mergeți la gardurile laser, deconectați-le de la computerul apropiat. Trecem pe coridoare și apoi luăm CD-ul mult așteptat. Apoi va exista o bandă transportoare și un comutator pe care îl face - doar întoarceți și opriți transportorul. Mai departe vom avansa cu lupte la o ieșire în sus, pe ascensoare. Ne intoarcem la CENTRUL ADMINISTRATIV.

Întoarcere: CENTRUL ADMINISTRATIV.

Trecem la computer, acolo unde era nevoie de un CD, scoatem câmpul de protecție de pe cardul de trecere al aerodromului, luăm un card. Trecem prin ușă la aerodrom, este aproape în apropiere. Nu se tem, nu e un bug, începe să se stabilească planul cu comandantul suprem al Strogg, apoi vine de securitate, atunci el încet, și ușa încuiată în spatele tău deja, dar câmpul de protecție nu este încă gândit să acționeze. Este necesar să așteptați un pic atunci când câmpul este îndepărtat, imediat alerga la colțul din stânga spre stânga și de-a lungul scării până la atacul, unde se află lunetistul. Sarcina este de a scoate conducătorul suprem din lunetist, el stă în opoziție în spatele sticlei armate, trage doar la sticlă, iar cartușele suplimentare vor apărea în spatele ei în teleportorul albastru. Îngropând monstrul, intrăm înăuntru. Va fi un lift. În tavanul de deasupra liftului există un buton secret, îl trage și intră în secret. Deci, există o glumă - pe cutie se află adrenalina, dar nu am înțeles cum să o iau. Apoi, de aici, prin ușă mergem la SHIELD CONTROL.

Întoarcere: SHIELD CONTROL.

Trecem în cameră cu calculatoare și cu o scară. Dezactivați protecția calculatorului. Trecem prin ușa, care a fost blocată pentru prima oară de joc. Acolo apăsăm pe computer, deschidem accesul la comutator care deschide trapa în conductă. Ei bine, acesta este sfârșitul episodului.

Nivelul 7: JUNCȚIA PIPELINĂ.

Nivelul # 8: STATION CONTROL FLOW.

Am plecat pe coridor. Chiar în spatele turnului, în dreptul câmpului de protecție galben, la dreapta va sta Berserkerul. Distrugeți în mod neobișnuit o grenadă, o explozie - și deschide pasajul într-un loc secret. Mai departe mergem înainte, găsim un computer, deconectăm un câmp de protecție galben. Trecem la locul deschis cu o piscină și conducte deasupra lui. Mergeți, sarcina noastră este să luați cheia albastră și să deschideți ieșirea către JUNCȚIA PEPELINE. După ce a fost apăsat butonul mare, pe drumul din spate, va trebui să luptăm cu trei laser-cyborgs. Ne întoarcem la JUNCTION PEPELINE prin piscină, în care practic nu există apă.

Întoarcere: JUNCTION PIPELINE.

Mergem în ușă, marcate cu un simbol albastru. În dreapta la cutii, în colțul cutiilor se află al doilea secret - viziera. Mergem în jos pe scara circulară. Porniți calculatorul, accesați ușa încuiată din stânga intrării cu o etichetă albastră. Mergem acolo, la nivelul pompei de extragere.

Nivelul # 9: POMP DE EXTRACȚIE.

Chiar sub scări - primul secret, mergeți direct pe scări adânc în jos. În continuare aceeași scară este al doilea secret. Mergem direct la piscină cu o țeavă înclinată, există două cyborgs cu laser. În piscină înot înot. Pe peretele lateral al piscinei, în partea dreaptă, dacă vă veți confrunta cu el, va apărea o fereastră crăpată, o veți trage și veți obține al treilea secret - nou (unele secrete ușor). La sfârșitul nivelului va fi un piston mare, garduri laser, o roată rotundă și butoaie explozive. Deci, de îndată ce porniți volanul - în spatele dvs. vor apărea două cyborg-uri laser și nu vă vor oferi șansa, deoarece cu muniția în întregul episod, foarte tensionate. Prin urmare, trebuie să trageți toate cele trei butoaie la ieșire cu o șină de gard, apoi să umpleți aceste reptile va fi mult mai ușor. După violența cu ei, plecăm înapoi la JUNCTIONUL PIPELINE.

Întoarcere: JUNCTION PIPELINE.

Mergem direct pe scări. În spatele scărilor se ascunde un buton secret. Tragem la ea și intrăm în pasajul secret din spate, acolo se află Railong, acesta este al treilea secret. Mergem la intrarea la nivelul EXTRACȚIEI PUMP - există deja o deschidere a trapei, săriți în ea și treceți la următorul episod.

Nivelul 10: GATEWAY.

Părăsim conducta, deasupra rezervorului și comandantul rezervoarelor. Aici, în nivel sunt doar greutăți grele, gladiatori, tancuri și comandanți de tancuri. Sarcina este de a colecta trei chei: tasta LAVA, tasta SLIM, cheia ENERGY, desigur, în diferite niveluri. Trecem puțin înainte. Multe nișe se vor deschide în pereți. Dacă te duci înapoi la intrare, pentru a deveni cu fața spre el în aer liber, în interior, în dreptul de nișă, este o fisură pe craniu, acesta este primul secretul, du-te ipodbiraem ammopak și quad, sari în jos de la balcon. Apoi, trebuie să curățăm toate aceste echipamente de luptă grele, astfel încât mai târziu ar fi mai ușor să acționăm. Mergem mai întâi la nivelul WASTE COMBUSTION (usa galbenă), deși poți începe de la alte nivele.

Nivelul # 11: COMBUSTIA DEȘEURILOR.

Am pus cheia SLIM în locul potrivit. Acum mergem pentru cheia LAVA. Dacă te duci de la începutul nivelului până la bariera teleportului, atunci această ușă pe dreapta. Intrăm. Chiar din partea de sus există un secret cu Insensibilitatea. Trebuie să sarăm lângă lavă și să urcăm în sus pe scări. Din nou, primim Insensibilitatea - al doilea secret al nivelului. Mergem la nivelul COLABORĂRII.

Nivelul # 12: COLABORAREA.

Parcurgem coridoarele pustii de acest nivel și cu nerăbdare anticipa că inamicul va apărea imediat ce vom lua lava-cheie, și el va fi într-un număr foarte mare de Strogg grele, tancuri si gladiatori. Noi vedem în matricea de trecere și sub fluxurile de lavă. Rândul său, senzație, du-te cu fluxul, vom găsi singurul secret, ne întoarcem fără sens și de a ieși din lava pe scara. Acum puteți merge să luați cheia lavei. După ce au luat cheia, lumina, garduri cu laser, dar o mulțime de gunoi, atât de multe salturi distincte și Ochire de railguna asigura supraviețuirea. După dezbrăcare, ne întoarcem la GATEWAY.

Puneți cheia LAVA în locul potrivit. Acum mergem pentru cheia ENERGIE la nivelul TRANSFORMĂRII ENERGIEI.

Nivelul 13: TRANSFORMAREA ENERGIEI.

Nivelul # 14: FILTRATION STATION.

Nivelul final, șeful final. Cu toate acestea, este o rușine, teleportul a fost puțin rasfatat și toate armele au fost reinițializate. Prin urmare, începem de la zero. Nu vă voi spune, încercați-l singur. Sfârșitul este oarecum ciudat.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: