Robot de echipă, preot, magician

Robot de echipă, preot, magician

3000 toc!

Discursul despre RPM a venit într-unul din posturile anterioare. RPM - o echipă care include Rogue-ul, Preotul și Magicianul. Echipa din nou în Burning Crusade a fost considerată una și de sus, oferind periodic numai pentru a imbovează complet ligaturi. Dar, din moment ce Blizzard îi place să schimbe echilibrul de la sezon la sezon, "ligamente perfect imbute" au devenit obișnuite sau chiar au căzut complet în fund. Și RPM a supraviețuit. Și în întreaga WotLK sunt considerate echipa de top pentru a juca în arena. Ce provoacă furia altor fanii PvP. De ce?







Nu fi un mega-PvPher pentru a înțelege toate avantajele acestui pachet.

Capacitate excelentă de supraviețuire.
Un bloc de gheață al unui magician. Power Word: scutul și suprimarea durerii preotului. Cooldown-urile unui hoț. Toate acestea vă permit să supraviețuiți și să supraviețuiți - să ucizi inamicul.







Puternic daune de spargere.
Atât magicianul, cât și tâlharul au cooldown-uri puternice, care împreună vă permit să distrugeți orice inamic. Cine na ucis inamicul - el se va muri. Da, și preotul poate ajuta, smulgând buffs, eliminând vrăjile de protecție și HoTs

Risipească.
RPM este foarte dificil de atins cu debuffs. Mage poate lua blesteme, preotul se ocupă de magie și boală. Există otrăvuri, dar trebuie să existe cel puțin un dezavantaj?

Câștigătorii echipei de inamici pot trage nu mai puțin cu dexteritate: magicianul poate "fura" Bloodlad, scut, HoTs, buffs, sporind potențialul lor de luptă și defensivă. Preotul îndepărtează cu ușurință magia folositoare, inclusiv bâlbâiele și alte imunități.

De fapt, se pune întrebarea: de ce ei încă nu s-au ponerfil cu o astfel de imbatabilitate RPM? La urma urmei, cei de la Palatul Culturii, Paladinii, Warlocks ... Lucrul este că, în ciuda potențialului imens al pachetului, jocul în RPM necesită o abilitate colosală și o muncă în echipă. Nu toată echipa poate juca în această linie. Spre deosebire de acuzațiile de războinici din BC, unde era obligat să știe doar un singur lucru: să iasă din poartă în arenă.

De aceea nu merită să alimentați iluzii în contul RPM. Mâinile din această echipă sunt mai mult decât importante. La urma urmei, cooldown-urile fuzionate sunt aproape egale cu înfrângerea împotriva unui adversar experimentat.

Robot de echipă, preot, magician







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: