Pixelul virtual este faptul că sunt ecrane cu LED-uri, ecrane translucide, afișaje LED,

Acasă> Pixel virtual ce este.

În ultimii ani, firmele care vând ecrane mari cu LED-uri electronice, în special în Asia de Sud-Est și Rusia, pentru a-și promova produsele în piață susțin că ecranele lor folosesc tehnologia „pixelului virtual“, care vă permite să dubleze rezoluția ecranului real, există un ecran cu un „normal“ - o rezolutie reala de 320x240 pixeli, ecranul se transformă într-o rezoluție „virtuala“ de 640x480.







În acest caz, mai multe companii de top -. Daktroniks, Optotech, Barco, Farul, iar altele sunt în prezent luptă pentru crearea de noi modele cu o rezoluție mai mare în pixeli reali (sau fizice), în toate noile modele abandonat utilizarea „virtuale“ tehnologie pixel deși în modelele anterioare, ei au declarat, de asemenea, despre utilizarea sa.

Să încercăm să explicăm această situație și să înțelegem unde și când este logic să folosim tehnologia "pixelului virtual" și este adevărat că pixelul "virtual" crește rezoluția reală la jumătate.

Din păcate, nu este întotdeauna posibil să se obțină informații reale de la furnizor cu privire la exact ceea ce înseamnă cuvintele "pixel virtual" în fiecare caz în parte. Cumpărătorul este sigur că modelul cu un "pixel virtual" nu este mai rău decât un model similar cu un pixel real.

Din păcate, se pare că, în majoritatea cazurilor, "pixelul virtual" este o tehnică inteligentă de marketing. Nu există nicio noutate în această abordare, iar avantajele mici sunt contrabalansate de neajunsurile, care, desigur, furnizorii preferă să tacă.

În cazul clasic, aceasta înseamnă de obicei următoarele.

Elementul principal al ecranului este pixelul. Un pixel alcătuit din LED-uri de culori primare (roșu, verde și albastru) se numește pixel real (fizic), iar un ecran bazat pe astfel de pixeli este un ecran cu pixeli reali. Proprietatea principală a ecranului cu pixeli reali este că pixelul (punctul luminos) este fizic întotdeauna în același loc pe ecran.

Trebuie remarcat faptul că tehnologia - „pixelului virtual“ în forma clasică se aplică numai în ecranele cu matrice cu LED-uri cu pixeli compus din 4 LED-uri, LED-urile dispuse la distanțe egale și nu se aplică pentru ecrane cu o structură a pixelilor de 3 LED-uri sau LED 3 în 1-unu. Trebuie remarcat faptul că ecranele care au o structură de pixeli de 3 LED-uri sau LED-ul 3 în 1-una - au apărut recent (cu 1-2 ani în urmă), deoarece utilizați LED-uri ultra-luminoase de generații recente sau LED-uri pe tehnologia SMD.

Pixelul virtual este faptul că sunt ecrane cu LED-uri, ecrane translucide, afișaje LED,

Acordați atenție LED-ului roșu, evidențiat cu o culoare mai strălucitoare (neon). Ea vine într-un pixel real (fizic) și în 3 cele virtuale. Astfel, același LED introduce 4 pixeli.

Mai mult decât atât, după cum se poate observa din figură, teren (distanța) între pixelii „virtuale“ în două ori mai mică decât cea reală, dar structura unui pixel „virtuală“ diferă de structura producătorilor reale și multe ecrane cu LED-uri, să nu mai vorbim de acest lucru, să declare un pas (de exemplu, distanta) între pixeli, cum ar fi de 20 mm, cu toate că mișcarea fizică reală este egală cu 40 mm, dar cel mai important, deoarece este prea mare, o diferență în structura, majoritatea culorilor și a imaginilor este pur și simplu nu este posibil pentru a arăta nici o distorsiune. Să explicăm acest lucru în detaliu. Figura de mai jos prezintă imagini care ilustrează litera "e" pe ecran cu pixeli reali (imaginea din stânga) și pe ecran cu pixelul virtual (imaginea din dreapta). Și observați că pasul dintre pixeli este același pentru ambele ecrane. Desigur, imaginea din dreapta arată mult mai bine - mai netedă. Dar imaginați-vă cum va arăta aceeași imagine dreaptă dacă dublați pasul dintre pixeli? Și aceasta este ceea ce oferă unii producători! Sau va exista o diferență între aceste imagini atunci când acestea sunt văzute la o distanță mare (câteva zeci de metri)?







Pixelul virtual este faptul că sunt ecrane cu LED-uri, ecrane translucide, afișaje LED,
Pixelul virtual este faptul că sunt ecrane cu LED-uri, ecrane translucide, afișaje LED,

Pixeli real (fizic) Pixeli virtuali

În același mod "pixel virtual", fiecare pixel al imaginii originale nu mai este afișat pe pixelul ecranului, ci pe elementul luminos (adică partea pixelului). În acest caz, imaginea originală este luată de două ori rezoluția, astfel încât fiecare pixel al imaginii corespunde exact oricărui element luminos al ecranului (dar nu și culorii).

Astfel, în modul "pixel virtual", se pare că într-un pixel al ecranului sunt colectate informații despre patru pixeli din imaginea originală. În acest caz, imaginea originală afișată pe ecran are de două ori rezoluția pentru fiecare măsurătoare, în comparație cu rezoluția ecranului "fizic". De aici rezultă de obicei că rezoluția ecranului se dublează. Cu toate acestea, acest lucru nu este în întregime adevărat. Faptul este că în acest caz nu toate informațiile despre patru pixeli ai originalului sunt colectate în pixelul ecranului. Restul informațiilor sunt pierdute.

Poate apărea după cum urmează. Lăsați imaginea originală (are de două ori rezoluția în comparație cu o rezoluție de pixeli a ecranului), după cum urmează: exact jumătate, de exemplu - în partea de sus, scăldat în alb și jumătatea de jos - negru. La afișarea imaginii este aceeași: jumătatea superioară a - alb (toate elementele de lumină aprinde), în partea de jos - negru (toate elementele de lumină sunt răscumpărate). Acum, în cazul în care imaginea originală este un pic diferit - alb de umplere se va muta 1 pixel în jos, apare ecranul de-a lungul jumătatea de jos a distorsiunii luminos (= artefact) - o bandă de ardere elemente luminoase de roșu și verde. Dacă umplutura inițială nu a fost alb și albastru pur, forfecarea completați imaginea sursă cu 1 pixel, imaginea de pe ecran nu se va schimba deloc (informația este pierdut). În termeni generali, problema este că distorsiunile de culoare (artefacte) apar pe tranziții de culoare ascuțite, care lipsesc în imaginea originală.

Are această tehnologie demnitate? Da. Permite în unele cazuri să crească ușor detaliile imaginii (deși, cu prețul introducerii distorsiunilor de culoare în aceste detalii foarte). De obicei, acest lucru poate fi util pentru imagini cu tranziții de culoare netedă sau, invers, dacă imaginea este atât de strălucită încât distorsiunile de culoare ale tranzițiilor nu sunt ușor de văzut.

Într-un sens, puteți vorbi doar despre dublarea rezoluției pentru culoarea neagră, deoarece numai cu culoarea neagră toate elementele luminoase arată la fel, adică nu strălucesc deloc.

În general, impresia generală a utilizării „pixel virtual“ în procesul de muncă de rutină duce de obicei la concluzia despre necesitatea de a dezactiva tehnologia (în cazul în care sistemul de control al ecranului vă permite să facă acest lucru), pentru că ei nu au întotdeauna posibilitatea în pregătirea materiilor prime pentru a monitoriza îndeaproape artefacte și lupta le. Dacă activat opțiunea „pixel virtual“ este imposibil, și artefacte prea apare clar, este posibil să se încerce să se ocupe de artefacte, estomparea puțin (filtru de tip „blur“) afișat pe ecranul de imagine (care, desigur, învinge în scopul utilizării tehnologiei „pixel virtual“ , pentru că, cu estomparea, detaliile sunt pierdute, deci aici nu trebuie să exagerăm).

Toate cele de mai sus se aplică ecrane cu o umplere uniformă a țesăturii a ecranului în elementele de lumină, care este, atunci când distanța dintre toate elementele luminii emise de o culoare (inclusiv diferite pixeli) este aceeași pe ecran. Cu alte cuvinte, elementele luminoase ale unui pixel nu sunt grupate în așa fel încât să rămână diferențe mari între pixeli. În cazul de pixeli grupate ca exista algoritmi „virtualizare“, imaginea originală poate necesita chiar mai mare (de exemplu, de trei ori), rezoluția decât ecranul pixeli rezoluție, dar cu siguranță nu înseamnă că rezoluția ecranului este crescută în proporțiile respective de (trei ori sau mai mult).

În plus, există implementări eronate ale "pixelului virtual", când se pierd mai multe informații, ceea ce duce la rezultate complet inacceptabile.

De fapt, tehnologia "pixelului virtual" în ecranele electronice mari este destul de veche. Obține originea pe ecrane de lămpi, unde se numea "bulb-mode" (bec-mode). Rezoluția ecranelor de lampă a fost mult mai mică decât rezoluția ecranelor moderne cu LED-uri, iar dimensiunea elementelor luminoase și a pixelilor a fost mult mai mare, deci au fost făcute încercări de a netezi imaginea afișată pe ecran. Toate cele de mai sus sunt pe deplin relevante pentru acest caz.

Bazat pe materialele revistei "S KRIN SRU".

Calcularea ecranului LED







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: