Pas cu pas, termeni și sumă de plată, termene limită

Dacă vă confruntați mai întâi cu conceptul de animație, este mai bine să începeți cu conceptele de bază, de exemplu aici: Cartoon - Creație de tehnologie







Pas cu pas, termenii și valoarea plății, termenii de performanță ai muncii. Cred că acest lucru este foarte important și fiecare angajator dorește să obțină informații maxime cu privire la această problemă, chiar înainte de a începe să lucreze.


Trebuie să spun că lucrez la o plată în avans, care depinde de mărimea comenzii și poate varia de la 30 la transferul de 100% la WM-pungă cu cod de protecție de 50% sau. În funcție de cantitatea de muncă, plata poate fi efectuată în ansamblu pentru videoclip și pentru fiecare dintre cele trei etape separate. (prețurile mele aici: proces de lucru, în orice caz, fiecare proiect individual este revizuit și evaluat separat)

Costul lucrării este strict individual și este discutat cu clientul la începutul lucrărilor asupra proiectului. Pentru animație 2D o etichetă de preț de aproximativ 70-300 $ pe secundă de film terminat, în funcție de complexitatea scenei și numărul de caractere active în cadru. Animarea fundalurilor este considerată separat. În cazul în care volumul de muncă este suficient de mare (două săptămâni), este posibil să se calculeze, pe baza salariului mediu lunar de 3000 de $ / luna sau tarif orar (în cazul meu este de 15 $ / ora). Apoi se specifică deja termenii de execuție și cantitatea de muncă efectuată. Animația tridimensională este calculată pe același principiu ca animația bidimensională. Singurul lucru pe care nu-l folosesc este modelatorul și nu un regulator, așa că lucrez numai cu modele gata și personalizate

Timpul. Animație tradițională 2D - în medie, 1 sec. zi (pe caracter activ), Flash-animație - de la 3 secunde pe zi la un caracter activ. 3D animație cu temporizare de la 1-2 secunde.

Editări. La fiecare etapă a lucrării, se fac corecții, dar nu mai mult de 2 ori! (știi, deci vei reflecta mai bine asupra ajustărilor și mă apropii mai mult de responsabilitate decât după o duzină sau două amendamente)

Animație (lucrează pe scene individuale).

Și așa. Aveți un personaj sau personaje care trebuie revitalizate. Lucrarea începe numai după ce au fost aprobate stilistica performanței, termenii, cerințele de calitate și plata în avans. După cum am scris mai devreme, lucrarea continuă în etape. După fiecare etapă, se fac corecții, dar nu mai mult de 2 ori.







Mai jos am prezentat videoclipul meu, care arată însăși principiul lucrărilor etapizate pe scenă. În acest caz, scena a fost făcută în stilul de animație clasică, astfel că etapele de aici nu sunt 2, ca de obicei, ci 4.

Cel mai adesea este necesar să faceți animația mai ușoară și nu atât de lungă, deci lucrez numai în două etape:

Mai multe exemple de animații pe care le-am făcut:

Mai multe despre fiecare etapă mai multe informații ..

Etapa 1 - mergem direct la animație, numim animația Raw. Lucrările pregătitoare au fost finalizate. Animatik este gata, clientul este mulțumit și așteaptă continuarea banchetului). În acest stadiu, are loc animație de fundaluri și personaje. În funcție de cerințele pentru animație, în această etapă, lucrarea poate arăta astfel.

Lucrarea care se presupune a făcut unele modificări (din nou, nu mai mult de 2 ori!) Când se discută despre prima animație a existat unele neînțelegeri, atunci eu pot trimite așa-numitele animație „carne“ este un exemplu brut de animație, în scopul de a veniți la o opinie comună. După etapa de animație brută, în etapa următoare, nu se pot face schimbări semnificative în mișcarea personajului! Propunerea de aprobare apare exclusiv în stadiul de animație aspră!


Etapa 2 - Animație finită. Numele vorbește de la sine. edițiile făcute în etapa anterioară, pe care am curățat toate "neregulile", introducem câteva culori. Modificările pot fi făcute, dar minimal (în raport cu animație) pot face, de asemenea, ajustări de culoare, animația de umbre și detalii fine, care nu au fost luate în considerare într-un stadiu incipient. Ceea ce ajungem la sfârșitul acestei etape:

Mai jos este lucrarea pe un clip de animație, care se realizează sub scenariu și scenariu.

Animație (lucrează cu storyboards și animatics).

Etapa 1 - Storyboard

Etapa a 2-a - Animatik

Etapa 3 - Animație îngroșată

Etapa 4 - Animație finală (finală)

Detalii suplimentare despre fiecare etapă.

Etapa 1 - Storyboard. Dacă aveți deja un storyboard - excelent! Dacă există doar un script, atunci trebuie să desenați un scenariu. Costul unui cadru al storyboard-ului este standard de 10-20 $ pe cadru, acest cost nu este inclus în costul animației sau în costul animatorului. Lucrările de pe storyboard sunt plătite separat. Cu cât graficul este mai saturat și mai dinamic, cu atât mai multe cadre necesare, cu atât animația mai strălucitoare va fi mai târziu. Iată un exemplu al storyboard-ului meu:

A doua etapă se numește Animatik. Efectuează numai dacă filmul este suficient de lung și munca se face în funcție de scenariu și scenariu. Un animator este un cadru de animație. Se execută pe baza storyboard-ului. Sarcina principală a animatorului este sincronizarea, poziționarea de caractere în spațiu și timp, momente cheie în animație. Aici este video, compus din mai multe Animatics mi-a făcut pentru seria on-line în studio „Fleshkafe“ Pentru a crea animatic (durata de 1,5 minute) a folosit un storyboard, a făcut directorul unui scenariu existent. Sarcina mea a fost de a "reînvia" tabloul de bord, de a face complotul ușor de înțeles pentru a lucra în continuare asupra animatorilor. Perioada de plată este de 1 săptămână. Costul unui astfel de animator este de 15 000 de ruble. Acest material este proprietatea studioului "Flashcafe". )

De asemenea, în videoclip există fragmente de animație realizate de mine pentru seria pilot "Micros", prețurile fiind ușor diferite.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: