Comportamentul în petrecere


În instas și raiduri există o regulă nerostită: se rotește numai pe clase.
Voi încerca să-l pictez.


1. Arme și alte obiecte legendare potrivite pentru o clasă.








Toate elementele legendare și alte lucruri care nu intră în instanță / raid (sau doar pentru quest-uri în partid, nu contează), rolyatsya numai acele clase pentru care se încadrează (chiar dacă acesta nu este un lucru deosebit de util - de exemplu, legendaries treia epocă, pe orice 51 lvl). În cazul în care legendaries a căzut pe clasa, care nu este într-o parte sau raid, atunci și numai atunci toate pot rolit.

Să presupunem că în partidul Guardian, Mens, XM, Knight și doi hoți. În cazul în care legendaries cade pe XM, XM ei Debye- numai în cazul în care legendaries pe cracare - respectiv rolyat reciproc doar două pauză în cazul în care se încadrează legendaries, de exemplu, ca un apărător, rolit toți pot.


Situațiile sunt diferite, poate că nu ați văzut, ați făcut clic accidental etc. ceva nu este în clasa ta, atunci este obișnuit să dai subiectul unei persoane care a aruncat un număr mai mare pe rolă (dacă rolul nu este o singură persoană), și nu pe cel care îți place cel mai mult.


2. Articole despre un biege sau haine.


Foarte adesea, bijoux sau haine foarte bune ("albastre") cad în instincte.
Cu toate că, orice Bijou poate purta orice clasă înainte de a apăsa prețuite „Arunca“ buton este necesar să se acorde o atenție la articol, nu zarolit șansă pe care nu aveți nevoie, lipsindu-sogildiytsa sau orice alt om bun.


Bizha este de obicei împărțită în magie (voință, credință) și nu magică (putere, agilitate).
În consecință, episcopul, unde predomină puterea și agilitatea, nu sunt magicieni,
și unde voința și credința sunt clase magice


Fortitude, DB Stock, rezervă Mana este necesară pentru toate clasele, așa că nu voi scrie despre ele.


Power - guards, apărători, războinici, hoți, cavaleri
Dexteritate - Vânătorii și toți cei care au nevoie de putere)
Vera - The Minstrel, ХМ, ХР, cavaler
Will - Minstrel, ХМ, ХР, Knight


Cavalerul, în general, este o clasă unică în acest sens, are nevoie de toate statisticile de mai sus. =)
Puterea de a spori distrugerile melee, dexteritatea pentru șansa crit, credința și voința pentru Deal.
Dar principalul, pentru cavaler, probabil puterea și credința.


Dar, în afara statisticilor, există și alți parametri.
De exemplu, dacă artifact este fie un procentaj crit abilități tactice (de exemplu, galadrimskom inel kraft 6% la un prejudiciu critic tactic), sau la un management crit indicator (de exemplu, de obicei, pe brațele strânse de luptă 128 la indicator avarie critică tactic competențe), este, probabil, Bijan pentru un mag și războinic nu este util.
Astfel de obiecte din Instrucțiuni sunt date doar de magicieni, uneori de cavaleri.

Sau, iată un alt exemplu, + la nivelul de stealth (mingea în scaphill +2 la nivelul stealth). Numai cei care pot intra în rolul invizibil, adică cei care pot pleca, pot juca un astfel de episcop sau haine. de obicei, acestea sunt hacks.








3. Armura: greu, mediu, ușor.

Cu toate acestea, "cutii de tablă" pot purta și armuri medii și ușoare, duc doar la o armură grea în petrecere. Chiar dacă armura ușoară este mai bună postatam. Chiar dacă plămânii pot fi transmise sau luate pentru gemeni.

1. În general, cei care pot purta armuri grele pot crește doar greu.
2. Cei care pot purta armuri medii, doar mijlocii. Excludere: un minstrel care poate purta armura medie doar dacă pune un talent special în celula de clasă; dar chiar și în acest caz, minstrelul dă naștere doar armelor medii cu statistici asupra magicianului la bd sau mana de rezervă de credință.
3. Armura ușoară - numai cei care pot purta armură ușoară pot conduce. Ie toți maghiarii.

Prin lot, acesta este distribuit după cum urmează:
Grea - păzitor, războinic, cavaler
Mediu - apărătorul, vânătorul, hoțul, minstrelul (numai cu statistici despre magician)
Lumină - ХМ, ХР, Minstrel


! Voi adăuga că regulile rolului acționează în acest fel.
Toate excepțiile sunt convenite în avans înainte de marș și trebuie confirmate de consimțământul tuturor membrilor fraternității.

O altă regulă importantă nerostită, care este adesea ignorată.


Atâta timp cât lupta se întâmplă, nu toate gloanțele sunt încă ucise, nu trebuie să colectezi pradă din cadavre, chiar dacă alergi și rămân lumină pe drum.


Imaginați-vă situația, Cupa Mondială, înălțimea bătăliei. Tank se luptă pentru a ridica toate mafioti, străduindu-se să-l rupe pentru a etaleze continuu Creta Splash războinic, apoi menestrel încearcă acest luptător othilyat.) În general, aș spune, ca un menestrel, în cazul în care în acest moment, atunci când rezervorul este gata să moară Încerc eu să-l țin, împingând butoanele de calificare cu viteza pianistului. și oricine în acest moment, și prade cadavrul pe ecran apar dintr-o dată două coloane de la început până la sfârșit zapollnennye pătrate colorate)))), în general, e mai bine să nu știi ce să-ți spun. )

Nu mai este mult de scris.


Despre comportamentul petrecerii, cred că merită să începi un subiect separat
Acum voi scrie pe scurt că toată lumea probabil știe deja.

Un pic despre distribuirea rolurilor în petrecere.


1. Bătălia începe cu un rezervor (și nu de vânătoare, de exemplu, așa cum se întâmplă uneori în camioanele pick-up),
2. Asistul este pus pe unul dintre daunatori (dacă există un DM, apoi pe el, pentru că Khanty și Khry pot bate de departe). La gardă, asistul nu este de obicei pus, pentru că Rezervorul schimbă țintele pentru a ataca mai bine mulțimile și, de asemenea, pentru a deschide combo-ul.
3. Toți ceilalți se bateau pe loc sau îndeplineau funcții separate ale clasei lor (rădăcini, efracție, XMa sau podhill la cavaler). Dacă nu știi ce să faci, bate la asyst.
4. Dacă mulțimile se sparg pe Mensa, alerg până la ele, sunt îndepărtate de milițieni, Khanty și XP îndepărtează mobele din Mensa ca o ultimă soluție. Dacă arcașii de arme - de obicei, XM sau le sparge în tabără. Într-un caz extrem, arcașii mobi pot îndepărta Khanty.
5. Dacă deveniți cineva sau aruncați în teamă, este mai bine să vă avertizați despre această frăție. Așa că nu s-a întâmplat ca o mulțime să fi fost întâlnită și apoi o secundă mai târziu pusă în frică (se dovedește că atât abilitățile în răsturnare, cât și mulțimea au o rezistență temporară față de tabere și temeri)

6. Dacă sunteți un cavaler și aruncați Perjurers, atunci și acest lucru, trebuie să vă avertizați întregul pachet în prealabil.


1. Primul în bătălie ridică Mens (talentul legendar, de regulă, minstrelsi pus la el), și nu cavalerul. Deoarece dacă un minstrel cade, doar un cavaler poate ridica în luptă.
2. În raid, atunci când doi minstrels, și uneori doi cavaleri, nu este atât de important, dar ridică de obicei, de obicei, primele minstrels, și numai apoi cavalerii.
3. Dacă într-un raid / instanță are două sau menestrel cavaler înainte de a alege pe cineva, spune sau scrie despre el în chat cu alte Mens sau cavaler nu a început turnarea același lucru (și de calificare nu poate fi derulată înapoi, iar în momentul în care ar putea merge la deal, întregul pachet va fi cheltuit).

P.S. Toate acestea pot fi ignorate cu ușurință - pentru a fi exprimate, oribile, pentru a purta pachete, pentru a prinde toate mafioții în inst, pentru a apela pe toți noobii când ai fost ucis. Dar distreaza-te in pachet in acest mod de 1-2 ori, deoarece multi jucatori care au mers cu tine nu te vor duce nicaieri cu ei (exceptia este lipsa de experienta a jucatorilor pe care incearca sa le lichideze).







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: