Schimbarea sistemului raid în cataclism

Explicații despre modificările viitoare în conținutul raid WoW Cataclysm. Informațiile sunt luate forumuri oficiale ale jocului.

Primul lucru pe care l-am făcut a fost combinarea raidurilor de diferite dimensiuni și complexități și le-a făcut o perioadă de actualizare a temniței. Spre deosebire de ceea ce avem acum, raidurile de 10 și 25 de persoane vor lucra cu o temniță, adică puteți învinge un șef pe săptămână pentru fiecare personaj. Cu alte cuvinte, dacă doriți să participați într-un raid pentru 10 și 25 de persoane într-o săptămână, atunci va trebui să schimbați caracterul pentru asta. Modul Normal și Heroic va funcționa, de asemenea, în conformitate cu principiul raidului pentru fiecare sef din Cataclysm, la fel cum funcționează acum în Citadina Icecrown. Evident, cooldown-ul de raid nu va fi exact la fel ca în CLC, deoarece vor exista și alte modificări în Cataclysm.







Am dezvoltat și echilibrat raidurile, astfel încât complexitatea dintre raiduri pentru 10 și 25 de persoane a diferit minim. Acest lucru înseamnă că, după uciderea șefilor, veți primi aceleași lucruri în raiduri pentru 10 și în raiduri pentru 25 de persoane. Ei vor avea aceleași nume și caracteristici, aceleași subiecte. Dar, în modul Eroic va scadea o versiune îmbunătățită a subiectului, și sperăm că jucătorii vor vedea jucătorii de legare de beton - sigur seful va lasa in urma anumite lucruri, iar subiectul este assotsiiorvatsya ferm numele său.

Dificultatea de temnite și recompense.

* Raids pentru 10 și 25 de persoane (complexitate normală) - sunt foarte asemănătoare în complexitate, aceleași lucruri se încadrează.

* Raids pentru 10 și 25 de persoane (complexitatea eroică) sunt foarte asemănătoare în complexitate, versiunile grele de obiecte cad din modul normal.

Noi înțelegem, desigur, că într-o astfel de situație este mai dificil de asamblat raiduri mari dimensiuni, având în vedere că calitatea lucrurilor drop-down nu se va schimba, astfel încât în ​​raiduri la 25 de persoane vor scadea mai multe elemente (precum semnele și aur), astfel încât plimbare în raiduri vor fi mai eficiente . raiduri de designeri dezvolta punctul lor de vedere al acestor schimbări, iar proiectanții care lucrează cu clase de personaje, de ajutor pentru a face raiduri pentru 10 persoane mai ușor. Participarea la raiduri la 25 de persoane vor fi mai profitabile, dar dacă o săptămână sau două va trebui să meargă la top 10, datorită faptului că jumătate din breasla ta sa ia o vacanta, o puteți face fără pierderi de calificare personală și de a lua toate subiectele dorite.

Înțelegem că raidurile foarte lungi vor fi un obstacol pentru unii jucători, dar vrem în același timp să introducem multe oportunități de confruntare cu dușmanii; astfel încât să puteți simți natura epică a călătoriei. Pentru primele etape ale raidurilor, intenționăm să facem câteva raiduri mici. În loc de un raid pe 11 șefi, puteți merge la raid pentru 5 și 6 șefi. Toți acești șefi vor lăsa după ei înșiși aceleași lucruri, însă temnițele vor fi diferite în ceea ce privește mediul și stilul vizual, și vor avea perioade diferite de blocare.







Ne-ar dori, pentru a permite jucătorilor să-l omoare șefii dreapta în orice moment și au putut să se concentreze pe lupte individuale, nu doar alerga la seful final, așa că lucrăm cu un design de joc. Nu intenționăm să impunem nicio restricție, cu excepția cazului în care șefii opționali rare ca Algalon. Modurile eroice nu pot fi deschise imediat, dar vor deveni disponibile după ce au câștigat modul normal cel puțin o dată sau de două ori.

În plus, vrem jucătorii au primit rapid în primele raiduri, dar nu doriți ca acestea să fi înlocuit toate temnițele eroice pentru 5 jucători și recompense Quest mai puternice. Proiectăm primele câteva zone raid pe baza faptului că jucătorii vor primi niște obiecte albastre din temnite, fă-te uniforme și intră în Quest elemente înainte de raid. În general, vrem ca voi și co-stelele dvs. să fiți mulțumiți și să obțineți cu nerăbdare nivele noi.

Am creat raiduri pentru a le pune la dispoziția unei game largi de jucători, așa că dorim ca grupul să decidă cu ușurință dacă o versiune normală sau eroică a raidului merită să meargă. Scopul acestor modificări este de a face cât mai multe opțiuni posibil jucătorilor. Indiferent dacă vă aflați într-o breaslă mare sau mică sau jucați solo - aceasta nu ar trebui să afecteze primirea lucrurilor și plăcerea raidului ar trebui să fie.

Întrebări și răspunsuri:

Î: Explicați că, dacă am ucis un șef la 25 de persoane, nu poate fi ucis într-un raid de 10 persoane în aceeași săptămână, nu?

R: Nu vor exista excepții atunci când va fi posibil să omori un șef mai mult de o dată pe săptămână pentru fiecare personaj. Dar puteți decide care seful să omoare în raid pentru 10 persoane, și care - în raid de 25, care va adăuga o flexibilitate suplimentară a procesului. Dacă ați început un raid de 25 de persoane și apoi veți vedea că nu puteți trece prin el sau nu pot continua toate, puteți "termina" șefii în raid pentru 10 persoane.

Î: Elementele legendare vor fi disponibile în temnițe pentru 10 persoane? Sau montură specială ca calul lui Lich King?

R: Pentru a fi sincer, acesta este un caz specific, și nu pot răspunde la aceasta încă. Vrem să facem o anumită linie între pierderea obiectelor în raiduri pentru 10 și 25 de persoane, iar pentru 25 de persoane să oferim altceva. Pentru a evita ca în raidurile pentru 25 de persoane jucătorii au ajuns prea mult și nu a avut nici un rost să mergi la raid pentru 10 persoane. Dar, în același timp, va fi necesar să se dea ceva interesant pentru raidurile pentru 25 de persoane, astfel încât merită asamblat un grup mare.

În general, vrem să ne asigurăm că raidurile sunt distractive indiferent de mărimea lor și de premiile pentru ele.

În viitor, toate cooldown-urile pentru raiduri se pot schimba, vom analiza reacția jucătorilor după primele raiduri din Cataclysm și vom decide ce vom adăuga în continuare.

Î: Câte lucruri vor cădea în modurile pentru 25 și 10 persoane.

R: Când spunem, „în raidul de 25 de persoane vor fi mai loot“, aceasta nu înseamnă că știm răspunsul. Ar trebui să înțeleagă că, dacă vă dau un obiect în raid pentru 10 persoane și 6 - într-un raid cu 25, nimeni nu va intra în raidul asupra 10. Încă nu am decis cu privire la valoarea exactă a loot, dar scopul nostru - de a face raiduri de 25 de om, justificate în mod logic .

Î: Care sunt realizările în regimurile pentru 10 și 25 de persoane? Vor fi realizări pentru primii care vor ucide șeful pe server, doar pentru raiduri pentru 25 de persoane? Va fi realizate realizările în obținerea suporturilor pentru toți?

R: În majoritatea cazurilor vor exista doar realizări de raid, nu pentru 10 și 25 de persoane. Pentru ei, nu va conta cât de mulți oameni raid. Poate că pentru mounts vom face diferite variante de culoare sau chiar animale diferite, dar atunci ar putea exista o problemă cu dimensiunea diferită a raidurilor pe care încercăm să o evităm. Toate acestea sunt încă în discuție, vom încerca diferite opțiuni înainte de a determina în cele din urmă.

De asemenea, nu se decide încă ce să faci cu realizările pentru prima crimă pe server și titluri. Nu vrem ca breslele să fie percheziționate de 10 persoane în loc de a ataca 25 de persoane pentru a obține titlul. Credem că va trebui să introducem titluri diferite pentru 10 și 25 de persoane. În plus, este posibil ca astfel de titluri să fie realizări ale breslelor.







Trimiteți-le prietenilor: