Puncte slabe ale rezervorului maus

Puncte slabe ale rezervorului maus

Maus este un adversar foarte formidabil, când se întâlnește cu el, majoritatea tancurilor sunt "pierduți", fără să știe unde să tragă acest goblin complet blindat. În acest articol vă voi spune în detaliu unde vă aflați toate punctele slabe ale acestei dreadnought și cât de bine să acționați atunci când vă întâlniți cu el.







Slăbiciunile și punctele forte ale TANKA

Punctele slabe ale TANKA:

  • O viteză extrem de mică - 20 km / h;
  • O viteză mică de rotație a turnului și a dispozitivului de rulare;
  • Un dispozitiv de rulare mare nu permite utilizarea UGN;
  • Dimensiunea imensă a rezervorului;
  • Bad deghizare.

TANK's strengths:

  • Una dintre cele mai protejate rezervoare din joc;
  • Instrumentul precis;
  • Un număr mare de puncte de lovit;
  • Greutatea mare este de 188 de tone;
  • Toate modulele cu un număr sporit de puncte de interes;
  • sansa foarte mica de aprindere a motorului;
  • Prezența ecranelor groase pe laturi.

[su_spoiler title = "Module și echipaj:" style = "fancy" icon = "plus-cerc"]

Puncte slabe ale rezervorului maus

[su_spoiler title = "Rezervare:" style = "fancy" icon = "plus-cerc"]

Puncte slabe ale rezervorului maus

Puncte slabe ale rezervorului maus

PROBLEME DE PROBLEME

Puncte slabe ale rezervorului maus

Fără îndoială, Maus posedă unul dintre cei mai buni indicatori ai rezervării frontale în joc. Chiar și IS-7 și E-100 pot fi perforate mai ușor, cu excepția celor americane PT-SAU T95 și T110E3. Nu vă sfătuiesc să vă urcați pe frunte pe frunte, dacă nu există nici o modalitate de a merge în jurul ei, de exemplu, în "banana" lui Himmelsdorf. Dar dacă se întâmplă o astfel de situație și ești forțat să te lupți, atunci ar trebui să acționezi cât mai precis și mai calm posibil.

În rezerva frontală a mouse-ului, puteți găsi doar două locuri relativ slabe: NLD (detalii frontale inferioare) și "obraji" pe turn. Pentru iubitorii de hantingna pixeli (vytselivaniya vulnerabilități foarte mici) pot fi oferite pentru a trage observațiile de instrumente, pe turn, dar deteriorarea acestora nu este întotdeauna trece, și nu este foarte problematică.

Pentru mașinile slab înarmate, vă sfătuiesc să intrați imediat în "kubyshka" cu NZ și să obțineți cochilii de aur, altfel nu veți rupe grosul "piele" al mouse-ului. Trage ar trebui să fie în primul rând pe obraji, cu acest aspect pentru cel mai bun pentru tine unghiul de armura. Deoarece au o formă semicirculară.

Spuneți-mi de ce nu în NLD, este foarte simplu. NLD rezervări sunt de numai 200 mm, dar este situat la un unghi de 35 de grade (acest lucru este undeva în jur de 250 mm). Și dacă țineți cont de faptul că arma rezervorului dvs. este aproape întotdeauna deasupra planului imaginar care rulează. atunci unghiul crește și mai mult. Apoi, grosimea armurii se desfășoară în intervalul de 300 - 350 mm. Această linie nu poate fi depășită de fiecare mașină.

Un alt lucru este cu "obrajii". Grosimea armurii este de 240 mm, dar puteți alege cel mai bun unghi pentru tine. Deci, aceste 240mm aproape nu se schimba, iar tu poti sa tratezi sistematic daunele.

Tehnologie cu arme puternice și astfel are o bună penetrare, și dacă utilizați în continuare muniția de aur, grosimea NLD este destul de ușor de gestionat.

Clar cu problema foarte controversată a lui Maus`om, totul depinde de înălțimea rezervorului și de prezența turnului său de vulnerabilități (kombashenki, dispozitive de supraveghere). De exemplu, IS-7 trebuie să meargă în siguranță, mouse-ul pur și simplu nu va putea să-ți pună în mod constant combinația teribil de protejată și poți trage sistematic pe "obraji". T110E5, dimpotrivă, va înlocui într-o astfel de situație "uriașul" său uriaș, ceea ce nu va fi greu de depășit pentru experimentul nostru. Apropo, nu uita niciodată greutatea uriașă a Mouse-ului, de la capăt, conduceți cât mai atent posibil, astfel încât să nu ia 200-300 HP de la tine cu un berbec.







Puncte slabe ale rezervorului maus

Strivirea mouse-ului din lateral nu este atât de dificilă, chiar mașini de 8 niveluri, iar unele 7-le sunt capabile de acest lucru. Aici putem alege deja modul care să tragem. Boeuvering ocupă întreaga spate a turnului și partea superioară din spate a turnului. Depășiți-o va fi dificilă, deoarece mouse-ul BK are unul dintre cele mai mari scoruri HP (280 de puncte și 190 după crit). De exemplu, dacă un proiectil FV215b (183) lovește BK. care are cea mai mare daune la armura (nu inclusiv Arta), atunci el nu va fi capabil să învingă BC, ca daune modulele au un total de 240 de 183 de puncte. Din aceasta putem ghici ca soarecii BC crit pot doar fotografii comune ale mai multor rezervoare, sau o pereche de hit-uri de la bateristul, principalul lucru pe care BC nu a avut timp pentru a recupera.

Același lucru este valabil și pentru motorul care ocupă întregul mijloc al cursului. Șansa unui incendiu este de numai 0,12, iar cantitatea de HP este de 360 ​​de puncte. Mouse-ul cu adevărat este cel mai protejat rezervor din joc :). Dar chiar și cel mai protejat rezervor are un echipaj, care poate fi mai ușor conturat decât modulele. Aproape că se află în turn, cu excepția mehvodei situate în partea din față a alergătorului. Impuscarea în partea din față a turnului poate fi dezactivată de arme (se află în partea stângă a pistolului) și de comandantul rezervorului (dreapta). Ambele încărcătoare se află între boomerii din spatele turnului.

Amintiți-vă. nu trage niciodată la ecrane cu mouse-uri cu proiectile cumulative, este inutil. Jet cumulativ, perforând ecranul, doar că nu a atins armura principală.

Pentru ca penetrarea să fie cea mai bună pentru a trage în partea de sus a alerga, există doar 185 mm, în unghi drept. Pentru contuzia echipajului, tragem la turn, este protejată de o armură de 210 mm la un unghi de 30 de grade, ceea ce le transformă în 245 mm.

Puncte slabe ale rezervorului maus

Puncte slabe ale rezervorului maus

Mouserii experimentați nu vor sta niciodată în fața dvs. direct, veți vedea doar rombul lor și să depășiți armura la un astfel de unghi este dincolo de puterea oricărei tehnici în WoT. așa că trebuie să mergem în jurul rezervorului sau să tragem pe obraji. Când mouse-ul transformă turnul pentru a trage la tine. O altă posibilitate este să străpungă patinoarul și armura de 80 mm în spatele acestuia, dar să trageți cât mai exact posibil pentru a nu atinge ecranul și NLD, grosimea totală a armurii fiind de 150 până la 200 mm.

Nu mai există opțiuni, dacă există o mulțime de artă în luptă, puteți încerca să bateți omida, astfel încât "valizele" lor să fie mai precise.

Chiar dacă conduci la Maus în spate și te trezești să-i vezi diamantul din spate, nu te apleci. Grosimea armurii în 160 mm, cu un unghi de decădere de 36 grade, devine 200 mm armură, iar unghiul diamantului le transformă în 250 - 350 mm. Și acesta este vorba despre pupa șasiului, turnul este și mai greu de depășit.

În acest caz, aveți mai multe opțiuni de acțiune sau răsuciți mașina pentru a minimiza unghiul armurii și pentru a trage așa. Sau provocați deteriorarea prin rola din spate, din nou, fără a atinge ecranul. Pentru a ajunge în acest caz la module sau echipaj este cât mai dificil posibil.

Puncte slabe ale rezervorului maus

Felicitări, l-ai condus pe șoareci direct la pupa. Depășirea armurii la un astfel de unghi nu este deosebit de dificilă (deși este mult mai dificilă decât în ​​cazul altor tancuri). Cu o arma slabă, ar trebui să tragi pe pistă, poți încă seta rezervorul pe foc. Aparatele cu arme puternice ar trebui să pumn turn, atunci există o șansă mare zakritovat BC (pe părțile laterale ale turnului) sau contuzia de încărcare (așezat în centru, între BC).

Puncte slabe ale rezervorului maus

Voi repeta încă o dată că Mouse-ul are unul dintre cei mai buni indicatori de securitate din joc. Deși prezența medaliei "Mouse Storm" îl face o pradă foarte râvnit pentru dușmani, iar mărimea imensă și viteza mică sunt ideale pentru instruirea artileriei :)

One-on-one Maus este un adversar foarte formidabil, nici măcar datorită faptului că este dificil de a sparge, ci datorită cantității mari de HP și pistolului de precizie excelent. Trageți cu el o afacere rea, trebuie să vă conectați creierul sau să așteptați ajutor.

Sarcina tancurilor rapide este de a merge în jurul Mouse-ului și de a încerca să-l imobilizeze, apoi loviți-l doar în cel mai slab loc. Desigur, puteți răsuci inamicul, viteza de a transforma turnul la 16 grade pe secundă și a alerga la 15 îl face teribil de lent. Revoluția completă a pistolului este mai mult de 11 secunde, în special mașinile rapide sunt capabile să facă două răsuciri în jurul lui Maus în acest timp :). Dar tragerea în locuri vulnerabile în acest caz devine mai complicată.

Suporturile de susținere nu ar trebui văzute de inamic. Sarcina lor este de a face apel din partea și de a lovi greve în locuri vulnerabile, în echipă și în module.

Tancurile blindate și tancurile descoperite pot duce la o luptă de ardere, dar merită să examinăm mai atent comportamentul mouse-ului inamic. Dacă este un cancer care nu închide NLD și nu pune un diamant, atunci bate cu îndrăzneală pe aceste puncte slabe. Dar dacă adversarul este experimentat, atunci nu-i sfătuiesc pe cineva să-l concureze cu exactitate, Mouse-ul are prea multe bonusuri, el te poate împușca cu ușurință.

În general, Maus pare foarte formidabil doar jucătorilor care nu au jucat-o niciodată. Mousers vă va spune ce fel de făină pentru a obține pe "Prokhorovka" cu o grămadă de artă, sau pentru a obține găuri din galeți, fără a observa chiar inamicul. Deși locațiile urbane sunt habitatul lor, printre sferturi și case Mouse-ul se simte foarte încrezător și poate păstra apărarea chiar împotriva mai multor adversari.

Bine, voi fi înfășurat, am rupt deja ceva în acest articol. Sper ca informația de la ea să vă fie utilă, dacă da, atunci puteți să-mi mulțumiți, punându-vă câteva cupluri de mai jos sau partajând un articol cu ​​prietenii sau membrii clanului. Mult noroc.







Trimiteți-le prietenilor: