Hidroizolare (partea a 2-a) - spiritmaster caster -if (ghiduri pentru clasele aion) - ghiduri pe clase

După cum vedeți, există multe stigmate cu aptitudini frumoase, dar avem mai puține sloturi pentru ei decât ne-ar plăcea. De aici se pune întrebarea - care dintre ele trebuie luate? Voi aloca două seturi: pentru PVP și pentru PVE.






Puteți calcula seturile de stigmă în acest calculator.

Și astfel setul pentru PVP
Amintindu-ne că nu suntem dăunători, luăm numărul maxim de debuff și dispută.

Deși puteți încerca să intrați în pagubă. construind ceva de genul acesta. Alegerea ultimului stigmat este a ta.
Repet, eu sunt de părere că CM nu ar trebui să acționeze ca un damager în PVP.

Pentru a îmbunătăți rata de supraviețuire, legătura cu recuperarea + înlocuire va arăta bine. Deci Acest lucru vă va ajuta, de exemplu, să aruncați mase de cartofi prajiti într-un grup de dușmani, deși șansele de a reveni în viață vor rămâne neglijabile.
Acum, ia în considerare stigmatul pentru PVE.
Pentru solo, ar trebui să apară o astfel de construcție.
Când kache în partid nu este draene atât de relevant, și ciclon (uragan) poate fi înlocuit cu o binecuvântare, dacă în consta continuă fiz. învinșii.
Se va dovedi oarecum așa

Diferența elementelor elementare și aplicarea lor.


Focul elemental are un CP bun, medie def, viteză de atac și mișcare. Rezistența magiei pentru toate elementalele la același nivel diferă cu nu mai mult de una.

Acest elemental pe care prefer să îl folosesc la petrecere. Comandă: agitația micșorează apărarea inamicului, ceea ce face posibilă apariția mai multor prejudicii altor membri ai partidului. De asemenea, un agr puternic permite ca rezervorul să fie descărcat, în cazul unei situații neprevăzute.

Hidroizolare (partea a 2-a) - spiritmaster caster -if (ghiduri pentru clasele aion) - ghiduri pe clase

Elemntalul pământului are cele mai ridicate rate de apărare HP și apărare, poate fi comparat cu un Gardian sau Gladiator, o putere de atac scăzută și o viteză mică. Singurul lucru care nu-i permite să fie un tanc ideal - o abilitate slabă și, ca o consecință a unui atac scăzut, un mic set de agra.

În acest sens, elementul pământului este preferabil pentru tancurile monștrilor când se solonează atunci când nimeni nu-și rupe gloanțele cu daunele lor uber și vă puteți controla daunele.

Hidroizolare (partea a 2-a) - spiritmaster caster -if (ghiduri pentru clasele aion) - ghiduri pe clase

Vânturile elementare au rate bune de atac și viteză, dar rate scăzute de def și HP.

Unul dintre elementele elementale pentru PVP. Viteza mare îi permite să ajungă cu ușurință cu adversarii fugari. Comandă: entuziasmul impune un statut neplăcut pentru inamic - uimitoare. Adevărat, dacă este aruncat la rue, el va rezista întreaga luptă fără acțiune. Prin urmare, folosim pvp împotriva adversarilor fără rădăcină.

Hidroizolare (partea a 2-a) - spiritmaster caster -if (ghiduri pentru clasele aion) - ghiduri pe clase

Nu este un atac rău, viteză medie, HP mică și protecție. Nu pare nimic interesant, dar toate acestea sunt compensate de faptul că acest elemental are un atac variat (de exemplu, bate de la distanță).

Al doilea element pentru PVP. Datorită unui atac cu rază lungă de acțiune, Ruth nu este atât de frică. După elementale învățat să zboare, nu am făcut acest lucru este relevant, pentru că în același timp, reduce abilitatea „Comanda: excitare“ - acum Apă Elemental nu adaugă aripi la inamic, ci pur și simplu nu daune. Nu este rău pe care îl puteți folosi pe rb cu atacuri asupra zonei, pentru că pot rămâne dincolo de atingerea acestor atacuri.








Drop de cărți cu abilitatea de a chema elemente elementale.


Cărțile necesare pentru a învăța abilitatea de a cita elemente elementale sunt vândute de la NPC numai în cazul elementelor de pământ și foc. Pentru a învăța abilitățile de chemare a apei și a elementelor de vânt, trebuie să bateți cărțile corespunzătoare de la monștri.

Vântul 1 - 13 - Bertron, lângă Sanctuarul Dumnezeului Fantomelor, Elementul Vântului și Elementul vântului de dimineață, precum și în zona plantației Balboa cu lupii nebuni.
Vântul 2 - 25 - Eltenen: între Mlaștină și Pădurea Mandri, Elementul Măduvei; cu elementele de vânt din Sanctuarul Erei; În stâncile din Kuruli, cu Elemente de tornadă și Elemente de furtună de nisip; în zona forestieră Mandri cu Pripaylamov cu coarne și Pripaylamov cu coarne mari.
Vânt 3 - 37 - Eltenen, Valea Vulcanilor Kerok, Fiery Baalgest
Vânt 4 - 47 - Teombos, Valea Thirmoi, Elemental al vântului piercing

Apa 1 - 19 - Bertron, în jurul Sanctuarului Dumnezeului Fantomelor, Elemental al vântului, Elemental al bulelor
Apa 2 - 31 - Eltenen, Primăvara Magică, Izvoarele Elementale
Apă 3 - 41 - Interdika, Les Poyers, Valea lui Mandri, Imens Frial

Vânt 1 - 13 - Algarde, pădurea Maellan, Caligraful cu coada acului, Callifle negru și elementul uraganului și elementul furtunii din Imphetius
Vant 2 - 25 - Morheim, lupi de lângă cetate, elemente de vânt din interiorul templului Arcanis, elemente de vânt din Imphetius
Vânt 3 - 37 - Morheim, lupi furios alături de izvorul cald din Halaban
Vântul 4 - 47 - Brusthonin, în jurul Lacului Naor, Ciocănitoarea


Apa 1 - 19 - Morheim, elementele de ceață și elementele de vârf în Imphețius
Apa 2 - 31 - In interiorul Templului Arkanis, Camera Apelor, Element de Apa
Apa 3 - 41 - Belousslan, Lacul de gheață Amsnir, Hydera Ozernaya și Elementele de apă

Outfit și manastowns

Purtăm, ca toți vrăjitorii, numai haine de pânză.
Descrieți anumite lucruri pe care le consider lipsit de sens, așadar voi da doar indicații generale.
Undeva până la cel de-al 30-lea nivel, căutarea și distrugerea lucrurilor verzi vor fi suficiente, iar după a 30-a nu este rău să se transforme în lucruri albastre. Și poți să te uiți în ele multă vreme, ceva mai bun va apărea mai aproape de 40 de metri. La 40 de metri ar fi foarte bine să îmbrăcăm lucrurile pentru AP.

Ce cap de plajă să alegeți? Din nou, ne uităm la bonusurile lor și suntem interesați de majorarea sumelor licitate HP. Cel mai probabil va fi fie o corespondență în lanț, fie o cască. Da, pare a fi patetic, nu ne împiedică să dezactivăm afișarea capacelor în setările de joc sau să schimbăm pielea.

Alegerea armelor. Orb sau carte? Diferența dintre ele este că cartea are o precizie mai mare de magie, iar orbul a cauzat daune. Ei bine, cartea are propriul său atac este destul de lungă și are elementele de apă, iar atacul orbului vine cu elementul de foc. Deci, ce să alegi? Încă o dată, mă uit la bonusurile pe care le oferă acest lucru sau pe acel lucru și aleg cel care are cea mai mare creștere pentru HP. Deși dacă bateți mulțimi care sunt mai mult decât nivelul dvs. cu 3 sau mai multe, puteți încerca să ridicați o carte, ceea ce va reduce numărul de reflecții de către mulțimea magică. O discuție detaliată se găsește aici.
Manastouny.
Nat. atk și crits, evaziune, blocare și paring, nu avem absolut nevoie.
În caz contrar, alegerea pietrelor magice va depinde de stilul dvs. de joc. Înlocuit de puterea magiei, SM este comparat cu daunele totale (nu DPS) cu sortare. Ascuțirea în rezistența HP sau Mage dă o supraviețuire mai mare și, prin urmare, mai mult timp pentru puncția controlului în pvp. Împotriva charmurilor individuale, setul nu poate interfera cu exactitatea magiei. În caz contrar, vindecătorul îmbrăcat în magician rezistă doar să nu omoare, bine, dacă nu încercați sucursala.
Pietre divine (pietre divine). Din păcate, pietrele de pietre nu funcționează pentru puncte de căpușe, ci numai de la prima lovitură. Din partea este compensată de faptul că antonistul poate lucra pentru fiecare țintă, care a fost lovită de masele de coroziune. Ce să punem? Opțiunile negative nu pot fi 920 daune cu o șansă de 2% sau 1840 daune cu o șansă de 1%, pentru că avem suficient control, dar ar fi bine să ridicați DPS. Ca o alternativă, văd stan 1 pentru o secundă cu o șansă de 6% sau paralizie. Scăderea vitezei, rușilor, orbirii și nemulțumirii nu este relevantă pentru noi, pentru că toate acestea sunt în arsenalul nostru și așa mai departe.

Câteva cuvinte despre kache.

SM poate, la fel ca orice altă clasă, să se rotească atât în ​​solo, cât și în petrecere, dar există o posibilitate care lipsește în aproape toate celelalte clase de cursuri. Aceasta este o fermă solo a mulțimilor de elită. Informații mai detaliate despre cum se face acest lucru pot fi găsite aici pentru Elyos și aici pentru Asmodians. Nu se poate ocupa solo? Luați-vă la asistentul de partid, în opinia mea partenerul ideal pentru SM în elita farmacie va fi un magician. Dar nimeni nu interzice încercarea altor combinații, cu excepția faptului că punctele de contact nu vor rămâne.

În solo, noi tachchim mobov elemental, iar noi aruncăm vrăji din arsenalul nostru. Și este de dorit să faceți acest lucru astfel încât mulțimea să nu vă rupă. Este destul de ușor pentru noi să distrugem grămezi de până la 3 mafioți. Suspendăm primul pe elemental, cel de-al doilea, iar cel de-al treilea este bătut de noi personal sau, folosind abilitatea cu stigma, îl atarcem pe elemental. Brad, așa cum am scris deja, este foarte periculos de folosit în locuri unde mulțimile sunt aglomerate.
De asemenea, există o opțiune să nu aggro mobul elementar, cel mai mult să stea pe punctele de mob și să fugi. Dar această opțiune este posibilă numai dacă există suficient spațiu. Te-o însufleți în viața ta, dacă nu a trecut vraja "Lanțuri de pământ".

În partid vă este atribuit locul damagerului, și în cazul în care nu există nici un magician în partid, atunci aveți și controlul asupra mulțimilor. Ruth, testarea elementară, în unele cazuri, firmele vă pot salva grupul de la scurgere.

Ce altceva poți să spui? Studiați, căutați, încercați. Clasa spellcasters este foarte diversă, dacă nu vă limitați.

Și mult noroc pentru voi în a cuceri lumea interesantă și interesantă a lui Atreia.







Trimiteți-le prietenilor: