Blizkon-2018 raiduri și temnițe

Din minutul până la minut, dezvoltatorii vor începe să comunice despre raiduri și temnițe în World of Warcraft. Având în vedere cât de mult se schimbă jocul și cât de mult trebuie să învățăm în Cataclysm, conversația ar trebui să fie foarte interesantă! Toate informațiile vor fi publicate în timp real pe această pagină.







  • Comunicarea a început despre raiduri și temnițe. Jucătorii sunt bineveniți de Corey Stockton și Scott Mercer. Există o discuție despre eroism, Dead Mines și Dark Fang Keep.
  • Toate questurile legate de temnițele din Cataclysm vor fi disponibile direct în temnițe.
  • Dezvoltatorii doresc să facă temnițele clasice mai ușor de înțeles pentru jucători.
  • O parte din schimbările clasice vor fi schimbate odată cu lansarea Cataclismului, o parte mai târziu - în patch-ul 4.1.
  • Blizzard vor rupe temnitele clasice în părți, aripi, ceea ce va face trecerea fiecărei bucăți individuale mai rapidă.
  • O altă modalitate este de a "scurta temnițele". Temnițele ca Templul Îndepărtat sunt prea mari și confuze, vor fi reduse, vor fi mai puțin gunoi, iar trecerea lor va fi mai distractivă.
  • Peșteri de lamentări vor fi, de asemenea, reduse.

Raiders în cataclism

  • Mai multe raiduri cu diverse lupte interesante.
  • Principiu: conținut pentru toată lumea. Pentru kazualov - moduri normale, pentru jucătorii hardcore - lupte grele în moduri eroice.
  • Posibilitatea de a trece printr-un raid într-o singură seară
  • Dezvoltatorii nu s-au mulțumit cu progresul raidurilor din WotLK, nici unul dintre sistemele din Ulduar, care în CPI nu era potrivit pentru CLC. De aceea a fost introdus sistemul flexibil de blocare.
  • Potrivit lui Blizzard, sistemul flexibil va permite jucătorilor să planifice mai bine serile de raid și să nu sufere dacă rezervorul / vindecătorul care critică crima șefului nu ar putea veni în acea zi.
  • Raid Dungeon Firelands. Principalul ticălos este Ragnaros.
  • Ragnaros în zonele de foc - doar "proiecția" lui Ragnaros
  • Lupta cu Ragnaros va fi absolut diferită de versiunea clasică
  • În zonele de incendiu vor fi 7 șefi
  • Peste tot va exista o lavă în care va fi posibil să se înece!
  • Temnița va fi ceva asemănător Muntelui Hyjal, Ragnaros va fi în Cetatea Sulfuron.
  • În patch-ul 4.1, va fi introdus un nou temnar, Deep Water. Dungeonul este proiectat pentru 5 persoane.
  • Adâncime de apă este situată în planul de apă, vor fi 4 șefi în temniță pentru a înota de la seful la seful.
  • Blizzard intenționează să introducă funcționalitatea hărților extinse (un analog al lui Atlas), dar nu se știe dacă acestea vor fi introduse în patch-ul 4.1
  • Fiecare hartă va avea informații detaliate despre șefii: istorie, pradă de șef, abilități de șef.
  • Cu ajutorul cardurilor Blizzard doresc să reducă la minimum șervețele datorită ignoranței abilităților șefului (și a modului în care tactica de citire? =)
  • Portrete 3D ale șefilor vor fi atașate
  • Cardurile sunt poziționate ca un înlocuitor pentru bazele de date externe pe WoW, hărțile vor fi pentru raid, și pentru dungeon-uri obișnuite.






  • Previzualizarea raidurilor, eșecul Wing of Darkness, demonstrația șefului Atramedes.

Întrebări și răspunsuri

Lupta cu ninja luptători, îmbunătățirea sistemului de roll și distribuirea de pradă

Pe beta, dezvoltatorii au încercat un mecanism în care, dacă un jucător nu poate purta ceva, nu va primi.

Având în vedere pradă comună în raidurile de 10 și 25 de ppl, sunt Blizzard încrezători că vor putea asigura aceeași complexitate a raidurilor?

Da, deși este foarte dificil, Blizzard este sigur că va fi capabil să facă dificultatea la fel. Aceasta este o prioritate pentru dezvoltatori.

Este normal ca un număr de coduri hard în CLC să fie mai simple decât regimul normal Lich King?

Da, pe măsură ce dezvoltatorii au încercat să facă lupta cu Arthas special, nimic de genul asta. Super-complicat.

Vrei să intri în fragmentele mesei de pradă a Mamei Întunecate și în raidurile de 10 ppl?

Aceasta este o idee interesantă, dezvoltatorii vor gândi

Schimbări în adâncimile Muntelui Negru

Muntele Negru se va schimba foarte mult, vor apărea portaluri în temniță, ca și în Ulduar.

Cum rămâne cu posibilitatea de urmărire a raidurilor?

Nu există încă astfel de planuri, dar Blizzard îi place această idee.

  • Harta focului

Blizkon-2010 raiduri și temnițe

  • Comunicarea sa terminat. Foarte curând ni se va spune despre lora din Cataclysm și am câteva minute să beau cafea =)

Blizkon-2010 raiduri și temnițe







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: