Armura f

Armura F.E.A.R.

Armura f

Salut toți cei care sunt interesați de armarea unității speciale - F.E.A.R. În jocul de arme F.E.A.R. puteți vedea 12 arme diferite. Toate aceste tipuri de arme sunt deosebit de diferite unul de celălalt și au o mare importanță pentru o anumită situație. Având fiecare armă o caracteristică mică, voi încerca să-ți spun ce fel de arme, ce situație se potrivește. De asemenea, fiecare dintre voi poate trage o concluzie clară pentru dvs., pe baza caracteristicilor, veți putea determina când este necesar să folosiți arma. Desigur, nu există supranatural, toată lumea este familiarizată cu un fel de arme, de alte jocuri sau cu modele similare.







Caracteristicile fiecărei arme de foc sunt de 5 puncte. Acum o să am grijă de ei.

Unde se găsesc armele pentru prima dată. Nu este cel mai important punct, deoarece complotul liniar presupune inițial că toate armele vor fi testate, dar totuși este mai bine să fii pregătit pentru o nouă pușcă.

Shop. Volumul magazinului este prezentat în acest paragraf. Măsurată în numărul de bucăți de cartușe. Există o singură excepție - "Prototype-7". Pentru că nu are cartușe, ci o baterie cu plasmă.

Muniția. Acest articol vă va spune cât de mult poate purta personajul principal cu el. Bineînțeles, puteți completa muniția aproape la fiecare pas, dar există cazuri care sunt rare.

Rata focului. Element care arată cât timp o anumită armă eliberează întregul magazin. În unele cazuri, acest timp nu este foarte precis, deoarece depinde de apăsarea butonului de incendiu.

Reîncărcați viteza. Un punct important, pentru că nu aveți timp să reîncărcați - vă puteți spune la revedere carierei unui om militar. Elementul prezintă timpul pentru care personajul principal este înlocuit cu un magazin de arme.

În plus față de arme de foc, unitățile de unitate eliberează diverse arme explozive. Cum ar fi grenadele și minele. Aceste arme au caracteristicile numai a două puncte: primul loc de întâlnire și muniția. Și, de asemenea, aplicarea lor rațională.

Sunt vremuri rele, fenomene paranormale sunt peste tot și sunt necesare mijloace "paranormale" (speciale) pentru a combate aceste fenomene. Să începem arsenalul nostru. Și primul solicitant al prezentării este:

Prima dată apare în episodul "Dedicarea": ​​Casa abandonată

Muniție: 182 buc.

Rata focului: 4 secunde

Rata de supraîncărcare: 1,5 secunde

Arme, fără de care nu există un singur joc. Acesta este un pistol mediu. El și puterea nu sunt mici, iar magazinul va trage 9 clone obișnuite, cu condiția să nu atingă decât capul. Această armă necesită 2 headshot-uri. Și 4 focuri în corp. În episodul "Introducere", jucătorul va găsi o altă pistol și va avea ocazia să poarte pistoale în ambele mâini. Singurul beneficiu al acestei posibilități este că trebuie să reîncărcați mai rar. Cu un pistol, poți să te lupți strâns - o lovitură cu mâner. Deoarece pistolul este proiectat numai pentru o singură lovitură, rata de foc depinde de presiunea butonului de incendiu. Întoarcerea este destul de puternică, deci merită să întrerupeți între fotografii mai mult timp.

Armura f

Prima dată apare în episodul "Introducere": Incident în port

Muniție: 450 buc.

Rata focului: 4 secunde

Rata de supraîncărcare: 1,5 secunde

Această copie perfect "mesh". Din nefericire, puterea este mică și din acest motiv pentru fiecare soldat este necesar să aruncați literalmente jumătate din magazin. Un "minus" este o răspândire mare de gloanțe. Cu astfel de arme, puteți merge doar împotriva unui grup mare de adversari în picioare, din cauza împrăștierii. O răspândire largă, pentru că "pistolul submachine" nu are o singură lovitură, iar focurile sunt produse cu o explozie de trei gloanțe. Cu astfel de succese pentru a lovi un soldat clona în cap poate fi cu 9 gloante, și în corpul cu 12. În general, un pic bun, dar frumos lăstari inamici.

Prima dată apare în episodul "Introducere": Incident în port

Grenada obișnuită. Blasts 3 secunde după aruncare. De asemenea, explodează de la contactul termic, adică cu inamicul. În apropiere este mai bine să nu stea, raza de avarie este de aproximativ 5 metri. Poate fi folosit în mai multe tipuri de situații pe care le va spune inima. Este mai bine să utilizați în combinație cu o armă în mâinile tale, de exemplu, muniția a ieșit și mai sunt mulți dușmani. Neutralizarea unui număr mare de adversari din apropiere. Există o proprietate excelentă: jucătorul poate controla timpul în care explodează grenada cu foc. Dacă tragi la o grenadă zburătoare, atunci va exploda. Mult noroc în funcționare.

Armura f






Prima dată apare în episodul "Introducere": Incident în port

Muniție: 405 buc.

Rata focului: 5 secunde

Rata de supraîncărcare: 2,5 secunde

Adesea folosite arme. Nici un asalt nu se poate face fără această pușcă. Aceasta este cea mai bună opțiune pentru orice situație. Se poate numi mijlocul tuturor armelor armei noastre. Ușor de operat, daune mari, mici răspândit și magazin rațional de mare, în general, un basm. Ca o "pistolă de submachine", o împușcă, dar două gloanțe. Pentru un soldat obișnuit cu clone, sunt necesare doar o singură lovitură în cap și trei focuri în corp. Cu toate acestea, merită să fiți atenți la soldații cu astfel de arme, dar nu va părea puțin.

Armura f

Prima dată apare în episodul "Escaladare": Forțele superioare

Muniție: 160 buc.

Rata focului: 9 secunde

Rata de supraîncărcare: 2,5 secunde

Puterea este incredibilă. Această armă trage la 15-20 de metri cu un efect bun, deci este recomandat să-l utilizați în clădiri. Pentru distanțe lungi, răspândirea va fi atât de puternică încât nu va fi posibil să ucizi pe nimeni. Totuși, băieți. Doar o singură lovitură este suficientă pentru ucidere, atât în ​​cap, cât și în corp. "Pușca", precum și "pistolul" este proiectată pentru o singură lovitură și, prin urmare, rata de foc depinde de apăsarea butonului de foc. În mâinile dușmanului, el nu-și schimbă proprietățile și efectul se reflectă atât în ​​personajele principale, cât și pe dușmani, deci merită imediat neutralizarea dușmanului cu "pușca".

Prima dată apare în episodul "Escaladare": Forțele superioare

Dacă sunteți sigur că într-un anumit loc, inamicul se va mișca, puteți seta această mină. Raza de înfrângere este aceeași ca pentru o grenadă convențională, dar modul în care este folosit este diferit. Când inamicul se apropie de mina ta, va exploda. Mina, setată de tine, clipește verde, iar mina, pusă de vrăjmaș, este roșie. Dacă inamicul nu vine peste mina, atunci poate fi înlăturat. De asemenea, cu o grenadă în mina puteți trage înainte ca inamicul să se apropie de ea și ea explodează. Inteligența artificială este foarte inteligentă, iar soldații inamici folosesc faptul că mină explodează de la împușcat.

Armura f

Prima dată apare în episodul "Escaladare": Forțele superioare

Muniție: 225 buc.

Rata focului: 5 secunde

Rata de supraîncărcare: 2 secunde

O pușcă bună. După cum puteți înțelege din titlu, ea împușcă "unghiile". Răspândirea zero este un plus imens. Omoară un soldat cu două clone în cap și patru în corp. Principalul "contor" al acestei puști este acela de a înghiți dușmanii de pereți. Nu este nevoie de asta, dar arată frumos.

Armura f

Prima dată se găsește în episodul "Escaladare": toată lumea pleacă

Muniție: 170 buc.

Rata focului: 8 secunde

Rata de supraîncărcare: 2 secunde

Această pușcă declanșează o explozie de trei gloanțe. Răspândirea este suficient de mare, dar dacă trageți prin vederea optică, precizia se va îmbunătăți considerabil. Rata de foc depinde de cât de repede protagonistul va da clic pe declanșator. Omoară un soldat de clonă cu o lovitură la cap și două la corp. Este foarte ușor să câștigi cu o astfel de pușcă, dar, din păcate, muniția pentru ea este foarte rară și nu va fi întotdeauna folosită.

Prima dată se găsește în episodul "Escaladare": toată lumea pleacă

Există o mină și există un buton. Aceasta este o mină cu Velcro, timpul de explozie de care jucătorul poate controla, deoarece este profitabil pentru el. Această mină poate fi sculptată, pe orice și pe oricine. O astfel de mina va fi de ajuns pentru a distruge soldatul clonei. Raza daunelor este de 5-10 metri, în funcție de situație. Din păcate, aceste mine nu pot fi îndepărtate, dacă le-ați blocat, atunci trebuie doar să explodeze.

Armura f

Rate de incendiu: 8,5 secunde

Rata de supraîncărcare: 6,5 secunde

Este un fel de portabil „arma mount.“ Arma foarte ucigașă. Cu aceasta, puteți distruge clădirea, nu ceea ce soldații să ucidă. Când se apasă pe trăgaci, trei rachete sunt lansate în cuvă, prin trei baril, după care gazul rămas epuizează trei rachete de la revista la tamburul, și astfel ciclul se efectuează pentru fiecare fotografie. Soldat privat ucide cu o singură lovitură. Dar este mai bine pentru soldați singuri nu pentru a trage din ea. În primul rând, nu este profitabil, este arme foarte rare și probabilitatea muniție reaprovizionarea este foarte mică, și, în al doilea rând, împușcat te ucide un soldat, dar zgomotul va atrage toate celelalte. Aceasta este cea mai bună armă pentru grupuri de soldați și roboți distruge.

Armura f

Ritm de incendiu: 10,5 secunde

Rata de supraîncărcare: 2,5 secunde

Inovație în armamentul Statelor Unite. Numărul de plasme este de numai 10 fotografii dintr-o celulă de energie. Dar o singură lovitură va fi suficientă pentru ca un soldat de clonă să-și ardă corpul. Între fotografii există o perioadă suficientă de timp pentru a evita o răspândire a energiei. Această copie este dotată cu o vedere optică, deoarece distanțele pentru aceasta nu reprezintă o piedică.


Automat tun MP-50

Armura f

Prima dată apare în episodul "Devastare": punctul de intrare

Rata focului: 35 secunde

Rata de supraîncărcare: 3 secunde

Arma foarte puternică. Omoară un soldat obișnuit cu o singură lovitură. O mulțime de muniție în joc nu poate fi găsită, dar că este suficient să omori o companie de soldați. Gloanțele sunt explozive. Glonțul după plecarea din portbagaj formează o pâlnie din praf. Există 48 cartușe în magazinul de arme și două în camera trunchiului. Prin apăsarea pe trăgaci zboara de camera manivelă gazele reziduale glonț în apropierea forajului, ghidând camera cartușului în apropierea forajului situată deasupra tubului carotier și ejectarea cartușul gol, și după epuizarea camerei din trunchiuri de copaci în magazin un cartuș nou. Cu o distanță, puterea pistolului cade. Fotografiere contraindicată la distanță, pentru că atunci când glonțul explodează, proprietarul armei suferă. Mult noroc în funcționare.


A fost ultima instanță a armelor noastre. Atenția dvs. a fost dată armamentului unei unități speciale # 151; Fist Encounter Assault Recon. Poate că acum cineva va fi mai ușor să ia o decizie cu privire la utilizarea armelor. Mult noroc în funcționare. Și amintiți-vă, nu este atât de important ce arma folosiți și apoi cât de corect folosiți cel pe care îl aveți în mâinile voastre. Bucurați-vă de joc!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: