Trecerea jucătorilor în console

Când este terminat, mergeți prin cimitir. La capăt este ușa. În spatele ei - un generator electric, un lift și un birou. Ascensorul încă nu funcționează, deci intrați în birou și luați băutura, fișierul și cheia. Apoi, reveniți la cimitir. În curând veți observa că monștrii învinsi s-au întors în locurile lor anterioare. Din nou, a face cu cei trei vampiri și a reveni la subsol. Două mantis care te așteaptă jos, doi vampiri au capturat a doua cameră. Când urcați pe scări, va trebui să luptați cu trei mantisuri. Când părăsiți casa, veți fi atacați de cinci vampiri. După depășirea tuturor obstacolelor, deschideți cheia cu ușa de fier, care a fost blocată anterior. Acum puteți să vă întoarceți la remorcă, ocolind camera cu o podea căzută. Desigur, de-a lungul drumului va trebui să lupți lupii. Du-te cu o mașină electrică. Mai jos veți întâlni un alt lup. Pe scări, du-te înapoi la restaurant. În afara, doi lupi se rătăcesc. Prin restaurant, ajungeți la cabină. Cheia este de a deschide cușca cu lanțul. E timpul să ne întoarcem la cimitir. Când ieșiți din restaurant, veți observa că doi lupi au fost înlocuiți de doi amfibieni. Același lucru sa întâmplat și cu următorii doi dușmani. Locul celor cinci vampiri din spatele ușii mari ocupa trei amfibieni. Două ființe violete au apărut în casă. În cea de-a doua cameră de pivniță, va trebui să lupți încă o dată. La cimitir vă așteaptă încă trei amfibieni. Urcați pe scări, dar înainte de a intra în cameră cu generatorul, a văzut ferăstrăul cu lanț albastru luminos. Pe tabloul de distribuție, aliniați cablul roșu cu conectorul roșu, albastru cu albastru și galben cu galben. Acum liftul funcționează. Când încerci să o introduci, Misato va apărea.







După rolă, utilizați ascensorul. Prin hol, du-te la ușile duble ale următorului lift. În următorul clip veți vedea un mantis, rupând podeaua. Când tragi inamicul, el va zbura prin gaura din peretele cabinei. Du-te afară și Misato vă va spune că picioarele ei sunt deteriorate.

În partea stângă a Misato veți găsi o cutie cu cartușe și o băutură. Urcați pe cel mai apropiat lift. Te vei găsi într-o sală de calculatoare. Luați băutura și o parte din LMG. În spatele camerei este un coridor cu un lift și trei cutii cu cartușe. În camera opusă calculatorului nu există nimic. Du-te pe scări, du-te pe Misato la ușa albastră care iese afară. Veți întâlni un vampir singuratic. Mergând de-a lungul barajului, veți observa o mică zonă în fața scărilor cu un comutator care coboară o altă scară. În timp ce nu funcționează. Fugiți mai departe și mergeți în jos pe scări. La sfârșitul pasajului, mergeți în sus. În partea de sus a scărilor, introduceți ușa în cavitate. Patru vampiri îl așteaptă pe Kiitt. În cameră există un lift și uși duble blocate. Introduceți ascensorul mic din dreapta. Te va duce în Sala Mare. Traversați-l și coborâți pe scări. Mai jos veți întâlni o creatură purpurie. Nu intrați în ușă sub scări, deplasați-vă mai departe de-a lungul coridorului. Omoară încă două creaturi purpurii. Luați băuturile și cartușele. La sfârșitul căii, introduceți camera următoare. Înăuntru există două cutii cu cartușe, un lansator de grenade și un pistol submachine. Acestea din urmă nu pot fi folosite încă. Întoarceți-vă pe scări și intrați în ușa pe care ați ratat-o ​​înainte.

În coridor aștepți trei lupi. În cele din urmă, veți vedea două uși: fier obișnuit și mare. Cel mic este închis, introduceți restul. Veți fi în camera de depozitare. Luați cutia cu cartușele, cu cardul și cu cardul cu chei. În videoclip va fi un bărbat în negru. Întoarceți-vă la locul din care ați intrat în această parte a barajului. Există un lift și uși duble blocate. Du-te prin camera unde te-ai luptat cu trei lupi, apoi prin unde erau ființele violete. Urcați scările și ajungeți la ușile duble ale liftului. Odată ce ați intrat în prima cameră a acestui spațiu, aplicați cardul cheie pentru ușile duble. În camera următoare, un vampir va ataca pe rege. Ridicați cutia cu muniție, băutură și card. Du-te pe scări, vei fi în camera de depozitare. Există două cutii cu cartușe, mâncare și o sticlă cu un lichid albastru. Ieșiți prin ușa următoare. În afara, veți găsi o altă cutie cu cartușe. Acum urcați scările din camera de depozitare.







În camera următoare, introduceți ușa în peretele opus, lângă fereastră. Ascensorul te va duce la laborator. Întoarceți-vă rapid și mergeți la dreapta liftului. Veți găsi o cutie de cartușe și un computer de lucru. Cu ajutorul lui puteți deschide o ușă mare de fier, care până acum a fost încuiată. În secțiunea următoare a laboratorului există un dosar pe masă. Du-te înapoi, umbli prin lift. În partea dreaptă a ușii mari care duce la o altă zonă, veți găsi o cutie de cartușe și nitroglicerină. Du-te înapoi la lift.

Du-te în zona cu un lift și uși duble, apoi du-te în jos în lift mic, care a venit pentru prima dată aici. În hol sunt așteptate de cinci mantisuri. Introduceți ușa din spate, care a fost deschisă cu un computer din laborator. Kiytu va trebui să lupte cu o bâtă uriașă. Ai nevoie de prima ușă în această cameră. În interior sunt două mantisuri și o revistă cu cartușe. Întoarceți-vă la camera anterioară. Mergeți până la capăt și intrați în ușă. În spatele ei veți găsi o cutie cu cartușe și o cartelă cheie. Întoarceți-vă și intrați în ușa mare de metal.

Acum aveți trei elemente necesare pentru a face o mașină care produce muniții. Cu toate acestea, nu este necesar să-l includeți pentru a trece jocul. Dacă decideți să faceți acest lucru, asigurați-vă că ați colectat nitroglicerină, magazin și o sticlă cu lichid albastru. Du-te pe scări. Fii atent: lupii și creaturi violete și-au luat din nou pozițiile. Du-te la arme și aplicați trei elemente colectate la ea. Ca rezultat, veți primi muniție pentru Magnum.

Având în vedere acest lucru, pe scări se întorc în sală, unde s-au luptat cu trei creaturi violete. Treceți până la capăt și luați liftul. Prin ușile duble, intrați în laborator. Cartea magnetică va deschide o ușă uriașă în fața ascensorului. Trecând printr-un pasaj scurt, intrați într-o altă ușă. În clipul următor, apare Alicia. După conversație, va trebui să vă confruntați cu noi dușmani. Omoara-i si intra in usa din dreapta intrarii. Luați pușca M82A1 de pe masă și coborâți zborul scurt al scărilor. Treceți prin conducte și intrați în camera următoare. Luați cutia de muniție, mâncare și o cheie. Întoarceți-vă în camera unde l-ați întâlnit pe Alicia. Cheia va deschide ușa opusă. Te vei găsi în mormântul lui Gella. Înainte ca Keith să aibă timp să facă ceva, vor apărea trei vrăjitoare care te vor ataca. Uită-te la film și pregătește-te pentru lupta mortală. Asigurați-vă că aveți suficiente elemente pentru a restabili viața. Vrăjitoarele sunt foarte periculoase: aruncă bile de energie, explodează triunghiuri, provoacă o flacără sub picioarele tale și se împrăștie în sus. În această bătălie veți avea nevoie de un Magnum. Așteaptă, când dușmanii nu se pregătesc să atace și să tragă. Dacă nu o faceți la timp, glonțul nu va atinge scopul. Când este peste tot, luați siguranța în centrul camerei și reveniți la laborator.

Faceți călătoria înapoi pe lift și prin ușile duble la baraj. Când veniți la locul unde ați părăsit Misato, veți fi atacați de un nou monstru. Introduceți camera următoare și începeți alarma. Barajul va exploda în curând. Tu și Misato trebuie să fii salvat. Fugiți la tabloul roșu în apropierea zonei interzise, ​​unde scara ajunge în camera computerului. Introduceți siguranța în tabloul de distribuție. Scara din exterior funcționează acum. Du-te acolo și transformă-o într-o mică depresiune înainte ca prima scară să coboare. Faceți clic pe butonul radio.

Jocul se apropie de final. Asigurați-vă că aveți un Magnum și că sunteți înmagazinat cu destule cartușe și obiecte care restabilește viața. Nu există aici încăpere de conservare, așa că ajungeți la cel mai apropiat, situat în baraj.

Când totul se face, mergeți pe scările noi. În partea de sus veți fi atacați de doi "copii". Când treci pe următoarea scară, încă două vor aștepta pentru tine. Când ați terminat cu toate, introduceți ușa de fier mare. Mergeți înainte, trebuie să intrați în pasaj marcat cu un semn de parcare.

Când începe videoclipul, veți realiza că cele trei vrăjitoare se întorc. Aceștia utilizează aceleași metode și va trebui să recurgeți la aceleași tactici. Diferența constă în faptul că, dacă reușești să faci față cu trinitatea sinistră până la sfârșitul inversării (în cinci minute), jocul se va încheia cu victoria lui Kiite. Dacă nu, eroul va trebui să lupte cu șeful final, Gells.

Aceasta este cea mai dificilă bătălie. Gelle atacă cu gheare, eliberează fulgerul și împușcă cu descărcări de energie. Atacul său distructiv îi face pe toți să ezite. Încercați să rămâneți la fel de departe de șef, nu vă opriți în mișcare. Dacă Gelle se apropie, va folosi ghearele. O dată fuge și trage din magnum. În cele din urmă, inamicul va exploda într-o minge de foc și lumină.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: