Trecerea jocului metro-2

4. Prima ramură Metro-2, prima parte, 1
Aici trebuie să omori pe toți, să colectezi arme și să intri în prima mașină.

5. Prima ramură Metro-2, partea întâi, 2 (benzi desenate)






La acest nivel, în loc de un screensaver, unele benzi desenate. E ciudat. Trebuie să ajungem la coada trenului în timpul alocat.

6. Prima ramură Metro-2, prima parte, 3
Laz în canale se află în centrul stației din stânga.

7. Colectori 1
Trebuie să ajungem la primul rând la dreapta și să găsim cheia acolo. El se află într-una din colinele unde un bărbat stă într-o jachetă matlasată. În spatele lui sunt cutii și alte gunoi. E o cheie. După aceea, trebuie să ne întoarcem la furculița din zonă, unde va fi o ambuscadă mică. Apoi treceți prin abur și găsiți ușa încuiată, la care aveți deja o cheie. În podea va exista un canal. Pe apă trebuie să ajungeți la noul lac (este sub apă).

8. Prima ramură Metro-2, partea a doua, 1
Pe banda transportoare spre dreapta există o scară în sus.

9. Prima ramură Metro-2, partea a doua, 2
Este necesar să aveți timp pentru a debloca mașina care arde. Pentru aceasta este necesar să stați jos. După ce autovehiculul este dezactivat, este necesar să rulați înapoi cât mai curând posibil.

10. Prima ramură Metro-2, partea a doua, 3
Este ușor să găsești ușa, acolo e camera de gardă.

11. Camere tehnice ale stației de metrou "Piața Sverdlov" ("Teatralnaya")
Pe imaginea de boot a acestui nivel, vedeți un loc în care trebuie să treceți - o gaură rotundă. După încărcare, mergeți la apa din cameră, unde un tren vă scutură peste cap. Sunteți într-o gaură în zăbrele, în spatele ei - în altul. Pentru a accesa cu crawlere, trebuie să te rătăcești. Apoi, intri în cameră din imagine - cu o gaură rotundă în spatele tău - te duci acolo și sus pe scări. Apoi va exista un coridor și de la o cameră la alta veți intra într-o cameră cu 2 jachete de fotografiere. Ușa dreaptă se deschide, ușa stângă nu o face. Pentru tine la cel care se deschide. Apoi, ajungeți pe platformă, unde se află un tren în spatele barelor. Sunteți pe scări și, așezat în jos, trebuie să vă urcați în gaura pătrată. Veți intra în camera în care trapa va fi blocată. Blocajul trebuie să fie împușcat. Mai sus veți aștepta câini de la GB. Și apoi scările până la stația de metrou "Teatralnaya".

12. Stația de metrou "Piața Sverdlov" ("Teatralnaya")
Krasotischa (aici a fost primul meu și ultimul "ecran albastru al morții" pentru întregul joc). Luați trenul de la stație.

13. Stația de metrou "Mayakovskaya"
Aici trebuie să alergi de-a lungul trenului și să omori pe toată lumea. Vă sfătuiesc să nu apăsați imediat pe icoana lui Stalin, ci să umblați în jurul stației - este frumos.

14. Stația de metrou "Belorusskaya"
Nu scapă - soldații care stau pe scări rulante sunt nemuritori. După ce ți-ai făcut drumul acolo în modul lui Dumnezeu, ai riscul de a cădea în nicăieri.







15. Stația de metrou "Dynamo"
Treceți prin mașina de ardere la trenul din cealaltă parte a stației.

16. Stația de metrou "Aeroport"
Această stație vă veți vedea numai în fereastră, dacă există timp. Dacă vă contrazici și încă ieșiți pe platforma "Aeroportului", atunci ... nu există aproape nimic desenat și frânele sălbatice.

17. Stația de metrou "Sokol"
Transferul către canale este în opusul halei din stânga.

18. Colectoare 2a
Aici vă puteți pierde. Am trecut acest nivel în acest fel. Mai întâi pe apă trebuie să vă deplasați în cealaltă parte - pentru a găsi acolo o cameră din care să existe un pasaj mai departe. Apoi am găsit a doua scară spirală, am sărit puțin. Și pe gaura rotundă a alergat până la capăt, apoi a sărit la nivelul de dedesubt, unde un vânt abrupt (grenadă) a explodat pe scări. Pe acest culoar - chiar până în camera în care vor fi trei găuri și bărbați în veste matlasate. Acolo trebuie să intri în gaura din mijloc, împușcând fanii. Trebuie să tragi la mecanism, nu lame.

19. LIPAN
După fotografiere, trebuie să porniți pe coridor cu două uși. Cea dreaptă este o scară în partea de sus, iar cea din stânga - "avem nevoie de o cheie de la gardă". Ascensorul este la capătul opus față de ușa la care este necesară cheia. Pe podea, după ascensor, trebuie să mergeți la stânga pe scări până la intrarea din față. Va exista un dulap în stânga, trebuie să-l introduceți și să intrați în camera paznicului, unde este cheia. După aceea, trebuie să vă întoarceți la lift și să mergeți pe coridor la biroul tatălui dvs. În această cameră există o cheie. Trebuie să fie luată și returnată la lift.

20. Colectoare 2b
Aici veți fi ajutați de săgeți pe pereți și de panouri deasupra capului, pe care puteți merge. Puțin confuz, întunecat, dar puteți găsi o cale. Se pierde - porniți din nou nivelul. Sfat este acest lucru: nu încercați să treceți întregul nivel pe panouri, acestea sunt necesare doar pentru a trece peste grile. După labirint veți obține o ușă care nu poate fi deschisă. Ar trebui doar să fie aruncată în aer, aruncând o grenadă în fereastra camerei.

21. Pivnița MGB
Cub și cheie - la etajul al doilea, lift - în subsol. Nivelul în care camera cu tatăl meu este o pivniță. Locul unde cubul și fată cu cheia sunt podeaua anchetatorilor, etajul 2. În subsol există o scară în spatele uneia dintre ușile (totul este totul verde). După ce găsiți cubul, reveniți din nou la subsol. Pentru unul dintre laturile, care a fost blocat anterior, veți aștepta forțele speciale și liftul.

22. A doua ramură Metro-2, prima parte, 1
Fura locomotiva

23. A doua ramură Metro-2, prima parte, 2
Trage de la lansatorul de grenade nu merită - se zboară prin mașină. Probabil că este conceput. Sau așa că mâinile cresc. Se spune că dacă intri într-un soldat exact, împușcătura de la lansatorul de grenade nu zboară. Mai ușor de la o pușcă cu o vedere a armei. Nu uitați să vă așezați.

24. Subteranele Kremlinului
Apoi îți vei face unghiile și vei lua toate armele colectate. E grozav. Va trebui să alerg în căutarea unei chei. Nu căutați biblioteca din Grozny - nu există acolo, m-am uitat. Mai întâi trebuie să găsiți ușa, vi se va spune "cheia pentru conspirator la celălalt capăt al temniței". Du-te acolo și du-te: într-una din camerele de mai jos va fi o cheie. Se află (atârnă) pe un butoi într-o încăpere fără ieșiri - există doar o ușă. Este necesar să-l ucizi pe cel care pazeste cheia. În general, trebuie să ne uităm cu atenție în jur.

25. Curtea de la Kremlin
Apoi, nu te vor observa la început și apoi încep să tragă. Căutați clopotul Tsar - are un catarg în Metro-2.

26. Trecerea de la Bell la Metro-2
De fapt, trebuie să tragem și să fugim. Principalul lucru este că manichiura de pe degetele lui Natasha nu este răsfățată.

27. A doua ramură Metro-2, partea a doua, 1
Obțineți supraviețuitorii și găsiți ușa. Esti acolo nastuchat și din nou toți vor selecta.

28. Buncărul GO
Stânga dinspre cameră cu ecran, adaptat pentru cursuri. Și pe coridor va fi o ușă pe stânga (ca cea de-a doua din capăt), unde încă o mai urcă. Un pic de apă și așteptați un coridor lung.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: