Specializări (origini), wiki de vârstă dragon, fandom alimentat de wikia

Specializări - o subclasă care vă permite să diversificați personajele în Dragon Age: Beginning. Alegerea specializărilor este legată de clasa principală a jucătorilor, iar fiecare personaj poate avea doar două specializări în jocul principal și trei în add-on-uri. Majoritatea sateliților vor avea cel puțin o specializare (cu excepția lui Stan), iar al doilea jucător va putea alege singur.







Specializările sunt obținute în două etape. În primul rând, specializarea trebuie deblocată cu ajutorul unui instructor (un personaj care o poate învăța), al unui manual (vândut în magazine) sau al unui eveniment de poveste. Specializările pot fi deblocate la orice nivel, după care vor rămâne disponibile în toate pasajele. Prin urmare, este posibil să supraviețuiți până la adoptarea unei soluții importante de complot care deschide specializarea, dar afectează sateliții, deblochează specializarea și încarcă conservarea.

În al doilea rând, pentru a utiliza specializarea deblocată, personajul trebuie să primească puncte de specializare, care sunt date la nivelurile 7 și 14. Punctele de specializare sunt salvate, deci nu trebuie să le cheltuiți imediat. În Trezirea la nivelul 22, este prezentat al treilea punct de specializare.

Specializarea oferă un bonus caracteristicilor și deschide patru abilități speciale legate de ea. Bonusurile la caracteristici sunt considerate a fi modificatoare (la fel ca și pe obiectele pus) și nu sunt îmbunătățite prin abilități care măresc caracteristicile de bază. Competențele și vrăji care necesită un anumit nivel de performanță se bazează, de asemenea, pe baza de date, astfel încât, prin obținerea unei specializări, nu va fi posibil să se ia o abilitate care anterior nu era disponibilă din cauza caracteristicilor scăzute.

Bug! Dacă reinstalați jocul, majoritatea specializărilor pot să dispară. Aceasta se aplică acelor specializări care pot fi descoperite prin orice alt mijloc decât cărțile. Personajele pot refuza să le învețe chiar și cu aprobare înaltă.

Specializări ale Războinicului


berserker

Primii berserci au fost gnomi. Ei s-au prezentat într-o stare de furie întunecată, în care puterea și stabilitatea lor au crescut. De-a lungul timpului, gnomi le-au învățat aceste abilități altora, iar acum se găsesc berseri în toate cursele. Berserkerii sunt cunoscuți pentru abilitatea lor de a provoca groază împotriva adversarilor.


cavaler

Cavalerul este un războinic cu experiență, care, luptându-se, îl conduce cu încredere pe alții. Warmasterul are abilități care ridică spiritul aliaților și, de asemenea, înspăimânta și demoralizează dușmanii. Acești eroi comanda de multe ori armate întregi sau capul în luptă, ceea ce face să pară mai puțin periculoasă.


Ripperul

Spiritele demonice învață nu numai magia sângelui. Ripperii sunt capabili să folosească sufletele dușmanilor căzuți pentru a-și vindeca carnea și a cădea într-o frenezie sângeroasă, devenind mai puternici, cu cât sunt mai aproape de propria lor osândă.







+1 la construcție

+5 la stabilitatea fizică


templar

Mage care resping puterea Cercului, devin apostați și trăiesc în frică de templieri, care sunt capabili să înlăture magia și să se opună. Templierii servesc cu credință Bisericii și pentru multe veacuri rămân pentru ea cel mai eficient mijloc de a controla răspândirea și utilizarea puterilor magice.

+3 la stabilitatea mentală

Specializări ale unui hoț


ucigaș

Ucigașul crede că orice manifestare a nobilimii nu are loc pe câmpul de luptă. Criminalii folosesc în mod activ otravă, precum și lovituri mortale, din care rănile teribile rămân în corpul inamicului. Ei știu foarte bine cum să ascundă și în mod neașteptat ca inamicul să facă o lovitură fatală.

+Scădere de 2,5% a pagubelor critice


bard

În orale, bardele sunt angajate în mod tradițional în crime de contract, în spionaj, în sabotaj și în îndeplinirea altor misiuni secrete, pe care le sunt instruiți adesea să le cunoască, înfruntându-se într-o luptă neîntreruptă. Aducandu-si abilitatile executive la cel mai inalt nivel, barbatii sunt mari muzicieni si manipulatori priceputi. Cu cântecele și poveștile lor, bardele sunt capabile să-și inspire aliații și să-i descurajeze pe inamici.

+2 la voință
+1 la stealth


deschizător de drumuri

Păstorii se simt grozavi în pădurile dense și zonele de degradare care nu sunt acoperite de civilizație. Ei nu sunt slujitori ai naturii, ci stăpâni ai ei. Ei folosesc toate avantajele mediului înconjurător și pot atrage animalele sălbatice pentru a le incita pe inamici.

+1 la rezistență
+5 la rezistența la forțele naturii


Duelist

Duelistii sunt luptători morți care preferă să lupte în armura ușoară și nu aplică loviturile cele mai puternice, dar exacte. Duelistii experimentați au o reacție uimitoare, care le permite să se sustragă atacurilor stângace ale inamicului și cu o precizie extraordinară pentru a lovi înapoi.

+2 Agilitate
+1 daună pe lovitură

Mage specializări


vârcolac

Există zvonuri că barbarii dețin secretele de a se transforma în diverse animale. Cercul magicienilor respinge astfel de zvonuri, dar în colțurile îndepărtate ale lui Tedas această artă rară este încă în viață. Deținerea trupului îi oferă vârcolașilor o anumită protecție chiar și în forma umană, ceea ce îi face pe adversari rezistenți și aliați hotărâți.

+2 pentru a construi
+1 la armura


Spiritual Vindecător

Nu toți locuitorii Shadow au o natură demonică. Mulți sunt ființe bune, constând în energie vitală, și pot fi chemați să vindece carnea sau să vindece boala. Un vindecător spiritual știe să redirecționeze energia provenită de la astfel de spirite, ceea ce îl face un expert de neînlocuit în detașare.

+2 la magie
Recuperarea lentă a sănătății în luptă


Bătălia Mage

Printre vechii elfi au fost magicienii care au dezvoltat abilități magice în plus față de artele lor marțiale. Ei au ratat puterea magică prin armele și corpul lor, semănând teroare pe câmpul de luptă. Se crede că aceste abilități sunt pierdute pentru totdeauna, dar este posibil ca acestea să fie încă păstrate în colțurile uitate ale lumii. Combat mages poate folosi un scor magic pentru a satisface cerințele de rezistență pentru arme și armuri de nivel superior.

+1 Agilitate
+5 pentru a ataca


Blood Mage

Atmosfera întunecată a magiei sângelui este simțită de fiecare magician. Aceste ritualuri întunecate, aduse în lumea noastră de demoni, implică puterea sângelui, transformând energia vieții în mană și dând magiei puterea asupra conștiinței unui altul. Cu toate acestea, pentru astfel de oportunități, este costisitor de plătit: pentru a le aplica, magicianul trebuie să-și sacrifice propria sănătate sau sănătatea aliaților săi.

+2 pentru a construi
+2 la puterea magică







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: