Maestru de clasă pentru profesori "dezvoltarea de jocuri voskobovicha"

Nina Ivanovna Vorobyova
Master class pentru profesori "Dezvoltarea jocurilor Voskobovich"

Tema claselor de masterat pentru profesori:

"Dezvoltarea jocurilor Voskobovich:

tâmplarul "Larchik". nava "Spray-stropind"







magie opt, 1, pătrat cu două fețe.

Maestru de clasă pentru profesori

Conducător: Profesor universitar la MBDU nr. 43 Vorobyova Nina Ivanovna

Maestru de clasă pentru profesori

Scopul clasei de maestru. să introducă tehnologia lui Voskobovici "Labirinturile de basm ale jocului" în activitatea pedagogică a fiecărui educator al MBDU nr. 43.

Sarcini. Să familiarizeze educatorii cu jocurile de dezvoltare Voskobovich. trăsăturile, formele și metodele de lucru cu jocurile.

Dezvoltați un interes cognitiv creativ în jocurile lui Voskobovich.

Vyacheslav Vadimovich Voskobovich locuiește în St. Petersburg. A dezvoltat mai mult de 40 de jocuri și manuale educaționale. În trecut, Viaceslav V. inginer-fizician.

Impulsul pentru inventarea jocurilor a fost servit de doi copii proprii și de magazine de jucării "goale" în epoca Perestroika. Voskobovich. încercând să găsească o alternativă la jucăria obișnuită post-sovietică, a trecut peste experiența lui Nikitin și Zaitsev, dar a decis să meargă pe propriile sale căi. Așa că au apărut primele sale jocuri creative. "Geokont". "Piața jocurilor". "Ceasul de culoare."

Puțin mai târziu, centrul companiei OOO Voskobovich Development Games a fost înființat pentru a dezvolta, produce, implementa și disemina tehnici și a dezvolta jocuri corective.

Dezvoltarea jocurilor de la Voskobovich este o tehnică originală, specială, creativă și foarte bună.

Totul se bazează pe trei principii de bază:

Obiectivele clasei cu materialele de joc Voskobovich

Dezvoltarea interesului cognitiv al copilului și activitățile de cercetare.

Dezvoltarea respectării. imaginație, memorie, atenție, gândire și creativitate.

Dezvoltarea armonioasă la copii a începuturilor emoțional-figurative și logice.

Formarea de idei de bază despre lumea înconjurătoare, concepte matematice, fenomene de fonograme.

Dezvoltarea abilităților motorii fine.

Caracteristicile jocurilor de dezvoltare Voskobovich

- Jocuri dezvoltate. bazate pe interesele copiilor.

Fiind implicați în astfel de ajutoare de joc, copiii primesc o adevărată plăcere și descoperă noi și noi oportunități pentru ei înșiși.

- Vârsta mare de vârstă.

Copii cu vârsta între 2 și 7 ani pot juca în același joc.

Jocul începe cu o manipulare simplă și apoi devine complicat datorită unui număr mare de sarcini și exerciții diferite de joc.

- Multifuncționalitate și versatilitate.

În ceea ce privește un singur ajutor pentru jocuri, copilul are ocazia să-și demonstreze creativitatea, să dezvolte și să conducă un număr mare de sarcini educaționale (să se familiarizeze cu cifrele sau literele, culoarea sau forma, contul etc.).

- Sistematizat în termeni de vârste și sarcini educaționale, un material didactic gata de dezvoltare.

Multe jocuri sunt însoțite de cărți metodice speciale cu basme, în care se intersectează diverse parcele cu sarcini intelectuale, întrebări și ilustrații. Tales locuri de muncă și caracterele lor bune - corb înțelept Meter, copil curajos Geo, viclean, dar rustic Vsyus, amuzant Magnolik - care însoțește copilul pe joc, să-l învețe nu numai matematică, citire, logica, dar, de asemenea, relațiile umane.

Maestru de clasă pentru profesori

1. Introducere în complexul de training "Kovrograf Larchik":

- kovrograf - acesta este un joc de covor cu o dimensiune de 1m / 1m cu o plasă;

- corzi multicolore (5 lungimi de funie pe 1 m);

- Vulc multi-colorat (25 de cercuri de bandă colorată de contact, 5 cercuri cu suporturi, 5 cleme pentru fixarea imaginilor, cărți pe covor;

- carduri color (10 cărți de covor, șapte culori cromatice (curcubeu) și trei acromatice (gri, alb, negru);

- litere, cifre (90 carduri din 15buc de film transparent, cu litere roșii - vocalele; .. 30buc cu litere albastre - consoane, greu de jetoane, 30 buc cu litere verzi - consoane, semn moale, 15 buc - cu numere și.. semne aritmetice de culoare galbenă);

- scrisori amuzante (10 cărți de carton cu vocale);

- figuri amuzante (10 cărți de carton cu numere);

- buzunare (pentru plasarea cardurilor).

Maestru de clasă pentru profesori

Folosind activitățile sale didactice, cu jocuri Kovrografom „Casket“. profesorii dezvoltă abilități senzoriale în rândul elevilor; reprezentări matematice elementare. culoare, formă, dimensiune; relație. spațial, cantitativ, în mărime; conservarea cantității, algoritmi; familiarizarea cu alții. lumea obiectivă, lumea naturală. plante și animale.







În vârsta vârstă preșcolară se adaugă. dezvoltarea proceselor mentale. atenție, memorie, gândire, imaginație; numere și cifre; dezvoltarea vorbirii. alfabetizare.

2. Jocuri. sarcini, exerciții cu un covor "Larchik" cu profesori:

- Margele pe o coardă (2pcs fiecare culoare, o altă culoare pentru încă 1, 1 velcro + 1 mic, etc.).

- Modele (într-un rând, semicerc, zig-zag) - autocolantele multi-color pot fi aceleași sau diferite.

- Realizarea figurilor, plantelor, animalelor, obiectelor, literelor și numerelor geometrice din corzile multicolore.

-Jocuri cu pitici COHLE-OCHLE-ZHELE-ZELE-GELE-SELE-FI

(Cine a ascuns? Cine nu este în locul lui?

- Elemente de cont folosind cifre amuzante.

- Fools-acrobați (ecouri, cântece de prieteni, salt, magie, etc.)

A-O-U-E-E (albastru, deoarece afectează duritatea consoanelor)

YA-YU-YE-E (verde, deoarece acestea afectează moliciunea consoanelor)

Maestru de clasă pentru profesori
Maestru de clasă pentru profesori

3. Familiarizarea cu jocul Voskobovich - barca "Bryzg-splash"

Acesta este un câmp de joc de covor sub forma unei nave cu carcasa lipite placaj și reprezentate grafic în figurile 1 la 7. catargului pe corp ar trebui să fie atașat de culorile curcubeului și numărul dorit de cutii de Velcro - vela. Nava - imaginea axei reale (I-1 catarg, 2a catarg, 7 catarg 1 este cel mai scăzut, scăzut 2-, 3-, sub medie, medie 4-, 5- peste medie, mare 6, 7- cel mai înalt.

Verificați caseta. poate fi rotit (stânga sau dreapta).

Această proprietate poate fi utilizată pentru a stabili direcția.

Steagurile pot fi localizate:

curcubeu - rânduri verticale,

vesta de marinar - rânduri orizontale,

scara - rânduri diagonale,

pătură de pătură

- perfecțiunea intelectului. atenție, memorie, gândire, vorbire;

- antrenarea abilităților motorii fine ale mâinilor;

- dezvoltarea abilității de a rezolva probleme logice și matematice.

Maestru de clasă pentru profesori

4. Jocurile. sarcini, exerciții cu nava "Spray-stropire".

- steaguri (sortare după culoare, scor cantitativ);

- câte steaguri pe fiecare catarg? (Scor, potrivirea numere și cantitatea de familiarizare cu standardele convenționale);

- pus pe steaguri pe stâlpi (sortare după culoare, definirea relațiilor spațiale)

Dacă casetele de selectare sunt amestecate, atunci sarcinile pot fi:

Eliminați 2 steaguri - nu roșu, nu verde, nu albastru. (Culoare, număr, negare).

Îndepărtați semnul verde de verificare între galben și albastru (caracteristică Spațial).

Extindeți steagul roșu la cel de-al șaptelea catarg (direcția);

- vântul a rupt steagurile, a pus steagurile, a număra steagurile, a căutat stâlpi (rezolvarea problemelor logice-matematice, compoziția numărului);

- Căpitane mister, misterul marinari (jocul „da-nu“).

Există și alte soiuri de bărci matematice:

- Barca "Pluh-pluh" - 5 stâlpi. El nu se atașează de covor, ci se află pe masă. Steagurile sunt scoase de pe piloni.

- Barca "Bul-Bul" Larice - 10 stâlpi. Puteți să-l utilizați pentru a număra până la 100. Steagurile sunt conectate prin perechi, tripleți, patru, cele albe - cu zeci. Pachetul conține 10 zeci. De exemplu, 12 este 1 alb (conectat) o duzină și încă 2 drapele.

5. Introducere în jocul "Magic G-8"

Compoziție. un câmp de joc pentru construirea unei singure cifre. Figura celor opt este scrisă în cuvintele contelui

KOHLE-OCHLE-ZHELE-ZELE-GELE-SELE-FI (cifrul culorilor curcubeului)

Benzi cu două fețe pentru construirea de numere. Pe de o parte, sunt pictate în culorile curcubeului.

Jocul se dezvoltă. intelectul - procesele de atenție, memoria verbal-logică, operațiunile de gândire spațială și logică, capacitatea de a compune cifre și de a adăuga figuri figurative; abilitățile motorii fine ale mâinilor - coordonarea ochilor-mâini, mișcări precise ale mâinilor și degetelor pentru copii.

6. Jocuri și sarcini cu magia opt:

- construirea cifrelor conform schemei,

- construcția pe modelul verbal,

- crearea mintală a modelelor verbale de figuri, fără a se baza pe acțiune.

7. Cunoașterea pieței Voskovice

"Square Voskobovich" sau "Square Square" este de două culori și patru culori.

Jocul este alcătuit din 32 de triunghiuri rigide, lipite pe ambele părți la o distanță de 3-5 mm unul față de celălalt, pe o bază de țesături flexibilă. "Pătratul" este ușor de transformat. poate fi pliat de-a lungul liniilor de pliere în direcții diferite pe principiul „origami“ pentru vrac și plane forme. Jocul este însoțit de poveste metodic „Secret de metri Raven sau o poveste despre uimitoare transformările pătrat“. În ea, "Square" vine la viață și se transformă în imagini diferite. casa, mouse-ul, arici, pisica, barca, pantof, avion și așa mai departe. n. Copilul colecteaza cifrele pe imaginile din carte, care arată modul în care să se plieze un pătrat, și dat imaginea artistică a obiectului.

Acest joc de puzzle vă permite să joace nu numai, să dezvolte imaginația spațială și abilitățile motorii fine, dar, de asemenea, un material care introduce elementele de bază ale geometriei, baza pentru activitatea de modelare, care nu are nici o limită de vârstă.

Maestru de clasă pentru profesori

8. Construcția folosind piața Voskobovich.

Îți sugerez tuturor celor prezenți să vină cu sarcini cu orice joc pe care îl vor.

10. Reflecții (discuții privind rezultatele activităților comune)

Maestru de clasă pentru profesori

Cu plăcere voi răspunde la toate întrebările.

1. Inserții pentru jocuri.

Vă mulțumesc pentru atenție!

"Dezvoltarea jocurilor de VV Voskobovich în dezvoltarea discursului copiilor de vârstă preșcolară junior și mijlocie" Jocul - activitatea principală a copilului în vârstă preșcolară. Jocul, copilul se dezvoltă, el cunoaște lumea, oamenii. Sarcina educatorilor DOW este.

Consultare pentru seminarul pe tema jocurilor "Voskobovich Games" Rezumat pentru seminarul despre jocuri. Jocurile Voskobovich. Pregătit Malegin EV Deoarece Makarenko a spus Bun joc este ca o treabă bună, rău.

Maestru de clasă pentru profesori
master-class pentru profesori „jocuri didactice și părinți ajută relațiile de prietenie în colectiv copiilor“ Obiectiv: Familiarizarea cadrelor didactice cu experiență în organizarea muncii cu privire la utilizarea jocurilor didactice pentru educație în prietenii copiilor.

Masterat pentru profesori. Cursul de masterat pe experimentarea materialelor diferite pentru profesori. Spune - și voi uita, arată - și îmi amintesc, încercați.

Maestru de clasă pentru profesori
master-class pe desen, folosind jocuri educative VV Voskobovich „Prietenii de albine Zsuzsa“ în grădinița noastră a devenit o tradiție, după o lungă pauză de iarnă ușor pentru a organiza procesul educațional, și anume practicăm.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: