Liga legendelor

Glacial augment Creștere înghețată

Sloomo: Autotecile tale încetinesc campionii cu 2 secunde. Forța de decelerare crește treptat.

Răcește: Atacul cu randament scade cu până la 20-40%.







Am spus, se răcească: atacurile lui Melee încetinesc cu până la 40-50%.

Icy Beam: Când încetinești campionul cu elemente active, eliberezi o rază de gheață care îngheață pământul în jurul ei timp de 5 secunde. Toți luptătorii pe terenuri înghețate sunt încetinite cu 50%.

Reîncărcare: 7-4 secunde pentru fiecare luptător.

Kleptomancy Kleptomancy

Degete dexter: După aplicarea abilității, următorul dvs. atac asupra campionului vă va aduce aur. În plus, puteți obține un articol consumabil.

Viteza de apropiere Viteza de apropiere

80 KM / H: crește viteza de mișcare cu 10% atunci când se deplasează spre campionii aliate care sunt restrânse în mișcare sau campionii inamicului a căror mișcare a fost restricționată de dvs.

Gama: 1000 de unități.

Apăsați atacul Strong Offensive

Captivant: După 3 atacuri consecutive de autoturisme împotriva campionului inamic, veți face în plus 30-120 pagube adaptive (în funcție de nivel) și îl veți slăbi. Campionul slăbit câștigă cu 12% mai multe daune din toate sursele în decurs de 6 secunde.

Lethal tempo ritm mortal

Viteza de croazieră: 1,5 secunde după deteriorarea campionului inamic, viteza de atac este crescută cu 30-80% (în funcție de nivel) timp de 3 secunde. Atacând campionul, creșteți durata efectului la 6 secunde.

Reîncărcați: 10 secunde.

Mai mult de 9000. Rata mortalității vă permite să depășiți temporar limita pentru viteza maximă de atac.

Prezența minții Prezența minții

Puterea nelimitată: În 5 secunde după ridicarea nivelului sau finisarea, veți primi din nou toate mana cheltuite.

Flota de picior - datorită acestui pasiv Sivir este mult mai ușor să urmăriți fuga dușmanilor, deoarece devine un bonus bun pentru viteza de mișcare. Foarte adesea dușmanii pur și simplu nu vă așteptați ca, în timpul retragerii, să vă recuperați în mod constant și să vă descurcați.

Boomerang Blade - aceasta este principala luptă de luptă Sivir. Dacă arunci un bumerang astfel încât inamicul să fie lovit de două ori, atunci, în general, există un prejudiciu foarte decent. Abilitatea are o mare varietate de daune, iar bumerangul în sine zboară destul de repede.

Ricochet - Cu această abilitate, Sivir este capabil să facă față mai multor ținte simultan. Scopurile adiționale, cu siguranță, nu se distrug complet, dar numărul maxim de dușmani lovit nu este limitat. Dacă numai ei se aflau unul lângă celălalt. În bătăliile în echipă această abilitate arată o eficacitate incredibilă. Din păcate, Sivir face doar 3 fotografii, dar la nivelul maxim, reîncărcarea de calificare nu este atât de mare.

Spell Shield - datorită acestei abilități, Sivir obține o rată de supraviețuire foarte ridicată. Nu numai că ești capabil să blochezi priceperea, ci și pentru asta, tu restabilești o parte din mana. Uneori, o abilitate blocată cu succes poate duce la un atac inamic în eșec total. Este o utilizare abilă a acestei abilități care face ca Sivir să devină un erou unic de kerry.

Pe vânătoare - partea activă a pasivizării este destul de banală, a inclus și a accelerat aliații săi, asta este totul. Dar aș vrea să vă atrag atenția asupra părții sale pasive. Ult vă permite să măriți viteza de atac a lui Sivir, în timp ce calificarea Ricochet este activă. Asta este, activați abilitatea și începeți să ucideți rapid inamicul.

Alegerea vrăjilor:

De asemenea, în loc de tratament, puteți folosi bariera sau chiar de evacuare.

Ordinea de nivelare a calificărilor:

Selectarea de artefacte:

Cu achiziția inițială pentru Sivir, în cele mai multe cazuri este mai bine să cumpărați următoarele artefacte:

Apoi, suntem extrem de fermi, ucidem ca posibil dușmani și în cele din urmă cumpărăm următoarele artefacte:

Cu astfel de artefacte, Sivir este deja capabil să ucidă un număr imens de dușmani în timpul minim. În același timp, veți avea o mană constantă pentru utilizarea abilităților. Mai jos vreau să vă ofer o versiune a ansamblului final de artefacte pentru Sivir.

Dacă există o mulțime de control în echipa adversarului, atunci Bloodthirster este mai bine să fie înlocuit cu Mercurial Scimitar.

  • Unul dintre împingătorii din joc, adică, poate ucide foarte repede minionii și sparge turnurile.
  • Excelentă apărare a Spell Shield.
  • La nivelul 6, el devine un campion foarte puternic pe linia sa.
  • Uriașii fermieri.
  • Se confruntă cu o mulțime de daune în lupta în echipă.
  • Abilitatea de a scăpa.
  • Absolut fără abilități de control.
  • Gama redusă de autotracte.
  • Depinde de fermă.
  • Cel mai adesea vei fi primul care va fi focalizat și ucis.

Poziția cea mai avantajoasă pentru Sivir este linia de jos împreună cu portalul aliat. Mai jos vom analiza cele mai reușite sapporturi pentru Sivir.







Tariq poate ucide perfect ținta de la distanță cu ajutorul abilității Dazzle. De asemenea, Tarik oferă o aură bună de protecție datorită priceperii Bastionului. care reduce foarte mult daunele. Sivir din acest pachet ar trebui să răspundă cât mai repede la acțiunile portului său și să se angajeze imediat în luptă, dacă Tariq începe un atac.

Leon are în arsenalul său mai bune abilități de control, dar este mult mai greu de jucat, astfel încât în ​​multe privințe totul depinde de cât de bine joacă partenerul tău. De obicei, Leon folosește schema standard, și anume Zenith Blade + Shield of Daybreak. Sivir este întotdeauna să fie aproape și să reacționeze imediat, dacă Leon face un salt de succes pe inamic.

Saport foarte bun, capabil să atragă dușmani cu ajutorul cârligului său de moarte și încetini dușmanii cu Flay. Într-o situație critică, Coșul de gunoi vă poate salva viața trăgându-vă la voi înșivă, cu ajutorul lanternului tău Pasajul întunecat. De asemenea, gunoi face daune bune cu atacurile auto. În cazul în care Tresch devine cârlig de fiecare dată, va exista un minim de probleme pe linie.

Blitzkrunk este bun pentru că este capabil să atragă dușmani cu ajutorul mâinii sale Rocket Grab. și apoi aruncați-le în aer Fist Power. El are, de asemenea, calități foarte bune ale rezervoarelor și este capabil să reziste multor daune.

Alistair este capabil să arunce mai mulți dușmani în aer cu Pulverize sau să arunce ținta în lateral cu Headbutt. Cu ULT activat, acesta a crescut de supraviețuire și va fi capabil să ia primul impact asupra ei înșiși.

Această listă ar putea include mai multe porturi, dar acestea se disting prin faptul că au abilități bune de control, ceea ce lipsește atât de mult în Sivir. De asemenea, toate aceste rapoarte pot acționa ca inițiatori și pot fi în prim plan. Având în vedere intervalul redus de atac, Sivir este, de asemenea, foarte important.

Luați în considerare o serie de campioni care pot întâlni Sivir pe linia inferioară și de la care ar trebui să se aștepte o amenințare.

Drevena de la începutul jocului are o daună foarte mare datorită axelor sale Spinning Axe. Daunele cauzate de aceleași axe sunt mult mai mari decât îndemânarea lui Sivir Ricochet. Un scut magic nu protejează de această abilitate. În condiții egale, Draven îl va ucide pe Sivir fără probleme. Încearcă să nu te angajezi cu el în luptă deschisă și așteptați ca inamicul să facă o greșeală, iar saportul tău te va ajuta.

Kog'Mao are un atac foarte bun și o gamă largă de lovituri datorită abilității Bio-Arcane Barrage. Cleverul Kog'Mao te va împușca din când în când. În multe privințe, rezultatul bătăliei va depinde de acțiunile porturilor pe ambele părți.

Kaitlin are o gamă foarte lungă de lovituri. Chiar dacă îi blochezi abilitățile cu un scut, ea te va împușca pur și simplu folosind gama de atacuri.

La începutul jocului, Sivir nu ar trebui să facă prea mult înainte. Așteptați până când aveți abilitățile necesare pentru a vedea cum joacă adversarul și cum joacă sapportul dvs. Este foarte important să înveți cum să termine fiecare minion și, în același timp, să monitorizeze îndeaproape inamicul pentru a putea reacționa imediat la acțiunile sale. Priviți mai îndeaproape vrăjmașii voștri și selectați țintă care reprezintă cel mai mare pericol pentru dvs. (de exemplu, o șosete cu o paralizantă). De îndată ce ai primul nivel de abilitate Spell Shield în arsenalul tău, trebuie să fii mereu în alertă. Dacă inamicul folosește priceperea, cu reacția mongozei trebuie să utilizați un scut și să blocați abilitatea. Deci poți să te duci de la protecție la atac. La început, reîncărcarea scutului va fi mare, așa că asigurați-vă că acesta este mereu pregătit. Până la nivelul 6, Sivir nu mai trebuie să urce din nou inamicul. Aptitudinile sale depind foarte mult de artefactele și acțiunile portului. Sivir nu are nici o abilitate de control și tot ceea ce ea poate prinde repede cu inamicul și provoca daune, dar uneori dușmanul trebuie să alerge foarte departe și acest avantaj devine deja nesemnificativ. Dacă echipa dvs. sportivă încearcă să joace agresiv, atunci este mai bine pentru el să vă ajute. Și nu trebuie să te ajuți când Sapport ți-a folosit deja toate abilitățile și fuge de dușmani, dar imediat. Trebuie să înveți să simți când există o bună ocazie pentru atac și sappotul tău merge mai departe. Asigurați-vă că ați asigurat că Sapport stabilește secții. Dacă nu face acest lucru, atunci nu merită să se îndepărteze de turn, deoarece Sivir nu are nici o abilitate de evadare și nici nu poate controla inamicul. Maximul pe care îl puteți face în cazul unei ganduri este să reflectați prima îndemânare a inamicului cu un scut și apoi să scăpați.

De îndată ce Sivir apare la 6 niveluri și deschide ultimul, lucrurile devin puțin mai bune. Acest lucru se datorează faptului că ult oferă un efect pasiv bun pentru abilitatea Ricochet. Adică puteți să activați abilitățile și să aveți o viteză de atac crescută, ceea ce crește semnificativ DPS-ul global. De îndată ce Sivir are primele artefacte de atac, începe să-și imagineze ceva de la sine. Desigur, acest lucru nu înseamnă că arunci totul și fugi la alte linii. Continuați să stați pe linia cu portul dvs. și începeți în mod activ să impingeți linia. În acest Sivir pur și simplu nu egal. Într-o chestiune de secunde, puteți să ucideți toți slujitorii și să începeți să rupeți turnul. Dar, încă o dată, urmați cu atenție harta, deoarece Sivir poate cădea cu ușurință victima în bandă neașteptată a unui pădurar inamic. Odată ce spargeți primul turn, veți avea ocazia să-l omorâți pe Dragon, deoarece va fi dificil ca dușmanii să ajungă rapid la el din cel de-al doilea turn. Ucideți Dragonul cu numărul maxim de aliați și în mod obligatoriu cu forestierul. Dragonul oferă un buff foarte bun până la sfârșitul meciului, astfel încât controlul și uciderea acestuia sunt foarte importante în joc. De-a lungul jocului, Sivir este mai bine să rămână în linia inferioară și mijlocie și să fii sigur că vei alerga sub masca echipei sale. Trebuie să înțelegeți că vrăjmașul va vrea să te omoare mai întâi. Așa că nu vă surprindeți că un campion trece peste voi toți aliații și încearcă să controleze cumva sau chiar să omoare. În bătăliile de echipă Sivir trebuie să acționați cât mai atent posibil și să păstrați scutul întotdeauna gata. Câteva cuvinte despre scut. Studiați cu atenție dușmanii și alocați pentru ei înșiși cele mai periculoase abilități. De exemplu, dacă o anumită abilitate zboară în tine, dar știi că nu va face altceva decât o deteriorare, este mai bine să nu folosești scutul, ci să aștepți ca ceva mai serios să fie folosit pentru tine. Chiar și la nivelul maxim de pompare, scutul se reîncarcă mult timp. În timpul reîncărcării, lupta se poate termina pur și simplu, deci așteptați să blocați doar o singură abilitate.

În ultima etapă a jocului, Sivir are daune foarte bune. Ea poate să-și accelereze echipa și să ajungă din urmă cu dușmanii din spatele ei. Timp de câteva secunde, datorită ricochetelor lor, Sivir dă o daună foarte mare. În orice bătălie în echipă, sarcina principală a lui Sivir este să facă în mod constant daune și să nu moară în același timp. Dacă cădeți în primele secunde ale luptei, atunci probabil că echipa dvs. va pierde nu numai bătălia, ci întregul meci. Învățând să supraviețuiești lui Sivir nu este ușor, dar este real. Încercați diferite opțiuni și păstrați mereu aproape de echipa dvs. Într-un moment dificil vă vor ajuta mereu, pentru că ei înțeleg cât de important este să fie cineva care poate să omoare repede. Nu uitați de astfel de neutri ca Dragonul și Baronul. În ultima etapă a jocului ei joacă un rol foarte important. Locurile respawn lor trebuie să fie monitorizate în mod constant și, la prima ocazie, trebuie să fie ucise.

actualizarea

Alte articole







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: