Formarea este diferită - crearea de hărți

Formarea este diferită - crearea de hărți

Scrierea unui scenariu este o lucrare responsabilă și curajoasă.

Dacă ați decis serios să scrieți un scenariu pentru un proiect major - în cazul nostru, un joc și probabil bazat pe motorul WarCraft III - atunci ați apucat una dintre cele mai complicate zone de dezvoltare și chiar și torturile umane în general. Și nu constă într-o atingere monotonă cu butoanele de pe o ceașcă de cafea - pregătiți-vă să vă adunați părul tras în disperare și dinții scoși din cap de către capul bătător pe monitor.







Deci, v-am spus deja cum și ce se întâmplă în calea conceptualizării și chiar a indicat normele generale ale scenariului clasic. Acum voi încerca să vă petrec un mic tur al tuturor acestor hemoroizi.

După cum știți, în Warcraft, pot fi create noi abilități fie declanșate, fie bazate pe cele disponibile. A doua opțiune nu reprezintă nimic interesant, iar primul este deja descris în acest forum de mai multe ori. Cu toate acestea, vreau să mă opresc pe un aspect al vrăjilor de declanșare, și anume, abilitatea de a face clic pe utilizator.






În Warcraft, există o abilitate remarcabilă - canalul. În sine, nu face nimic și este "Blankova".

Formarea este diferită - crearea de hărți

Formarea este diferită - crearea de hărți

Pentru cei care doresc să învețe cum să facă ecrane de boot!

Crearea de texte color și pauze de linii

Acesta este ghidul de bază pentru modul de creare a codului de culoare pentru Warcraft III. Acesta va explica ce numere și litere sunt folosite pentru a crea aceste coduri. Înainte va fi o listă mică a anumitor culori și a codurilor lor (culorile nu se potrivesc culorilor din joc, deoarece nu puteți face culori non-standard pentru forumuri). Crearea de curbe (gradienti) Daca dupa acest articol veti avea nevoie de ajutor sau aveti intrebari sau comentarii, scrieti.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: