Combinând mișcările bip, rețeaua de cunoștințe 3ds max, autodesk

Character Studio oferă două modalități de bază de a combina fișierele BIP pentru a crea animații mai complexe ale caracterelor: mișcări de flux și mixer.







  • Traficul de trafic utilizează fișierele BIP ca "Trim" în "Scenariu". Combinați clipurile într-un script de mișcare folosind Transitions. Tranzițiile pot fi necondiționate, pot fi alese în orice ordine sau pot fi supuse unor reguli cum ar fi detectarea coliziunilor. Puteți controla când începe și se termină tranziția. Circuitul de circulație poate fi folosit pentru animarea caracterelor single biped și a mulțimilor de caractere bipedale.






Fluxul fluxului script este salvat ca o mișcare de flux (MFE).

  • Motion Mixer folosește de asemenea fișierele BIP și fișierele MFE ca "Trimming". În plus față de crearea de tranziții de la o animație BIP la alta, scenariile de agitare pot combina mișcarea corpului superior al unui Biped cu un corp inferior care se mișcă altul, ajustează temporizarea mișcărilor și oferă o serie de alte efecte. Mixerul este util în special atunci când lucrați cu deplasarea fișierelor.

    Scripturile mixer-ului sunt salvate ca fișiere BIP sau o combinație de fișiere.

    Căutarea de materiale conexe

    Postați întrebarea. Luați răspunsul.

    Obțineți răspunsuri rapide de la experți în produse pe forumuri.

    Căutarea de materiale conexe

    Aveți nevoie de ajutor?

    Postați o întrebare și obțineți un răspuns.

    Obțineți răspunsuri rapide de la asistența tehnică Autodesk și experții în produse pe forumuri.







    Articole similare

    Trimiteți-le prietenilor: