Trecerea questurilor de text, partea iii

Client: toți, cu excepția persoanelor

Planul de execuție: oameni

Cerințe pentru jucător: nu

Principala sarcină în această căutare este de a determina în mod corect alegerea fântânii și modurile de mișcare în diferite locuri. Fonograful ar trebui să fie ales pe baza propriilor preferințe. secțiuni de cale sunt traversate în funcție de felul lor: câmpii, puteți conduce la viteza maxima, iar în canioanele este mai bine să încetinească și să aibă grijă de protecție.







Un anumit mod de a trece această căutare nu poate fi dat, deoarece toți parametrii ei schimbă fiecare joc. Dar este necesar să se monitorizeze forța câmpului de protecție, pentru a nu se rupe până la moarte.

Scop: câștigarea competiției Citadel

Planul de execuție: oameni

Cerințe pentru jucător: nu

Această competiție nu va fi o noutate pentru cei care își imaginează sistemul de jocuri de cărți Magic the Gathering. Esența jocului este să pună în aplicare proiectele, să crească resursele și să dăuneze inamicului. Nu dau sfaturi detaliate despre soluție, pentru că va fi greoaie, este mai ușor să joci singur și în câteva mișcări totul va deveni clar. Este necesar să se ia unul dintre primele trei locuri în competiție pe sistemul olimpic, după care căutarea va fi considerată încheiată cu succes.

De la prima parte a jocului, închisorile de pe planete nu s-au schimbat prea mult. Au fost adăugate mai multe funcții noi, însă baza este la fel.

Cum să ajungi în închisoare? Este necesar fie să aterizăm pe o planetă care este ostilă față de rangerul nostru, fie că atitudinea sa schimbat la o ostilă deja pe planetă. În oricare dintre aceste cazuri, suntem judecați și pedepsiți timp de 60 până la 90 de zile, care vor fi cheltuite în închisoare. Din autobuzul blindat în care suntem transportați și începe căutarea.







Dacă stați complet nedoriți (de exemplu, așteptați cazuri importante în partea opusă a galaxiei), atunci puteți scăpa. Iată cum: începe o luptă cu deținuții, smulge un pistol de la unul dintre gardieni și trage celălalt apărătoarea (nu funcționează întotdeauna, uneori gardienii împușcat mai întâi). Eliberează restul deținuților și ascundem. Părăsim autobuzul și salutăm nava!

Poți, eliberând prizonierii să se predea autorităților. Apoi gardienii ne vor urî, vor crește timpul, dar zekii vor fi respectați imediat.

Sfaturi: cel care câștigă în fisticuffs, șeful închisorii poate emite înainte de termen. Dacă jucați pe curse de gândaci, trebuie să vă amintiți că gandacul poate rula maximum 70 m / h, iar apoi să moară. Dacă respectul celorlalți deținuți cade, puteți face un tatuaj sau puteți aranja o sărbătoare în sala de mese. Dacă vă simțiți rău, ar trebui să mergeți la sala de mese sau să plătiți pentru serviciile unui terapeut de masaj.

Comparativ cu prima parte a jocului în închisoare adaugă următoarele caracteristici: acum puteți săpa un tunel, pentru a corecta sănătatea în centrul medical, precum și de a participa la concursuri de amatori.

Puteți ieși din închisoare luptând până la capătul tunelului, câștigând o atitudine bună de la superiorii dvs. sau dacă ați servit întregul dvs. termen.

Quest-uri din add-on-ul "Restart":

Asta e vestea! Se pare că cei mici au un joc logic, în care trebuie să jucăm. Pe teren, format din trei coloane (în prima și a treia - trei celule, în al doilea - cinci), există patru piese: una aparține jucătorului și poate merge în orice direcție (în cazul în care este în partea superioară a coliviei, apoi pe diagonală). Cipurile adversarului nu au dreptul să se mute înapoi. Scopul jucătorului - pentru a ajunge la partea de jos a coliviei câmp, adversarul trebuie să se blocheze, de asemenea, adversarul de jetoane, astfel încât să nu poată face o mișcare.

Sarcina noastră principală este de a sparge "ordinea" inamicului și de a fi cel puțin un ur







Trimiteți-le prietenilor: