Trainz o nouă eră - comunitatea feroviare

mult timp așteptam acest moment, și aici sa întâmplat

KuT a scris (a): Motorul nu va fi nou, pe măsură ce scrie și este vizibil. Doar în vechea grafică răsucite la plin, prelucrare, manipulatori adăugați și totul.







TRam_ scria (a): Dacă ar fi fost doar vechiul motor grafic, atunci ar fi (ca în vechi) un set de auto-iluminare a texturilor. Și acum nu există un astfel de parametru în motorul grafic, nu este transmis la shadere (și auto-iluminarea nu funcționează nicăieri, cu excepția "mesei de noapte"). Deci nu sunt de acord cu faptul că motorul grafic este vechi.

KuT a scris: (a) Au luat vechea parte grafică, au luat fizica și au deșurubat-o.

TRam_ a scris: "Ei bine, de ce nu au salvat lucruri atât de mici precum auto-luminescența deja menționată atunci când s-au" răsuflat "?


Tram_ uitat că Auran adesea sparge ceva și apoi o repară!)))

Romii au scris: TRam_, am înțeles corect, a făcut auto-iluminarea și umbrele fixate în cabină?

TRam_ a scris (a): dar să auto-luminiscență, a adăugat (am face un pic modificat în shadere).


astfel, urmând logica Tram_, motorul este vechi

animalkosmik

Trainz o nouă eră - comunitatea feroviare
Veteran Mesaje: 2560 Inregistrati: Puncte Reputatie: 234

TRam_ a scris (a): încă nu înțeleg de ce toată lumea vorbește „și motorul de joc vechi, promițând o nouă“. A promis un nou motor grafic, a făcut-o


bine, da, au promis un nou motor de joc, construit de la zero!) și, ca urmare, texturile sunt, de asemenea, încărcate, ca întotdeauna!))) coincidență sau accident.

TRam_ a scris (a): nu au promis un nou motor de sunet, dar a făcut-o


și că acum puteți face sunete ca în MSTS sau RS / RW / TS, să efectuați toate sunetele trenului, de exemplu, sunetele de eliberare a frânelor!

animalkosmik

Trainz o nouă eră - comunitatea feroviare
Veteran Mesaje: 2560 Inregistrati: Puncte Reputatie: 234

Ei bine, da, au promis un nou motor de joc, construit de la zero!) Și, ca rezultat, texturile sunt, de asemenea, încărcate, ca întotdeauna!))) Coincidență sau coincidență?

În pachetul de servicii la ieșire, când urcați în cabina aceleiași locomotive, nu se observă încărcarea texturilor. Așa cum nu a fost niciodată văzută în tren 12 (și mai devreme) atunci când trecerea de la "camera atașată" la "liber". Încărcarea texturilor are loc atunci când următoarea locomotivă (vagon) intră în cabină, astfel încât resursele sunt ocupate de o singură cabină, iar cabina locomotivei anterioare este descărcată. În cea de-a 12-a și versiunea lansată a TANE, acest lucru sa întâmplat în fiecare includere în forma 1, acum - numai atunci când se deplasează la o altă mașină / locomotivă.

și că acum puteți face sunete ca în MSTS sau RS / RW / TS, să efectuați toate sunetele trenului, de exemplu, sunetele de eliberare a frânelor!

Sau raționamentul dvs. nu este citit de oriunde

dacă nu citiți, atunci ce răspuns? Nimeni nu va răspunde aici - nu aș fi scris nimic mai mult. Nu-mi place interpretarea cuvintele altcuiva, așa că am tot dreptul să explic ceea ce am spus.

TRam_ a scris: Nu-mi place interpretarea altcuiva a cuvintelor lor


Și ce fel de interpretare ar trebui să fie?

ați susținut că motorul este nou, deoarece nu există nici un fel de auto-lumină, deși acest lucru nu este o dovadă, pentru că pe orice motor poate fi o lumină de sine, dar pentru tine a fost un tip de dovadă și am știut că va fi reparat și va fi o iluminare de sine)))

în conformitate cu simțul meu logica gândurilor tale se întâmplă acest lucru: un nou motor -Pentru că nu există nici o auto-iluminare, dar acum sunt auto-luminiscență, și, prin urmare, vechiul motor) este doar un alt una dintre teorii despre noul motor nu a funcționat din nou)!

de exemplu, compara ETS2 simulări ETS și DirectX 9, diferența dintre ele este foarte mare, cum ar fi două jocuri diferite, de la diferite dezvoltatori cu motoare diferite, dar nu toate aceeași SCS cu Prism3D lor

dar în TRAINZ este întotdeauna același, dar acum cu DirectX 11 și pe un motor complet nou de joc, cu toate cele mai recente metode grafice și shadere, construite pentru a comanda de la zero)

TRam_ a scris: Ca și cum nu ar fi fost implementate anterior în trainz.

Posterul a scris (a): tu pripersya aici

TRam_ scria: n-aș fi scris nimic mai mult și nu am scris

animalkosmik

Trainz o nouă eră - comunitatea feroviare
Veteran Mesaje: 2560 Inregistrati: Puncte Reputatie: 234

deoarece pe orice motor poate fi o lumină de sine, dar pentru tine a fost un tip de dovadă și am știut că va fi reparat și va fi o iluminare de sine)))

„Teoria“ mea a fost că materialele nu adăugați suport pentru auto-iluminare, deoarece dezvoltarea noului motor au considerat că nu este necesar - de fapt, în default „ochiuri de noapte“ și așa mai departe vor fi acoperite într-un anumit interval de timp (iluminare de sine nu are nevoie ), iar în mod prestabilit, proiectorii, luminile tampon și semafoarele strălucesc cu coroane și nu cu ochiuri. Este doar acum că ei (sau mai degrabă el, ca programator într-o singură N3V) a atins mâinile în sus fișiere podgruzki .im din această opțiune în materialul.

motor cu toate cele mai recente metode grafice și shadere, construit la comandă de la zero!







și shadere care ar asigura compatibilitatea completă a conținutului vechi.
S-au adăugat lumini solare, s-au adăugat bloom, s-au adăugat umbre dinamice, s-au adăugat reflecții dinamice (deși nu fără bug-uri - în reflecție se poate vedea marginea casetei reflectate). Ei bine, au adăugat redarea pe pixeli, punctul este următorul:
TS12

Trainz o nouă eră - comunitatea feroviare

tane
Trainz o nouă eră - comunitatea feroviare

calitatea imaginii hărților încorporate? Cred că dintr-un singur (acum fostul) artist N3Vshnogo, care este specializat în filme de groază, vă cer prea mult.

TRAM_ ar fi mai bine pentru băieți și fete (da, da!) Cu semnalul feroviar a ajutat la scrierea și apoi de la semnalele ZY și SO pentru a simți zero. Moare după următoarea lansare a Trainz. Poate SU și trăi două versiuni, vom vedea.

YuriA Master Mesaje: 452 Inregistrati: Locatie: Московская обл. Puncte de reputație: 3

YuriA a scris: de la ZYu

z7 nu este alarma mea. Nu știu despre lansări ale SU, dar cel mai probabil cel puțin o versiune va fi lansată.

În ceea ce privește motivul pentru care nu ajut, nu există nici un set de instrumente în RW, și există, de asemenea, oportunități. Pe măsură ce trecerea trenurilor a existat până atunci, a rămas. În acest caz, pur și simplu nu există nici un sens de rutare - toată mișcarea boturilor este predeterminată în avans. De asemenea, este imposibilă ajustarea unui aranjament al obiectivului, deoarece la lumina semaforului se reglează strict cantitatea de reglaje. Sau face o căutare automată pentru "link-uri" de semafoare (care în trainz este implicit de la prima versiune)

TRam_ a scris: În ceea ce privește motivul pentru care nu ajut, nu există nici un set de instrumente în RW, și există, de asemenea, oportunități. Pe măsură ce trecerea trenurilor a existat până atunci, a rămas. În acest caz, pur și simplu nu există nici un sens de rutare - toată mișcarea boturilor este predeterminată în avans. De asemenea, este imposibilă ajustarea unui aranjament al obiectivului, deoarece la lumina semaforului se reglează strict cantitatea de reglaje. Sau face o căutare automată pentru "link-uri" de semafoare (care în trainz este implicit de la prima versiune)


un alt citat

TRam_. de unde ai la cunoștință exactă despre simulatorul RS / RW / TS. El a fost instalat la tine, și dacă a fost, câte minute!

TRam_ a scris (a): și în RW, dacă puneți șine 3D pe o stație precum Bekasovo, vor exista mai multe frâne decât în ​​TRS.

TRam_ a scris (a): în RW nu există interacțiune scenariu între mașini / semafoare / secțiuni de locomotivă / alte obiecte - se pare că toate sunt cunoscute

TRam_ a scris: nu puteți face EPT-ul singur

TRam_ a scris (a): semaforul vede doar un semafor în fața lui și steagul despre intervalul liber / închis Și nu poate, ca de exemplu în z7, ​​să determine în ce direcție turnul său este rotit de către "controlerul de distilare" # 41; Băieții nu văd semnalele roșii.

TRam_ scria: calitatea PS ce? Există LOD-uri? În orice caz, dacă umpleți RW cu junk, atunci nu va fi mai bun decât TRS. Ei bine, cu excepția faptului că "7 lumini luminoase distrug fps-ul la 12". Concluzie - Bekasovo nu poate lumina decât lumina de pe alfa.

TRam_ scria: "copaci cu ecran plat auto-direcționați" în timpul mișcării strică imaginea.

TRam_ a scris: Ei bine, ceva nu este audibil cu privire la 100 km de piste din RW.

TRam_ a scris: În orice caz, RW a fost creat pentru un "set limitat de instrumente simple"

TRam_ a scris (a): Nu am văzut tranziții netede de la gradient la gradient acolo.

TRam_ a scris (a): în RW nu există trafic interactiv. Acest lucru nu este de a cere, de exemplu, apariția de manevră la stația, în cazul în care un jucător este târziu, toate generate trenuri la întâmplare, este imposibil de a organiza mișcarea automată a secțiunilor de cale, este imposibil de a face accelerația și a opri roboții în algoritmii lor # 40; setarea doar a timpului de mișcare cu gradul de încetinire a apelarea / reducerea vitezei # 41; Este imposibil să se facă un scenariu neliniar atunci când evenimentele apar cu o anumită probabilitate. Este imposibil să faceți o verificare a corectitudinii player-ului efectuând operațiuni cu dispozitivele.

TRam_ a scris: Grass - carton, rare, arata ca *****. Înclinările șinelor sunt ascuțite. Pneuri fără reflecție. Șinele sunt, de asemenea, fără reflecție. Cărucioarele, atunci când călătoresc prin pliere, se deplasează pe perechea de roți interioare, iar cea exterioară se desprinde de pe șină De ce trenul nu se stinge? Cerul este mai întunecat decât pământul. Nu vorbesc despre șine, care, ca și înainte, în triunghiuri, sunt plane.

odată ce o persoană de profesie mecanicistul a spus că RW este doar o jucărie flash; acum această persoană se rotește în TS și se grăbește cu sex pe TRS, decât odată pe RS / RW
el a justificat-o prin faptul că în RS / RW este imposibil să se curățeze locomotivele și să se controleze acolo ca în curse, de exemplu, ↑ - trenul merge, ↓ frânele de tren!)
dar acest lucru în RS / RW / TS nu a fost niciodată, spre deosebire de TRS în modul simplificat de control, atunci când utilizați trenul ca model de jucărie, doar cu două chei!)
Ei bine, am spus că TRS este un aspect de jucărie, pentru că este într-adevăr făcut pentru un aspect jucărie

și apoi fanaticii au început să ceară să ascund marginea lumii în RW, am sugerat, de asemenea, că o fac
[+] EDGE OF WORLD # 41; # 41; # 41;

TRam_ a scris (a): dă ecranul oamenilor "pentru marginea hărții"

tramwayz a scris: ignoră cu încăpățânare cea mai simplă cerere de a încărca o captură de ecran. Acest lucru se datorează faptului că el nu are PB3, și el doar trolls gros.

Yuri Ushakov a scris: (a): Deci, deci, moderatorii tovarăși, una dintre laturi a devenit extrem de inadecvată și ultra-groasă. Pentru a tăia și a curăța ar fi necesar, dacă nu vor exista capturi de ecran ale marginii hărții în RW.

TRam_ a scris: Și RW aspect jucărie, care a construit în becuri. Pentru a dovedi contrariul, arătați în RW "marginea pământului" sau arătați că pământul este rotunjit

Yuri Ushakov a scris (a): Erendir, vă mulțumesc, cel puțin cineva a arătat acest aspect. La modelul nostru, deși marginea lumii nu este atât de teribilă

TRam_ a scris (a): În orice caz, "marginea" în ambele sims este și arată același "machetă"

animalkosmik a scris: фоту, фоту!?


în cele din urmă mi sa dat un avertisment pentru inundații, flacără, comportament inadecvat

animalkosmik

Trainz o nouă eră - comunitatea feroviare
Veteran Mesaje: 2560 Inregistrati: Puncte Reputatie: 234

Aici înțeleg acest TROLING, ce naiv.

"Și aspectul jucăriilor RW, care a construit becuri. Pentru a dovedi altfel, arătați în RW" marginea pământului "sau arătați că pământul este rotund"

Cred că acesta este citatul zilei

Oh, am râs. Acest lucru este, de asemenea, în cele mai bune citate!

„Calitatea SS care Loda este, în orice caz, pentru a umple RW nedorită, acesta va fi mai bine decât TRS Ei bine, cu excepția faptului că?“ 7 luminoase lămpi bat fps la 12 „Afișează -.. Bekasovo Highlight va numai lumini în alfa . "


Pot citate de la TRam_? Se pare ca un adult.

Serverochek
Trainz o nouă eră - comunitatea feroviare
Experienced Posts: 39 Inregistrat: Locatie: Юго-Восточная Железная Дорога Reputatie Puncte: 2
  • website

Orest

Trainz o nouă eră - comunitatea feroviare
Expert Posts: 670 Înregistrat: Puncte de reputație: 10

Orest. Nu aș spune că cineva susține aici, mai degrabă, Railworks: Train Simulator și Trainz sunt comparate, ceea ce, în principiu, nu contrazice acest subiect.
Cu toate acestea, îndemn ca membrii să se abțină de la a încerca să se jignească sau să se ridicheze unul pe celălalt, altfel va fi privit ca provocând un conflict cu tot ceea ce se întâmplă.

pROssO

Trainz o nouă eră - comunitatea feroviare
Профессор Mesaje: 2340 Inregistrat: Откуда: Минск Puncte reputate: 75







Trimiteți-le prietenilor: