Lecția Zmodeler

În această lecție vom cunoaște interfața programului, meniurile sale principale și ferestrele.


După cum ați știut deja, în acest articol vom vorbi despre Zmodeler și în special despre Zmodeler2.







De ce să acordați atenție acestui program:
-design simplu
-greutatea mică a programului (doar aproximativ 9MB).
-Suport pentru filtrele de import / export ale unor formate de jocuri
contra:
-Cheia de înregistrare costă 45 USD
-Nu este potrivit pentru obiecte complexe


Descarca zmodeler2 pe site-ul oficial. sau găsiți o versiune de rețea cu o fisură
Apropo, pentru a rula modificatorul trebuie să instalați software-ul necesar

Fișier - meniul standard pentru salvarea, deschiderea fișierelor, crearea unui fișier nou, importarea / exportul și fuziunea fișierelor (îmbinare).






Toate fișierele modificatoare au format .z3d. și deschise în orice versiune a programului. Prin combinarea fișierelor (îmbinare), puteți combina mai multe fișiere .z3d, ceea ce este destul de convenabil în unele cazuri.
Vedere (spațiu de lucru) - meniu pentru personalizarea elementelor din spațiul de lucru. Mai mult în articolul următor, configurați interfața.
Opțiuni - setări diferite de programe.
Editați - proprietățile obiectului selectat, anulați acțiunea / repetați acțiunea.
Ajutor - informații despre program.

1. Panoul de comandă - cu ajutorul acestuia, obiectele de scenă sunt editate.
2. Browser obiect - afișează o listă de obiecte de scenă.
3. așa-numitele ferestre de vizualizare.
4. Fereastra mesajului de program - dacă faceți ceva greșit, programul vă va spune despre el, îl puteți închide, dacă este necesar.

Aceasta incheie prima noastra lectie. După cum puteți vedea nimic nu este complicat în zmodeler2. În următoarea lecție vom configura interfața programului și vom schimba localizarea în limba rusă.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: