În wow, contrariul este planul de geniu al lui Blizzard

În multe jocuri online există o tendință foarte interesantă: transformarea realelor online într-un fel offline. Nu vom arăta degetele la proiecte concrete, dar jucătorilor li se dă un grup de NPC în locul unui grup de jucători și li se trimite să lupte împotriva răului pe o scară epică. Jucătorii primesc sateliți permanenți - NPC-uri. Jucătorii sunt obligați să lupte împotriva în PvP roboții nu sunt în măsură să distingă fals de la real casta (deși nu știu dacă există în aceste jocuri este conceptul de fals-castă) și așa mai departe.







Este curios că WoW a mers pe un drum complet diferit.

Desigur, vorbesc despre căutarea raidurilor! Dacă pe PTR această idee Blizzard părea nebună și a evocat frica: cum este aceasta, 25 PUG într-un singur loc, acum părerea mea sa schimbat.

De ce este Raid Caută un lucru ingenios?

Ține minte prima călătorie în raid. Era socant, nu-i așa? Atât de mulți oameni în jur, toată lumea face lucrurile lor. Căutarea raidurilor dă tuturor accesul la acest sentiment.

Mai mult decât atât, există un plus pur tehnic: scurte. Pentru a intra în eroii de 5-pli pe un patch 4.3 pentru luptător, este necesar să apărați minimum 13 minute. În raid, chiar și în mijlocul zilei am fost chemat timp de 3-5 minute (și este mijlocul săptămânii de lucru!) Desigur, în cazul în care interesul jucătorilor linie un pic mai rece poate crește, dar vă voi aminti că PTR coada de 2-3 minute au fost întotdeauna.







Astfel avem:

- Cozi sunt mai scurte decât în ​​5-pt
- Raide mai multe patosuri decât dungeon-urile obișnuite, ele sunt mai interesante
- În ele cade echipamentul mai puternic
- În aceste vaypnutsya dificil (da, dramatismul erorii fiecărui jucător în parte mai puțin, dar am rănit atât de mult să se gândească la 3 pentru a șterge Azshara din cauza incapacității de a rezervorului pentru a prinde monștri)

Minusul este o alegere limitată. În temnițele acum un set complet: de la Tronul Tides la Ora de Amurg. Un raid este unul. Dar imaginați-vă, dacă vi sa oferit posibilitatea de a merge la toate raidurile de la Cataclysm? Ați prefera eroicul obișnuit de 5? Cred că totul se întâmplă pentru a se asigura că raidurile Pandaria pot înlocui temnita de obicei: ele rămân ca un mijloc de colectare a echipamentelor de pornire, formare, jocuri de îndemânare, și așa mai departe. Tot ceea ce este necesar pentru o astfel de înlocuire este o gamă mai largă de raiduri.

Dacă te uiți la lucrurile la nivel global, WoW revine la genul MMO, care a fost pierdut cu eliminarea quest-uri de grup și să se concentreze asupra jocului solo. Și acest pas reprezintă un avantaj foarte mare în comparație cu alți concurenți ai jocului. De exemplu, cu același SWTOR, care nu a ieșit încă, a scos deja mai mult de un milion de jucători în WoW.

În wow, contrariul este planul de geniu al lui Blizzard







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: