Counter-strike club - articole de instalare și configurare hltv

Lansați Half-Life / CS, accesați meniul Găsiți servere. selectați Spectați și faceți clic pe Actualizați tot.

HLTV (HLTV Proxy) nu este de fapt mult diferit de serverul dedicat. Pentru a oferi spectatorilor posibilitatea de a urmări jocul, trebuie să rulați HLTV.EXE și să îl conectați la serverul de jocuri (conectați IP: port, dacă portul este implicit 27015, atunci nu îl puteți scrie).







Teoretic, un server HLTV Proxy poate oferi 255 de locuri. Cu toate acestea, aveți grijă și luați în considerare capacitățile echipamentului și lățimea canalului! La urma urmei, chiar și un proxy cu 100 de spectatori consumă canalul în 2 Mbit (2-3 Kb pentru fiecare spectator) și jocul este încă neted. Dacă sunt necesare mai mult de 100 de spectatori, atunci ar trebui organizate mai multe proxy-uri HLTV.

Serverul HLTV care este conectat prima dată la serverul de jocuri se numește Master, iar toate celelalte conectate la Master sunt numite Releu. Relay Proxy poate forma un lanț sau un arbore server. Principalul lucru este să vedem că folosesc diferite canale (rețele) pentru a furniza lățimea de bandă necesară.

- ISDN 64 Kbps. 2 spectatori
- DSL 128 Kbps (în amonte). 5 spectatori
- T1 1,5 Mbps. 75 spectatori
- LAN 10 Mbps. 500 spectatori
- T3 75 Mbps. 4000 spectatori

maxclients - numărul maxim de spectatori
maxrate - ar trebui să fie de aproximativ 3500 kB / sec
chatmode 0 - Salvează o parte din lățimea canalului
updaterate 10 - va salva o parte din lățimea canalului (implicit 20)

HLTV-demo - este aproape demo-ul de obicei, doar cu mai multe caracteristici: puteți monitoriza acțiunile fiecărui jucător în mod individual, puteți pur și simplu zbura pe hartă ca un spectator, și poate viziona tactica echipe într-o vedere de sus.

Înregistrarea demo-urilor HLTV: înregistrare 123

În toate exemplele de mai sus, 123 este numele fișierului demo situat în directorul Cstrike.


Doar demo înregistrări fără spectatori

Dacă aveți nevoie doar de înregistrarea unui demo și nu sunt necesare locurile de audiență, este recomandat să efectuați următoarele setări pentru înregistrarea optimă a demo-ului:

maxclients 0 // interzice accesul la telespectatori
întârziere 0 // scrie fără întârziere
rate 10000 // rata maximă de date






updaterate 20 // rata standard de reîmprospătare
nomaster 1 // nu se înregistrează pe serverele principale

conectați IP: port - atașați proxy-ul HLTV la serverul de jocuri
deconectați - deconectați, dar spectatorii rămân
stop [text] - deconectare, întrerupere înregistrare demo, mesaj (opțional)
quit - finalizarea HLTV ca proces
reîncercați - încercați să vă reconectați
autoretrie 0 | 1 - reîncercați automat
numele textului - numele proxy-ului HLTV din tabelul Frags
hostname text - numele serverului HLTV pentru telespectatori

șir servercmd - trimiteți comanda serverului de jocuri
clientcmd string string - Trimiteți comanda tuturor clienților din grup: 1 = spectatori, 2 = proxy, 3 = toate

loopcmd id n string - pornește șirul la fiecare n secundă. id este un număr de la 1 la 64. "loopcmd id none" - va elimina repetarea.

signoncommands string - o comandă care va fi lansată de la vizualizatorul local imediat după conectare, puteți avea mai multe comenzi;

maxqueries n - numărul maxim de solicitări de stare din browsere

dispatchmode 0 | 1 | 2 - 1 (auto) va redirecționa vizualizatorul la alt proxy pentru a salva soldul. 2 (întotdeauna) va redirecționa vizualizatorul în orice caz (serverul funcționează ca un ambalaj al unui spectator). 0 (dezactivat)

publicgame 0 | 1 - dacă 1, IP-ul serverului de joc va fi vizibil pentru spectatori și va fi posibil să vă alăturați jocului.
text text offline, text vizibil pentru clienții care nu au putut intra
chatmode 0 | 1 | 2 - 0 nici un chat. 1 - chat între spectatori ai unui proxy. 2 - toată lumea poate vorbi (atunci ar trebui să existe 2 peste tot)

fișierul bannerfile - reprezintă un logo TGA (RGBA).

ping gazdă: port - ping serverul HL
nomaster 0 | 1 - dacă 1, atunci proxy-ul nu va fi înregistrat pe master
forcemaster 0 | 1 - dacă 1, proxy-ul va fi înregistrat pe Master
heartbeat - trimite informații de stare către serverul principal
regiunea n - regiunea în care este localizat serverul HLTV

cheeringthreshold f - numărul de jucători care vor juca sunetul aplauzei (implicit 0,25).

cmdlist - arată toate comenzile posibile HLTV
logfile 0 | 1 - jurnal consola on / off
status - arată starea proxy-ului
module - arată toate modulele și versiunile HLTV descărcate
exec filename - execută fișierul .cfg
șir de ecouri - afișează textul în fereastra consolei HLTV
dezvoltator 0 | 1 - mesaje suplimentare

înregistrați numele fișierului - înregistrați toate jocurile ulterioare
stoprecording - opriți înregistrarea unui demo
playdemo filename - începerea traducerii fișierului demo


Consola vă permite să terminați comenzile apăsând pe "TAB".
Toate comenzile din "hltv.cfg" sunt executate în timpul lansării HLTV.

Parametrii specificați numai din linia de comandă:

-port n - setează portul proxy HLTV altul decât 27020
-ip IP - determină proxy-ul să folosească această IP pe o gazdă cu mai multe IP-uri
-com nume fișier - setează fișierul informativ despre expertul diferit de woncomm.lst
-nodns - dezactivează eliberarea numelor DNS (util pentru proxy-urile LAN)
-maxfps n - număr maxim de cicluri pe secundă (implicit 100)
-highpriority - inițiază HLTV cu prioritate ridicată
-abur - proxy cu suport STEAM
-dev - Modul dezvoltator







Trimiteți-le prietenilor: