Cale și curbe

Uneori este necesar să vă asigurați că caracterul animației dvs. se mișcă în mod sigur de-a lungul căii specificate. De exemplu, atunci când creați o animație a unei nave spațiale care zboară, este mult mai ușor să vă stabiliți mișcarea de-a lungul unei anumite linii decât să inserați cadre cheie în întreaga animație. Căile și curbele pot fi adăugate din meniul Adăugare și pot fi utilizate nu numai pentru crearea căilor de animație, ci și ca instrumente de modelare. Utilizând curbele, puteți crea suprafețe utilizând un profil și o direcție curbă dată. În acest capitol vom studia ambele moduri de utilizare a curbelor.







În primul rând, să ne uităm la crearea unor căi. Orice curbă (care poate fi adăugată din meniul Add >> Curve) poate deveni un traseu, dar pentru aceasta trebuie să schimbați unele dintre setările sale. Adăugați calea Spațiu >> Adăugați >> Curba >> Cale.

Cale și curbe

Apoi, Calea va apărea pe ecran în modul de editare. Puteți schimba forma prin mutarea punctelor de pe suprafața sa și, de asemenea, adăugând altele noi făcând clic pe butonul Subdivide din panoul de editare (F9).

Cale și curbe






Există mai multe modalități de a forța o cameră, un obiect sau o lampă să urmeze o anumită cale. Dar pentru moment, ne vom uita la modul tradițional, folosind pachetul Parent-Descendant.

Cale și curbe

Există trei opțiuni principale pentru configurarea unui obiect descendent care rulează de-a lungul căii. Acestea sunt:

Lungimea căii - lungimea căii. Numărul de cadre pentru care obiectul va merge până la capăt.

Calea curbei - Această opțiune urmează calea de-a lungul căii (este selectată implicit).

Curba Urmați - obiectul copil repetă complet direcția curbei.

Cale și curbe

Cale și curbe

Uneori este necesar să facem ca camera să se miște de-a lungul unei anumite căi și să se concentreze pe un fel de non-obiect. Pentru a face acest lucru, trebuie să utilizați opțiunea Calea curbei. și dezactivați Curve Follow. Selectați camera și apoi obiectul pe care ar trebui să fie focalizat și apăsați "Ctrl T" și selectați opțiunea "TrackTo". După aceea, camera se va deplasa de-a lungul unei anumite căi și va fi focalizată pe obiect.

Alte tipuri de curbe din meniul Add >> Curve. acestea pot fi, de asemenea, utilizate ca căi. De exemplu, dacă doriți să faceți o cale ciclică, adăugați curba Bezier Circle (Add >> Curve >> Bezier Circle). Cu toate acestea, această curbă nu va urma automat, este necesar să activați butoanele "CurvePath" și "CurveFollow" din panoul de editare.

Cale și curbe







Trimiteți-le prietenilor: