Assassin's creed - blog-uri - bloguri de jucători, bloguri de jocuri, crearea unui blog, blog despre jocuri

După aceea, Altair a venit la el însuși și a aflat că nu a murit deloc. Cu toate acestea, el a fost complet retrogradat și nivelul de încredere în el a scăzut. Pentru a-și restabili reputația în ochii Frăției și pentru a câștiga "pace în el însuși", Altair trebuie să omoare nouă persoane importante în trei orașe: Damasc. Acre și Ierusalim.







Treptat, omorând un gol după altul, Altair descoperă că victimele sale sunt legate între ele. Fiecare dintre cele nouă victime înainte de moarte a dezvăluit o parte a planului pentru capturarea forțată a lumii de către templieri. După ce a ucis victima nouă (Robert IV de Sablé), Altair este trimis lui Masyaf. Se pare că Al Mualim trădat Frăția a folosit artefact de „particule de Eden“ pentru înrobirea populației din Masyaf, Altair și ucide pe cei care vor intra în posesia artefact, concurenți Al Mualima. În lupte grele assascin ucide trădător și doresc să distrugă artefactul, dar apoi decide să-l păstrați, în speranța de a găsi o utilizare pentru binele.

Paralele istorice

gameplay-ul

Jocul face parte din categoria proiectelor Freeplay, adică jucătorului i se permite să exploreze lumea într-o comandă gratuită. Orice spațiu de joc este un model simplificat al Țării Sfinte și este împărțit în 6 părți principale. Acestea sunt trei orașe mari (Damasc, Aqrah și Ierusalim), satul Assassins (Masiaph) și spațiul dintre ele (Regatul), împărțit în două părți. Regatul este o zonă destul de mare între munți, plină cu așezări mici ale locuitorilor locului și taberele cruciaților. Pe teritoriul Regatului, jucătorul este liber să se miște atât pe jos, cât și pe un cal. Aproape toți soldații din acest teritoriu sunt dușmani ai lui Altair și ai Frăției, dacă își atrag atenția asupra ei înșiși, ei pot recunoaște eroul și încearcă să omoare pe Altair. Masyaf este prima așezare care va fi afișată în joc. Este construit pe un munte și fiecare dintre străzile sale este mai mare decât cea precedentă. La vârf se află castelul Frăției, înconjurat de ziduri puternice. În acest sat, jucătorul se poate adapta la modul urban de mișcare într-un joc în stilul parkour. și, de asemenea, învață elementele de bază ale investigației și își execută prima sarcină de scădere a rangului va găsi un trădător printre locuitorii din Masyaf.

O parte foarte importantă a jocului este investigația și nevoia de a fuziona cu mulțimea. De fiecare dată când ajunge la oraș mare, Altair trebuie să arate în mod corespunzător în jurul și de a găsi Hashashinov Biroului. Oficiul central îi va spune despre victima lui viitoare și hover pentru câteva persoane cu care criminalul ar trebui să comunice într-un fel de a colecta informații pentru asasinarea lipsă. Colectarea de informații este redusă la mai multe mini-jocuri. Astfel, este posibil să urmăm predicatorul pentru ai interoga și ucide ulterior cu dependență; O altă modalitate de a obține informații este de a asculta muzică; În plus, poți fura ceva să sacrifice zona de ceva timp pentru a rula la informatorul, sau țineți-l la destinație; nu este modul cel mai discret pentru a obține informații cu privire la distrugerea rafturile de comercianți, care dintr-un motiv sau altul va arăta un coleg hashashin, în timp ce pentru locuri de muncă care aveți nevoie pentru a împinge orice jucator de caractere de pe tejghea nefastă care evocă întotdeauna gărzi de protest. În cele din urmă, uneori, trebuie doar să eliminați custodia sau sunt persoane fizice periculoase, precum și timp pentru a aduna un anumit număr de steaguri și a reveni la informatorul. Toate acestea trebuie să fie făcut fără știrea din exterior, sau pentru a lupta cu gardienii, pentru a rula și să se ascundă, și apoi să ia din nou încercarea.

Sistem de combatere

Luptele din joc se petrec în timp real, trebuie doar să "iei ținta" și să smulgi sabia. Desigur, este mult mai bine să facă crimă imperceptibil, dar după o încercare de succes cu soldații încă mai trebuie să se ocupe. În Ubisoft am creat un sistem de luptă destul de simplu, care, datorită o animație diversă și de înaltă calitate și camera de lucru cinematică arată spectaculos și crud. Luptele se desfășoară întotdeauna pe săbii, iar Altair este liber să facă atacuri, să blocheze și să contracareze. Primele două acțiuni pot beneficia de un număr mic de inamici. Contraatacurile, la rândul lor, sunt piatra de temelie a jocului. Acestea sunt cele mai colorate mod de a ucide, dar de îndată ce jucătorul învață să le folosească cu precizie, orice luptă încetează să fie interesant, deoarece acestea se adaugă complexitate la numărul de adversari. Întreaga luptă, chiar dacă jucătorii este o armată întreagă, este un duel atacuri inamice este strict una. Jucătorul este necesară în timp „highlight“ al celui care va ataca, așteptați momentul potrivit pentru a bloca și contra. Altair se poate aplica, de asemenea, o lovitura de atac, cu atât puternic și slab, în ​​funcție de longitudinea apăsând butonul de atac, și să atace soldații pot reflecta, de asemenea.






Altair are mai multe tipuri de instrumente de ucidere.

În plus față de necesare și a primit primul lucru lama. ucigașul are o sabie scurtă. Este necesar, de asemenea, pentru dueluri cu paznici. El este ceva mai slab decât atacul lovit de sabia inamicului, dar oferă o serie alternativă de tehnici suicidare.

La distanțe mari, în loc de o sabie scurtă, jucătorului i se dau cuțite de aruncare. numărul cărora crește de la 5 la 15 pe tot parcursul jocului. Dacă arunci un cuțit inamicului, cuțitul va fi întotdeauna înfrânt. Excepții sunt cazurile în care o construcție sau un alt NPC este în calea cuțitului. Reînnoirea numărului de cuțite poate fi cu ajutorul bandiților pe străzile orașelor. Dacă distrugi buzunarele din partea de sus, jucătorul va câștiga cinci cuțite, dar dacă îl chemi la o luptă în caz de victorie, numai unul va primi. În timpul jocului, cuțitele aruncate sunt chemați cu aceeași cheie ca și "scimitar". Cu această armă, el poate face contraatacuri frumoase, dar destul de brutale, în ciuda faptului că scimitar însuși este foarte scurt.

Arma cel mai frecvent folosită de un ucigaș inconștient este un pumnal ascuns. Acesta este întărit într-un mecanism special pe încheietura mâinii și este scos, dacă este necesar, de-a lungul palmei. Cu un astfel de dispozitiv, Altair poate ucide inamicul din spate și se poate ascunde liniște de toți potențialii martori. Jucătorul este capabil să omoare victima cu un pumnal ascuns, atacandu-se de ambele părți. Un factor important aici este viteza dacă se calculează soldații înainte ca pânza să intre în gât lui, el a intercepta cu ușurință mâna, iar criminalul va trebui să lupte cu victima într-o luptă dreaptă cu săbii. Deși duel cu un pumnal ascuns Altair nu poate pareze, contra folosind un pumnal arata deosebit de brutal, cu o singură lovitură el ar putea ucide chiar și un Templierilor. De asemenea, atacul în acest mod funcționează numai atunci când inamicul tachinează eroul sau dă ordine altor soldați.

Cea mai inutila "arma" este mainile eroului. Ele sunt necesare numai pentru a lupta cu bandiți, interogatori sau pentru a prinde inamicul și a-l împinge deoparte. Ultimul truc este util în bătăliile cu gardieni dacă jucătorul folosește în mod inteligent mediul.

În plus, screensaver-ul jocului și unul dintre remorci. bazat pe acest screensaver, Altair are o cruce de dimensiuni medii. El îl folosește nu numai pentru scopul propus: armele cu rază lungă de acțiune servesc drept alt subiect pentru lupta mână-la-mână. Din joc, arbaleta a fost eliminată, deoarece reîncărcarea acesteia ar lua prea mult timp.

Misiuni suplimentare

Pentru sistemul de viață, Ubisoft a bătut tema amintirilor genetice. De fapt, eroul nu are nici o viață, există un nivel de sincronizare între Desmond și Altair. Căderile de la înălțime, atacurile pierdute ale gardienilor sau loviturile exacte ale săgeților dăunează sincronizării. În caz de deces, care se încadrează în apă (Altair nu poate înota) sau încălcarea regulilor Frăției, uciderea oamenilor nevinovați, jocul se spune că a existat o de-sincronizare și abaterea de la strămoșul viu al modului, și oferă pentru a descărca ultima memorie stabilă. Jucătorul începe cu panoul de sincronizare umplut, totuși, după retrogradare, Altair are doar 5 diviziuni. Sincronizarea se îmbunătățește după fiecare misiune de succes. În plus, acesta poate fi restabilit cu sarcini suplimentare. La fiecare 15 misiuni terțe, inclusiv salvarea locuitorilor și descoperirea turnurilor, se adaugă încă o divizie panoului. Ca rezultat, puteți obține sincronizarea 20 de divizii, efectuarea sarcinilor neautorizate și efectuarea tuturor investigațiilor, și numai 13, dacă faci doar sarcinile complot și numărul minim de investigații.

Cel mai bun joc de acțiune / aventură

Primul loc: Cel mai bun joc de acțiune, cel mai bun joc pentru PS3, cel mai bun joc de acțiune pentru PS3, cea mai bună grafică pe PS3

Locul al doilea: Cel mai bun joc de consolă, cel mai bun design pe PS3, premiul pentru excelența tehnologiei PS3

Nominalizare: cel mai bun joc de expoziție, cea mai bună grafică

Cele mai bune jocuri pe PS3

Primul loc: Cel mai bun joc pentru PS3

Premiul I: Cel mai bun la expoziție

Primul loc: Cel mai bun joc PS3

Locul al doilea: grafica cea mai bună, cel mai bun joc al expozițiilor

Cu toate acestea, cu eliberarea de reporteri joc a găsit un număr de defecte, care nu permite punctajul mediu pentru toate recenziilor de 8 să se ridice mai sus 10. În special, defecte în uniformitatea procesului de joc înregistrat: fiecare dintre cele nouă Kill are loc pe un singur circuit, și diferă doar în scenele de locație complot . În plus, proprietarii de PS3-versiunea plâns erori despre critice în joc, ceea ce duce la așa-numitul „ecran albastru de moarte.“

Fapte interesante







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: