Spellforce ordinea de trecere a zorilor completă a jocului, sfaturi pentru trecerea spellforce ordinea de

Prin urmare, atacul ar trebui să fie bypassed printr-o pasă de zăpadă în partea de sud-vest (există bârlog de golem gheață și un monument de eroi). Dar, în același timp, trebuie să țineți sudul.






Pentru aceasta, luând pasajul spre sud, îl ținem mai întâi de armată. Apoi, activând monumentul întunecat al elfului (au turnuri foarte bune), construim un drum impasibil aproape de capătul trecerii. Zece până la cincisprezece turnuri magice și mai multe paralizante, arii bune pentru ei mai mult decât suficient (există un depozit foarte bogat la sud de orașul orcilor). În timpul construcției, puteți trimite o parte din armată la vest, deoarece după activarea elfilor întunecați vor apărea invitați neinvitați. După ce am creat apărarea, trimitem întreaga armată la vest. În primul rând împotriva golemilor, apoi împotriva duhurilor înghețate (încă există zăcăminte bune de fier pe munte), apoi spre sud împotriva soldaților de fier. Dacă există 60-70 orci, nu vor apărea probleme speciale.
În sud-est - un portal către captivul Sartorius.
Când am văzut doar un singur soldat de salvare medie lângă Sartorius, mi-am dat seama imediat că era o capcană. Dar, aparent, eroul în avans este considerat dubolom, capabil doar să meargă înainte, pentru că nu există alte opțiuni. Un păcat! La sfarsit, la fel: Sartorius a murit, Phoenixul este in diavol, insa din anumite motive ma pastreaza in viata din vreun motiv.
Furios ca o sută de diavoli, mă duc în urmărirea diavolului - în Whisperul de noapte.

33. Șoaptă noaptea (Nightwhisper dale)

În apropierea portalului găsiți flori și glande. Ironii soldați, în ciuda nivelului aparent ridicat, sunt destul de slabi (unul câte unul - fără probleme). Dar florile sunt mai bune și nu se apropie, rezultatul letal este asigurat. Cu toate acestea, magicianul spontan are un remediu împotriva lor. Este suficient să vă apropiați de o distanță sigură și să apelați câteva elemente elementare care nu se tem. Minute-altul și plivitul sa terminat! Această metodă este potrivită pentru un necromancer, iar restul va trebui să-i ocolească cu atenție.
La furculita de pe drumul de piatră spre dreapta, ajunge la așezarea elfilor întunecați. Pe drum, este de dorit să se colecteze cristale de aria de la șopârlele irisului. Liderul Dark Elves Dragon va fi de acord să ofere asistență militară (o duzină de soldați) în schimbul a șapte astfel de cristale. Soldații vor fi utile pentru capturarea monumentelor și eliberarea Arhonului de Elfi întunecați, care este ținut captiv de oamenii tigrului. Arhonul trebuie să ne ajute să ne îndreptăm spre portal prin turnurile întunecate.
Și: comercianții din așezare au scroll-uri excelente cu vrăji!
Pentru începători, puteți merge la canionul de păianjen la sud-est lângă localitate. Spiderii sunt slabi, dar de la păianjenul principal poți lua o sticlă de sânge. Acum avem toate cele trei ingrediente pentru Adhira. Puteți reveni apoi la Greyfell, du-te la orașul gnomi (South Vindvoll) pentru nava amantadină (acest lucru este în cazul în care piesa utilă rămasă din metal) și de a obține adhira de droguri. Atunci ar trebui să-l găsiți pe Tombard în satul din vecinătatea lui Greifel, să-i dați drogul și. și nimic bun nu va veni din ea. Fostul nebun tăcut va deveni un prost, atunci va trebui. Revenind la Greyfell, am avut o dorință puternică de a da adhira gâtului (atât de greu pentru a extrage sânge pentru o astfel de prostii!), Dar este, de asemenea, nu a oferit această posibilitate. Da, Tombard are o sabie bună, asta e bine.






Monumentele rasiale se află în est. Este ușor să le elibereze, este greu de păstrat. Tigrii sunt foarte puternici, iar raidurile lor vor deveni repede numeroase. O armată mică nu le poate păstra (un tigru costă cinci sau șase luptători buni), este nevoie de timp pentru a crea unul mare. Da, există încă un monument de eroi, dar nu merită activat! Forța de protecție nu este suficientă, iar monumentul va fi distrus.
Apărarea este structurată după cum urmează. Eroul în rolul de a proteja trecerea de est, în cazul în care va cel mai puternic raid (jucând un Mage, am pus pe haina mea, in loc de o armura dragon pentru o mai mare invulnerabilitate) împărtășită elfi de Vest, sclavi la o rapidă turnuri ritm construi. Din pasajul central al amenințării nu va mai fi, dacă nu trebuie să meargă. O duzină de turnuri pe fiecare direcție periculoasă, împreună cu mai mulți războinici, ar trebui să fie de ajuns. După aceasta, adunăm o armată puternică de trolii și campioni ai elfilor, scoatem taberele tigrilor din est și eliberăm pe Arhon. Apoi facem același lucru și în vest. După ce cercetăm golful în căutarea comorii, ne întoarcem la Archon și primim protecție împotriva morții. Cu toate acestea, preotul sau magicianul, dacă se dorește, poate trece prin turnuri fără ea: punând toate lucrurile cu protecție împotriva magiei negre.

34. Pădurea respirativă

După ce vorbești cu Lupul Sângeros, este recomandabil să termini imediat turnul întunecat care a fost distrus de el (sau să se îndepărteze), pentru că va veni rapid la viață. Apoi, până la marginea lacului. Restul depinde de ceea ce este necesar: ușurința de trecere sau experiență. Dacă prima, apoi scoatem toate taberele tigrilor împrăștiate de-a lungul câmpiei, independent și numai după aceea activează monumentul elfilor întunecați. Se află la nord de coborârea de pe munte. Dacă al doilea, atunci activați mai întâi monumentul și pregătiți-vă să respingeți atacurile a nenumărate hoarde de tigrii. Am ales mediul de aur (jumatate facut inainte de activare si am parasit restul), insa a trebuit sa ma intalnesc, sa ma lupt inapoi si sa ma ocup de acestea. Cu toate acestea, mai multe tabere trebuie doar să fie distruse imediat, să deschidă accesul la monument, la depozitele de fier (la vest de monument) și la depozitele de argint lunar (la sud de coborâre). După aceea, puteți construi o apărare în sud și vest. Cincisprezece turnuri în fiecare direcție ar trebui să fie suficiente. Și apoi creați o armată.
În taberele tigrilor găsiți lucruri foarte valoroase, deși ordinea amplasării lor este uneori foarte mult ca batjocura. Deci, am găsit vrăjile de 12 niveluri ale aproape toate școlile și specializările magice. cu excepția lui.
Taberele de lame sunt protejate de turnuri întunecate care ucid totul (chiar schelete, deși au murit deja). Ce ar trebui să fac? Există două opțiuni. Mai întâi: să pună tot ce poți împotriva magiei negre sau să iei inima pădurii (care dă invulnerabilitate la vrăjitorie) și să treacă prin ea. Este posibil, dar neinteresant. În al doilea rând: pentru a atrage trupele inamice departe de turnuri, distrugeți-le și apoi aruncați pe unitățile de cavaleri întunecați. Dacă în oraș au fost pre-actualizate din magia neagră, atunci vor distruge turnurile, deși cu pierderi serioase. Bine protejat de magia neagră, un magician sau un preot poate încerca să se descompună ei înșiși (apărarea a peste 100 de turnuri nu pierde deloc).
În ceea ce privește copacul sângeros. Îți poți face dușmanul, luând inima pădurii, dar de ce? Arborele nu părea să facă nimic rău. Pentru a obține aceeași experiență, este suficient să luați pur și simplu piatra din castron și să o puneți imediat înapoi. Toate intacte, nimeni nu a fost rănit.

35. Sharrowd (Sharrowdale)

Aha! Hmm. Wow. Nu m-am așteptat. Se pare că Cercul este închis. Dar nu am de gând să vă spun în detaliu cum a ajuns. Pentru a termina este necesar. Până la sfârșit.

Ei bine, atunci. Să începem.
Lucruri magice simple (Shadow)
Activează Gabar, situat în apropiere de Sartaria, în umbra.
El ne cere să găsim în următoarea ordine:
Ochelarii lui Tanard - scoatem buzunarul din corpul rece (corpul rece, bineînțeles, trebuie să fie asigurat de noi înșine) lângă cel mai curând templu din Umbra
Luminous pen - jefuind scribul scriitor în Liannon (în timpul executării căutării)
Spellcaster cretă - este în posesia orcului Gukar într-un cerc de piatră la sud-est de Greenery - în jos de la portalul către Shiel (+ există încă 4 maeștri de foc și 1 golem)
Mantle Tanarda (da, avem, de asemenea, croitori munca la negru!) - pentru a începe strivindu la croitoreasa Tanaro în nord-vest a orașului Shade, ea este de acord să fixeze mantaua când am adus-o de munte de mătase de păianjen. Da, nici o problemă! Când în cursul acțiunii ne aflăm în munții nordici ai vântului, găsim în sud-sud-vest locația mall-urilor unde se găsește un astfel de păianjen.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: