Plânsul despre arta din lumea tancurilor nu este stins

pentru astăzi, jocul a devenit mult mai ușor! De exemplu, jocul a fost modificat pentru copiii de 9-11 ani care nu înțeleg cum și unde să se ascundă de artă! Toți prietenii mei sunt în vârstă de 25-30 ani, care spun în unanimitate, că, odată cu lansarea unui nou patch interesul lor nu este mult, dar diminuat! A se vedea pentru tine ceea ce se întâmplă în luptele de companie (arta este practic absentă), adică punctul întreaga luptă a fost comandantul de companie se bazează pe tancurile grele damazhnyh (Rasheva) și durata luptei aproximativ 5-8 minute. Dar, mai devreme, am putut încerca doar pentru 5 minute puncte slabe în apărare și, astfel, să ne distrăm mult.







Adică, suntem prieteni pentru restaurarea artileriei!

Am jucat arta de mult timp și acum am continuat. Nu spuneți că tocmai am plâns de acest nebun, dar ceea ce vedem ca rezultat - Pur și simplu pur și simplu să pedepsim fără rușine de rand, arogante TT acum se rostogolește liber în jurul câmpului. Din nou, nu uita de faptul că de top-art, acum are sens să rock numai:

261 - CD-ul cel mai demn, scatterul, manevrabilitatea și viteza de zbor a proiectilului (am tăcut despre bb în general)

brit - doar pentru că poate arunca în locuri inaccesibile și este proprietarul unei splash splendide, dar altfel mizerabil.

baht - bine, dacă în pluton există încă artă, tk baht nu numai că poate provoca daune bune, ci și pune pe harpă sau pentru a nu pierde suportul pentru saună, în timp ce bâtul se află pe cd.

Vliyaenie FBG în această dispersie, uneori, într-adevăr, atunci când ia cochilii sunt 3-5 în lapte, în timp ce trage la ținte statice. (Apropo, acuratețea Scoops de restul este vizibil nu vedere armate).

Acum, în arta de a prinde o licurici, darting la celălalt capăt al hărții în spatele dealurilor, a devenit o chestiune nu nobilă și nu recunoscătoare. Tk a lua un avans pe 2-3s este destul de problematică, mai ales dacă nu "crustacee" joacă. Artu nerfit în 2 ori a fost o mare greșeală, mai ales că îmi pare rău pentru scară mică. Din fericire, am pompat destul arta, chiar înainte de nerf, dar îmi pare foarte rău pentru începători. În realitate, în ceea ce privește restul artei, ar trebui să fie nerfed la nivelul cu restul (IMHO).

Nu este nevoie să strigi că arta nu mai este și nu rezolvă. Nerf (dacă se poate spune că) era necesar și justificat. La 0.8.5, întregul joc a devenit șanțuri, mi-a rămas nasul și l-am luat. Acest lucru sa datorat faptului că confortul jocului pe acest tip de tehnologie este cel mai mare. Jocul a început să se transforme în Lumea Artelor, iar rezervoarele astfel, pentru a scoate în evidență. În momentul de față nu există așa ceva și acest lucru este corect. Da, artileria a încetat să fie peste tot și în același timp să acopere baza și 3 direcții (2 steaguri și centru, este pentru un astfel de cal ca toate hărțile să fie construite). Dar mulți nenorociri de artă reali nu au simțit-o. Da, timpul zborului proiectilului a crescut, dar aceasta este singura schimbare semnificativă. Cercul de amestecare, dar nimic că shell-urile au început să zboare mai precis și aceasta este o măsură forțată? Împărțit arta, deci este mai ușor pentru tine să leagăn! De exemplu, este greu pentru mine să călătoresc mult timp pe aceeași tehnică, ucide orice interes. Și încercați să dezumflați arta nivelului 8 pentru 311 000 de experiență, oroare. Tăiați Su-26? Și nimic din faptul că ea a îndoit tot nisipul și a influențat luptele de la nivelul 5 mai mult de 2 TT combinate? Un pluton al acestora.







Nu trebuie să înnebunești și să țipi că totul e rău, etc. Oamenii care fac asta sunt mult mai deștepți decât tine și au mai multă experiență. Crezi că artileria este îngropată? Da, este posibil pentru oricine care are un real% victorii 46 și folosite pentru a indoi articolul Su-26 și Lorraine umplutura în Pesek, da, dar nu uitați că există noi jucători, mai puțin rasfatati de joc ușor și freebies HS. Acum, arta în bătălii este mică, dar va dura 2 - 3 luni și totul va fi bine. Cu toate acestea, acest lucru nu va dominanță de artilerie (5 artă în fiecare dintre comenzile), și nu ar trebui să fie astfel în mod ideal toate.

Încă mai ții minte testul beta, deoarece maus și Wespe au decis. Așa cum nebylo scatter și arta împușcat foarte precis. Ca HF (atunci a fost 1) a avut un huligan, la fel ca arta. Deci acum, ce zici de asta? Toate acestea au fost uitate de mult și au considerat-o dezechilibru. Va fi exact același lucru și acum.

n. s. Este mai bine să fii gata să fii zadarnic despre Vi, ei se îndoaie. Iar faptul că aceste arme antitanc sunt nonsens, ele se îndoaie.

De ce atât de mult cocoșă despre nerf? WG și-au făcut treaba - sub "groaznicul" rafală (rata de foc, amestecarea, zborul proiectilului) au fost capabili să se limiteze la întâmplare de la dominația artei. Dar naibii, sunt doar cuvinte, nu mai mult decât. Speriat tipic "sub-cultivatori" și asta-i tot. De fapt, arta încă bate aleatoriu.

Ma consider un bun artileru, pentru ca adesea aud blestemul teribil de la un inamic ca "Artur nedoerfili".

Am folosit pentru a juca arta, iar acum, după actualizare, arta - clasa mea preferată de tehnologie.

Plusurile "nerf" sunt, de asemenea, multe - precizia este mărită, acum proiectilul poate fi "experimentat" înainte de împușcare și îl trimite unde ar trebui să fie.

Și 261 meu acum doar sta pe BB - din 5 fotografii 4 lovituri. Până la renovare, nu a fost așa.

Aștept cu nerăbdare arta britanică - și eu voi rupe.

În general, este o rușine numai pentru SU-26. Nerfit, desigur, a fost necesar, dar nu în aceeași măsură. Chiar și "trollingul" competent al inamicului (rata focului și precizia) nu blochează regretele lui nerf.

Deci totul e ok, băieți. Personal am actualizat o mulțime de distracție. Și arta este bună, iar pe alte clase de tehnologie este minunată.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: