Passage divinitatea păcatului original # 02 - saisil

Coasta Seicil

Passage divinitatea păcatului original # 02 - saisil

Bine, ieri ne-am oprit după ce am părăsit temnița, apoi vom continua. A rătăcit puțin mai mult de-a lungul plajei locale, scoicile nu au colectat deja. Am găsit primul meu portal - un instrument local pentru deplasarea rapidă între locații. Căutarea a dat o mică experiență (30 de puncte de explorare). Prin urmare, recunoașterea terenului nu face rău, experiența este dată nu numai pentru portaluri, ci pentru orice locuri secrete găsite, chiar și cufere, situate în afara drumului principal.







Pe o trecere mică, s-au întâlnit două legiuni de legionari. Ei păzesc pasajul și vă oferă să vă ducă la magician. Poți să refuzi, dar nu am început să mă contrazic, pentru mine, în general, de-a lungul drumului.

Passage divinitatea păcatului original # 02 - saisil

În mod literal, printr-un pic, ieși pe o mică zonă de nisip. Aici, nava orc a aderat, un detașament modest sa vărsat din ea: două tancuri, un șaman și un arcaș.

Ridicarea nivelului

Passage divinitatea păcatului original # 02 - saisil

Apoi, în cele din urmă, îmi dau prima creștere de nivel. La început am împrăștiat abilitățile pentru Sorceresă - Constituția a crescut de la 5 la 6 (bine, este prea drăguț), +1 punct (primul) pus în Vrăjitorie.

Apoi pentru Knight +1 în Percepție. Mărește șansa de lovitură critică, punctele de acțiune inițiale, detectarea capcanelor și trageri la intervale lungi. În ceea ce privește utilitatea celor din urmă pentru această clasă nu este sigur, dar restul este util. De asemenea, un punct +1 (în primul rând) în Willpower - abilitatea standard de apărare RPG care ajută să reziste charmurilor suprapuse (frică, încântare, îngheț, etc.).

Dezasamblarea pe coastă a fost destul de simplă, în plus, am fost ajutat de câțiva legionari.

La porțile orașului Sayzil, întâlnesc un rasta numit Arkhu. La invitația lui am sosit în locul ăsta înfricoșat de Dumnezeu. Din conversație rezultă că orașul atacă nemuritorii și ar trebui să merg la conducătorul local al legionarilor pentru a începe o investigație privind asasinarea consilierului Jake.







Passage divinitatea păcatului original # 02 - saisil

În oraș, aproape de orice obiect, icoana mâinii roșii, ceea ce înseamnă furt. Încă de la început, v-am spus deja cum sa încheiat. Dacă nu sunteți un hoț, aveți grijă! Apropo, hoțul de clasă aici nu va face rău, deoarece am simțit o lipsă serioasă de aur atunci când se ocupă de barygami locale.

Deplasați-vă și ajungeți la prima căutare, nava arde în port.

Cum să stingem o navă în Caycele

Passage divinitatea păcatului original # 02 - saisil

Evident, ai nevoie de apă. Poate că există multe alte moduri, pot spune doar două. În primul rând: să cumpere săgeți de apă din depozitul principal (chiar la intrarea în clădirea orașului pe dreapta). În al doilea rând: o defilare cu ploaie. Parcurgerea poate fi achiziționată de la mercenarii Silja pe piața locală, este practic în centrul orașului, sau aici, în port, pe cealaltă navă căpitanul are de asemenea multă bunăvoință magică. Dar! Aceste derulare nu sunt întotdeauna disponibile comercianților, deoarece la fiecare nivel de încărcare mărfurile diferă ușor. Am rebootat, astfel încât apare scroll-ul necesar în bunuri.

După ce stingeți nava, obțineți experiența: 900xp și +1 în reputație pentru toată lumea. De asemenea, va exista o căutare suplimentară (deși este posibil să fie activată fără stingere) pentru a găsi o slujbă pentru bărbații din port.

Bug cu camera
Piept și frânghie

Passage divinitatea păcatului original # 02 - saisil

Un alt mini-rebus în port. Coarda este trasă, în spatele frânghiei este trunchiul cu nishtyak. Doar nu mă întreba ce înseamnă un trunchi deblocat cu un pumnal magic înfipt în interiorul portului și păzește-l bine cu o frânghie. Pasul peste coarda nu poate ... ok, vom considera coarda magica. Am vrut mai întâi să o arunc în aer, apoi să o ard, dar totul sa dovedit a fi mai ușor. Skil Jog la Knight va ajuta să fie pe cealaltă parte. Fiecare clasă are propriile abilități, care pot fi aplicate în acest caz.

În portbagaj sunt aceleași cizme simple pe care le-am luat de la Superskeleta în temniță și un pumnal magic neidentificat. Primul meu subiect magic, apropo.

În dragoste cu orc

Passage divinitatea păcatului original # 02 - saisil

Imediat după intrarea în oraș (pe balconul depozitului) este o altă căutare. Doi legionari și un orc enchanted, sau mai degrabă o orhită, orchită. Unul dintre legionarilor crede că el și această iubire orc, morcovi, iar al doilea explică faptul că, atunci când orchiha se trezește, se va devoreaza fețele lor. Am o alegere evidentă: ucideți sau ucideți orcul. Mâna nu sa ridicat la sacrificarea acelei creaturi amuzante, pe jumătate mister. Sper că am făcut ce trebuia și nimeni nu va suferi ...

Asta-i totul în această parte. În viața reală, nu a fost atât de puțin. Mai ales o mulțime de timp după ce nu m-am salvat și am avut multe de repetat. În plus, încă mă ocup de abilități și de obiecte.







Trimiteți-le prietenilor: