Coșmarul (homm v), eroi ai sabiei și magia wiki-ului, fandom alimentat de wikia

Descriere Editare

Coșmarurile sunt produsul celor mai pervertite vise ale locuitorilor din Askhan. Această creatură poartă frică și chiar și cei mai viteji războinici găsesc dificil să-și ridice săbiile împotriva atacurilor de coșmaruri. Aura de groază care înconjoară această creatură este de așa natură încât aproape de ea dușmanii își pierd moralul.







Abilități Edit href = Edit

  • O ființă vie este o ființă vie a cărnii și a sângelui, deci poate fi înviată.
  • O creatură mare - această creatură ocupă patru celule (2x2) pe câmpul de luptă.
  • Demon - această creatură aparține fracțiunii Inferno. O lovitură pe lanț nu-l afectează, dar este vulnerabilă la vraja Sfântului Word.
  • Atac frica - există posibilitatea ca inamicul atacat de această creatură panici și încearcă să ruleze la marginea arena, încercând să se mute departe de a fi la o distanță maximă și de a pierde toate inițiativa acumulate de această dată. (Nu se aplică pentru a fi rezistent la vraja de control al inteligenței.) Atacată Poziția detașare pe ATB-scara este resetat la 0.
  • Aura de groază - pentru toți dușmanii din celulele vecine, moralul este redus cu 3. (nu afectează creaturi, al căror moral este întotdeauna neutru).






Tactica Editare

Banii necesari pentru imbunatatirea armasarilor urat de coșmaruri se justifică singuri, singura creștere a atacului și a apărării cu 5 unități este în valoare. Cu astfel de indicatori și manevrabilitate, coșmarul devine o mașină de crimă de primă clasă. Abilitatea de aura de groază încurajează doar găsirea coșmarurilor în jurul dușmanilor, ceea ce indică scopul lor direct.

Editarea editării

Puncte forte Edit

Printre unitățile de nivelul al 5-lea.

  • Atac de frică
  • Aura de groază
  • Excelent atac și apărare
  • O inițiativă și o viteză excelentă

Puncte slabe Edit href = Edit

Printre unitățile de nivelul al 5-lea.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: