Badminton portal

Regulile jocului

Badminton portal

REGULI DE JOC

Înainte de începerea jocului, sunt distribuite loturi. Lotul câștigător are dreptul de a alege terenul sau partea laterală a curții. Jocul începe cu terenul potrivit. Impactul alimentării în navetă se face numai dinspre partea inferioară, în momentul impactului, marginea rachetei nu trebuie să se ridice deasupra liniei centurii.







Jucătorul și jucătorul receptor trebuie să se afle în câmpurile de alimentare aliniate în diagonală, fără a călca pe linie și să nu părăsească scaunele în timpul impactului. Când se depune nu se admit mișcări false și se suflă la pene de la bordură.

Reuniunea este formată din trei jocuri până la punctul 21 (până la 2 victorii în jocuri)
Partea care a câștigat punctul îl adaugă în contul său.
Cu un scor de "20-20", partea care câștigă 2 puncte câștigă jocul.
Cu scorul "29-29", partea care a câștigat punctul 30 câștigă jocul.
Partida care a câștigat jocul va trimite primul în următorul.

Intervale și schimbarea terminării întâlnirii

Când scorul ajunge la 11 puncte, jucătorii primesc o pauză de 60 de secunde.
Interval Pauza de 2 minute este prevăzută între fiecare lot.






În cel de-al treilea joc, cu scorul de 11, jucătorii se schimbă.

La începutul întâlnirii și cu un număr egal, terenul este extras din câmpul drept.
Cu un scor ciudat, cel din stânga.
Dacă jucătorul câștigător câștigă remiză, punctul este adăugat în contul său, iar următorul său pitch este făcut dintr-un alt câmp.
Dacă jucătorul care primește câștigă mitingul, punctul este adăugat în contul său, iar dreptul de a executa fluxul îi trece. Cu un număr egal, el dă din câmpul din stânga, cu un număr ciudat, din dreapta.

Fiecare pereche are dreptul să servească doar unul.
La începutul întâlnirii și cu un număr egal, terenul este extras din câmpul drept. Cu un scor ciudat, cel din stânga.
Dacă partea de servire (pereche) câștigă mitingul, atunci punctul este adăugat în contul său, apoi același jucător de difuzare face un pas din celălalt câmp.
În cazul în care partea care primește (perechea) câștigă raliul, atunci punctul este adăugat la contul ei, iar dreptul de a executa transferul îi revine.

Jucătorul, partea destinatarului, a cărui pantă a fost pierdută, rămâne pe același teren pe care la trimis.

Jucătorii perechii își schimbă terenurile de curte doar dacă câștigă un punct în ceea ce privește servirea lor.

DESCRIEREA SITE-ULUI ȘI A INVENTORULUI



Lățimea unui singur sit este de 5,18 m, lungimea este de 13,40 m, înălțimea ochiului este de 155 cm.

Atunci când trimiteți trebuie să obțineți de la prima zonă la a treia (cu număr egal) și de la a doua la a patra cu factura ciudată a serverului.

Dacă țineți corect racheta și lăsați mâna înainte (partea din spate a palmei cu fața în sus), atunci partea deschisă a rachetei este lăsată, închisă-dreapta.


CUM PĂSTRAȚI ROCKETALLY DREAPTA

Mâna acoperă mânerul astfel încât capătul să fie vizibil și atât de mult încât să nu interfereze cu mișcările periei în timpul loviturilor din diferite poziții. Degetul ar trebui să stea pe partea stângă pe un plan larg al mânerului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: