Solstheim, cel mai mare scroll wiki, fandom alimentat de wikia

Informații generale Editați

Solstheim (traducerea incorectă a 1C punct de vedere lingvistic - Solsteym) - Insula, parte a continentului Tamriel. Situat în Marea de Ghosts la nord-vest de Vvardenfell și la nord-est de Skyrim. În ciuda faptului că insula este aproape de Morrowind. pe climat, este mai mult ca Skyrim. Acesta este un teren aspru, slab populat, acoperit cu păduri de conifere și aproape peste tot - cu zăpadă. Râurile și lacurile sunt înghețate, adesea ninsoare, uneori o viscolă. Datorită emisiilor vulcanice Red Mountain și cenușă în a patra era în partea de sud a insulei a stabilit un, climat temperat cald deșert cenusiu.







Pe insula multe movile antice nordskih, care sunt protejate de Strigoi: DRAUGR și lupi osoase. Cei care au murit în aceste viermi sunt înghețați în blocuri de gheață specială - stalagrima. din care fac echipament excelent de stalagmire.

În partea de nord a insulei se află castelul de gheață Karstaaga - reședința gigantului de gheață Karstaga. manager al tuturor brokerilor de pe insulă.

Geografie Edit href = Edit

Solstheim este situat în afara țărmurilor nordice ale Tamriel, în Marea de Ghosts. Relieful insulei este plat, deși în nord-vestul insulei se ridică o gamă de munți din Moesring. În partea de nord a insulei există un imens ghețar Mortrag.

Flora și fauna insulei sunt foarte diverse. În pădurile de conifere din Solstheim, tufișurile de holly și belladonna cresc, poartă roam. lupi și fire de păr asemănătoare fanteziei. În lacurile și râurile insulei trăiesc horkerii.

Solstheim sfârșitul erei a treia este foarte diferit de Solstheim 200-ies din Era a patra. Din acest motiv, o descriere detaliată a geografiei insulei va fi împărțită în două secțiuni.

Geografie Solstheim în Bloodmoon Edit href = Edit

În plus față de jocul The Elder Scrolls III: Morrowind insula Solstheim prezentat ca o câmpie acoperită cu păduri insula unde numai nord-vest se ridică munții relativ mici Moesring.

Harta insulei din Bloodmoon

Regiuni Edit href = Edit

În plus, insula a fost împărțită în patru regiuni: pădurea Hirstaang, câmpiile Isinfjer, munții Moesring și coastele Felsaad. Tabelul de mai jos oferă un rezumat al regiunilor insulei:

Geografia lui Solstheim în Dragonborn Edit href = Edit

În plus față de Elder Scrolls V: Dragonborn, Insula Solstheim a suferit modificări semnificative. Relieful insulei sa schimbat complet. Schițele sale s-au schimbat. Poate că acest lucru se datorează proceselor tectonice cauzate de erupția Muntelui Roșu. Partea de sud și cea centrală a insulei sunt câmpiile. Partea de nord a insulei este o mare zonă montană. Ascentul a experimentat, de asemenea, zona de pe coasta de sud a lacului Fjalding. Partea nord-estică a insulei nu a înregistrat o creștere.

Harta insulei în Dragonborn

Regiuni Edit href = Edit

Regiunile insulei au suferit și unele modificări. Pădurea Hirstaang a fost complet distrusă de fluxul piroclastic. În locul ei este acum ars pământul pustiu. Tabelul de mai jos rezumă regiunile din Solstheim în a patra eră:

Editarea istoricului

Solstheim în prima și a doua ediție

Pe insula în prima eră au trăit elfii de zăpadă. Cum au ajuns pe el și ce fel de relație aveau cu scalurile. istoria este tăcută, deși cel mai probabil era vrăjmășia acestor rase, dar nu atât de puternică ca în Skyrim. Cu toate acestea, cel mai probabil, după expulzarea elfilor de zăpadă de la Skyrim, unii dintre ei s-au mutat aici. Era aici, după 1E 140, că a avut loc faimoasa bătălie de la Moesring. când moartea conducătorului elfilor, prințul de zăpadă. civilizația elfilor de zăpadă a fost distrusă.

În plus, în prima eră insula a fost locuită de Dwemer. probabil legate de clanul Skyrim. Au dispărut în 1E 700 (Războiul Primului Consiliu), la fel ca toți ceilalți reprezentanți ai acestei rase. Cu toate acestea, orașele lor "au dispărut" de pe insulă, deoarece au fost îngropate sub un strat de cenușă din cauza erupției Muntelui Roșu în același an. Din nou, ele apar pe suprafață numai în 4E 5, după a doua erupție.







Istoria lui Solstheim despre sfârșitul primei ere și istoria insulei în a doua epocă nu este cunoscută.

Solstheim în ediția a treia ediție

Până la sfârșitul erei a treia, Solstheim a atras atenția asupra Imperiului în persoana Companiei Imperiale Răsăritene. Ea a efectuat explorarea mineralelor în partea de sud a insulei. Subiectul căutării lor era un ebonit valoros. Când inteligența a arătat disponibilitatea acestei resurse în insulele insulei, Imperiul și-a început colonizarea. Primul a fost Fortul Inejevo Moth pe coasta de sud a insulei de către Legiunea Imperială. Aproximativ în 3E 427, a fost înființată Voronye Skala - o așezare a mineriștilor care lucrează la mina de ebonit. Aproximativ în același timp, Nerevarin, eroul național al lui Dunmer of Morrowind, a sosit pe insulă. Odată cu sosirea sa pe insulă, au început să se întâmple lucruri incomprehensibile. Mai târziu sa dovedit că principele daedric Hirqin și-a început vânătoarea pe insulă. Cu acest eveniment, profeția Lunii de sânge este legată. în jurul căruia a fost construit complotul adăugării piesei The Elder Scrolls III: Bloodmoon. Nerevarin a reușit să treacă prin toate încercările și să omoare incarnarea lui Hircin în Sanctuarul Daedric. ascuns sub gheața ghețarului Mortrag.

Solstheim în a patra eră Edit href = Edit

Nimeni nu știe ce sa întâmplat pe insulă, deoarece venirea la el profeții Nerevarine Bloodmoon și construcția de Crow Rock. Cu toate acestea, este din nou "apărut" pe harta lumii aproximativ 10 ani după aceste evenimente.

La scurt timp după al treilea AD, Imperiul se încadrează Septims și alți factori care intervin după uitare de criză. decontare a intrat în declin, în ciuda mari depozite de cauciuc dur. Soarta finală a Crow Rocks au decis 4E 5 - evenimentul cunoscut acum ca Red An: Red Mountain a explodat, cea mai puternică erupție a ucis jumătate din populația Vvardenfell; situația dificilă a Dunmer a profitat Argonians. a cărui sete de răzbunare și impactul Hist le-a determinat să profite și jefui rămășițele provinciei. Cea mai mare parte a populației au supraviețuit de Morrowind au fugit la Solstheim, care, de asemenea se face referire la distrugerea Munților Red - coasta de sud a fost pe jumătate acoperit cu cenușă din vulcanul (care a contribuit la apariția pe întreaga insulă icrelor ashen ciudat de origine necunoscută), din cauza condițiilor nefavorabile majoritatea faunei obișnuite au mers la la periferia de nord a insulei. Erupția vulcanului a distrus și Crow Rock, și Fort Ineevoy fluturi. Comunicare Imperial Legiunea și coloniștii de Est Imperiul Solstheim Compania a fost pierdut.

Odată ajuns în 4E 16 Înaltul Rege al Skyrim a transferat Solstheim Morrowind ca un refugiu destinat pentru Dunmer care au fugit după evenimentul Roșu al anului, stabilit Dunmer devastat Crow Rock. Casa Redoran. care a devenit șeful așezării, orașul construit de la zero, arhitectura și cultura locală a suferit, de asemenea, modificări semnificative. Faimosul arbore de abanos. de fapt, a dat numele satului de miner odată ce a fost închis în 4E 170, reducând astfel populația urmat Crow Rocks (cea mai mare parte imperiali și reprezentanții Imperiului), și pierderea finală de interes în colonizare Solstheim din Imperiul și împăratul Titus Mede al II-lea.

Nu este cunoscut despre relația lor cu skaalami, dar este evident că tensiunea datorată așezării insulei de către diferite rase încă a apărut. Este, de asemenea, cunoscut faptul că Dunmer de pe insulă a fost crescut în mod obișnuit mai devreme obișnuit doar pentru ființele Vvardenfell - netcha. Una din ultimele stridere de forță a fost transportată și aici. Erupția a influențat puternic flota și fauna insulei: aici n-au fost găsite nicăieri alte creaturi, cum ar fi jumperii de cenușă și cenușa.

Editarea populației

În mod ironic, Solstheim nu a fost pe o hartă veche a Imperiului, astfel încât se presupune că insula a fost descoperit relativ recent, deși, dacă se îngropa în istoria acestui loc, insula din cele mai vechi timpuri a fost dominată de Nord, începând cu așezarea oamenilor de pe intreg continentul.

Spre deosebire de alte insule din Tamriel, el nu a intrat deloc în nici o provincie. Numai în 4E 16, el a fost transferat prin decret al Regelui Suprem Skyrim către Dammars din Morrowind.

În Imperiul a fost o bază mică la Fort Ineevogo Molia în regiunile calde de sud a insulei, și o companie minieră imperială de Est ambițios a efectuat un pic mai departe spre nord, Crow Rock - colonie în partea de sud-vest a insulei. Nords locale trăiesc în comunități tribale separate, cum ar fi satele Skaal. și mulți dintre ei sunt nemulțumiți de apariția străinilor pe insula lor.

După Anul Red, inundațiile refugiaților Dunmer au inundat Solstheim. Nu există date precise privind relația dintre acestea și locuitorii indigeni ai insulei.

Solstheim în jocurile din seria Edit

Elder Scrolls III: Bloodmoon Edit

În plus față de jocul The Elder Scrolls III: Morrowind, insula apare pentru prima dată. Puteți ajunge pe insulă din docurile Huul. pe Vvardenfell. Evenimentele asociate cu profeția Lunii de sânge se dezvoltă pe insulă. La scurt timp înainte de a ajunge la Nerevarine Solstheim Empire a început colonizarea ei, în scopul de a iniția dezvoltarea depozitelor de cauciuc dur.

Setările omului Edit href = Edit

Tabelul de mai jos prezintă locațiile insulei în suplimentul Bloodmoon:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: