Luca, revelația mea de orientare și trecere

Unitatea scarpină, scutură și pietre,

Măsurăm manual tensiunea.

De ce este profesorul fără mișcare?

Și de ce stați aici toți, fără nici un rezultat, toate fără nici un folos, toate fără rezultat?







Spuneți-mi ce este puterea actuală, puterea actuală, puterea actuală.

Cântecul studenților-fizicieni, este cântat la motivul "Împreună bucuros plimbați în jurul expanses"

Într-o zi am primit o scrisoare:

Îmi pare rău că nu ți-am mai scris până acum. Într-adevăr, în ultima vreme eram într-o stare de confuzie.

După cum știți, acum douăzeci de ani ați găsit o carte despre care am crezut că a fost pierdută. A fost o "carte obligatorie" specială, care poate fi transferată pe insula Mist a paradisului pașnic. Mist a fost casa familiei mele de mulți ani - până când fiii mei, Cirrus și Achenar, m-au trădat.

Este puțin probabil că voi găsi vreodată ce a făcut fiii mei atât de lacomi, dar imediat ce m-am întors departe, au profitat de altă carte de liant scris de mine și a intrat în lumile, chiar mai frumos decât Mist. Au jefuit și au distrus aceste veacuri virgine. Apoi mi-au închis într-un loc numit D'ni, ca să nu văd ce au făcut.

Din fericire, m-ai eliberat din această închisoare și mi-a oferit ocazia să mă înțeleg cu trădarea fiilor mei. Mai târziu, m-ai ajutat să mă reîntâlnesc cu soția mea Katerina, pe care și Cirrus și Achenar au fost înșelați.

M-ai ajutat chiar pe mine și pe Katherine să începi o viață nouă cu noua noastră fiică Yesha în locul pe care îl numim Toman. Dar nu m-ai întrebat despre soarta cărților roșii și albastre scrise de mine pentru a capta fiii mei, - cărțile pe care le-am ars în mânia, când ma eliberat.

Mă întreb dacă ați crezut cu adevărat că mi-am ucis fiii când am ars cărțile?

Nu ți-am spus tot adevărul.

Vino la mine pe Tom chiar acum. Trebuie să vă spun foarte mult despre fiii mei.

Scrisoarea a fost scrisă de vechea mea prietenă, Etrus. Etrus - un om de știință genial care a învățat să creeze lumi - „era“ sau „vârstă“, cum le numea el - descriindu-le în cărți. Trecerea de la o eră la alta ar putea fi, de asemenea, cu ajutorul cărților-teleportare speciale. Au trecut zece ani de când l-am văzut ultima dată pe Etrus. Apoi, îmi amintesc că am căutat cartea despre epoca renascentistă furat de el de nebunia Saavedra (Myst Exile).

Întâlniri cu Etrus - un test pentru mintea și bucuria inimii. Dar totuși, mergând la Tom, nu aveam idee cum ar fi vizita.

La sosirea pe Thom am fost întâlnit de Yesha. Copilul, pe care l-am văzut ultima oară în mâinile lui Katerina, sa transformat într-o fată fermecătoare și veselă. În timp ce călătorim cu telecabina, mi-a povestit despre casa ei, familia ei, Tomana. Apoi a sugerat să faci o imagine a unei cascade frumoase.

În cele din urmă, am mers până la casă. Yesh imediat a sărit pe platformă, a tras maneta deschizând ușa spre casă și, fluturând invitant, a dispărut. Din acest moment, controlul trece la jucator si actiunea incepe.







Nou în Myst IV

Myst IV: Apocalipsa - al patrulea joc din seria originală Myst de Cyan. Mai mult decât atât, al patrulea "Myst" îi amintește lui Myst Exile cu mișcarea lui discretă. Dar au existat câteva inovații plăcute.

Ultimele două jocuri de Cyan s-au vândut în jumătate de milion de exemplare. Comparativ cu vânzările record din primele jocuri din seria Myst - este un pic. Se pare că, pentru mulți, ghicitorii s-au dovedit a fi prea înfășurate și, după ce au eșuat, oamenii au aruncat jocul.

Cyan a hotărât să remedieze situația, făcând jucătorilor niște indulgențe.

În primul rând, acum aveți o cameră care vă va salva de la hassle cu înregistrări de hârtie.

În al doilea rând, în Myst: Apocalipsa există un sistem prompt de trei niveluri, disponibil din opțiunile jocului. Primul nivel oferă o carte de epocă cu un aranjament marcat de puzzle-uri și un indiciu al soluției. Și în al treilea nivel, puteți găsi uneori soluția în întregime.

În al treilea rând, a existat o modalitate de a se deplasa rapid între punctele de referință ale unei locații - modul zip. Faceți clic pe pictograma din dreapta jos și vi se afișează imagini ale acelor locuri în care puteți sări imediat. Uneori acest lucru ajută foarte mult la economisirea timpului.

În cele din urmă, în procesul de trecere veți găsi un artefact unic - amulet de memorie. Acesta va străluci cu lumină albastră în apropierea punctelor cheie sau a obiectelor importante. Faceți clic pe el cu ajutorul mouse-ului, iar amuletul va dezvălui imagini din trecut care vă vor ajuta să înțelegeți prezentul. O altă funcție a amuletului este să sune cărți și jurnale pe care le veți găsi în locuri diferite.

Dar cu creditele există dificultăți - nu le puteți vedea întotdeauna. Dar nu ar face rău! Adesea este cu ciocanul de caractere efecte sonore sau interferențe (cum ar fi avem aici o furtună electrostatică), și de a nu pierde nimic, trebuie să ascultăm monologuri în mai multe rânduri.

Ziua lui Tomana

Primul lucru pe care trebuie să-l faci pentru a restabili aprovizionarea cu energie a lui Toman este să scoți mânerul. Și ultimul este să apăsați acest buton din partea de sus.

Uită-te în jur - noua casă a lui Etrus este situată într-un defileu stâncos, pe fundul căruia curge râul. Evident, apa este cea care dă energie mecanismelor ciudate prin care Etrus, ca de obicei, și-a umplut casa.

Stați în fața ușii observatorului, care în același timp îl slujește pe Etrus ca pe un studiu. Trageți maneta pe care Yesha a tras-o. Trageți, nu doar faceți clic pe ea cu ajutorul mouse-ului. Și rețineți că, pentru a răsuci roata sau a deplasa cursorul pe scara oricărui dispozitiv, va trebui întotdeauna să realizați mișcări pe care le-ați face în realitate.

observator

Du-te în ușa deschisă. Stânga unele suiera mașini și scuipă centrale electrice cu abur dreapta pe fulgere zmeyatsya - o situație comună în casă Etrus. Apropo, îmi pare rău pentru digresiune, dar cred că am înțeles de ce infuriat Sirrus cu Achenar: repopula orice persoană din casă, în cazul în care, din cauza științifice cap experimente de familie de trei ori pe zi, luminile se sting, și în cazul în care pentru a ajunge la toaletă, Este necesar să intrați în șemineu și să rezolvați puzzle-ul timp de o jumătate de oră. și după o vreme această persoană va începe să urle și să muște ca un câine tulbure, demonstrând o nebunie completă. Nu aș fi tolerat acest lucru acasă în viața mea! Totuși, aceasta este doar opinia mea personală.

Du-te spre dreapta, la biroul biroului care se întinde de-a lungul peretelui. Etrus va veni să te întâlnească, salutându-te ca pe un vechi prieten.

El vă va spune că fiii lui trădători, Sirrus și Achenar, trăiesc. Sunt blocați în două epoci diferite - Spire și Haven - și au fost închiși timp de douăzeci de ani. Katerina consideră că acest lucru este suficient și trebuie să le eliberați la libertate. Dar el însuși nu este sigur dacă au reformat cu adevărat. El vă cere, ca un individ imparțial, să-i înlăturați îndoielile și să soluționați o dispută cu soția lui.

Pentru asta, trebuie să te uiți în Haven și Spyyr și să vezi ce se întâmplă acolo.

Nu este necesar să mergem la aceste epoci. Colectarea informațiilor necesare poate fi folosită de unul dintre dispozitivele inventate de Etrus. Amintiți-vă, la sfârșitul jocului Myst, ați creat un spectator de cristal pentru a vedea epoca în care trebuie să căutați Catherine?

Etrus a îmbunătățit acest dispozitiv. Asta e doar din nou pentru a se ajusta. Etrus crede că voi doi veți reuși repede. Partea voastră a lucrării este de a calibra generatorul de frecvență sub îndrumarea lui Etrus.







Trimiteți-le prietenilor: