Ghid de wow wizard - talente, pvp, construiește

1) Ce este Mage și cu ce este mâncat?
2) Care rasă este mai potrivită pentru această clasă?
3) Cum sa imbracati, ce prize trebuie sa puneti in haine?
4) Cine va fi cel mai bun partener al magicianului în arene?






5) Trucuri ale magicianului.
6) Oponenții, nivelul de dificultate al luptelor PvP.

1) Pentru a începe să vorbești despre magician, vreau să vorbesc despre clasa de joc în jocul World of Warcraft, nu despre unchiul și mătușa, așezat în subsol cu ​​un pachet de cărți de avertizare. Mage este una dintre primele clase de joc pentru aproape orice joc RPG, precum și un hoț și un războinic, restul se bazează pe aceste clase, este ca și cum ai juca pe degete, cel mai puternic nu este.

Magicianul îi învinge pe războinic, războinicul îi învinge pe hoț, hoțul este magicianul.

Prin urmare, chiar și acum nu poate fi numită cea mai puternică clasă, desigur, are privilegii proprii, prin care diferă de celelalte.

Deci, ceea ce este un Mage, aceasta este principala unitate de luptă din WoW, favorită pentru a face daune, comandantul evitând atacurile melee. Dacă vă place să provocați cele mai mari daune, nu doriți un joc ușor, dar foarte interesant, atunci această clasă este pentru dvs.

Mage nu este încă armură foarte puternică, astfel încât în ​​luptă strânsă au un timp mai greu, dar nu vă faceți griji, el are atât de multe vrăji pentru a încetini inamic, care Mage educat nu doar pentru a lasa un corp la corp inamic. Și asta nu a murit imediat, din armura sa slab, din moment ce ai atacat deja, magicianul are vrăji care să compenseze pentru lipsa de armura, este un scut magic care acoperă magicianul corpul său fragil.

Un scut de mană este un lucru bun, când e rău, poți folosi mana ca și sănătate, deși nu pentru mult timp. Există, de asemenea, un scut de gheață care absoarbe daunele, + încetinește pe toți cei care au lovit cel puțin o cursă. Nu puteți să nu luați în considerare o astfel de vrajă ca un salt (clipi), atunci când folosiți vraja eliberează magicianul de toate efectele încetinitoare, poate, de asemenea, să scoate moara. Un magician poate fi de trei feluri, pentru că studiază magia a trei școli: foc, gheață și magie arcanească, oamenii au foc, îngheț, arcan, dar mai mult despre asta mai târziu.

2) Ce fel de rasă este mai potrivită pentru această clasă excelentă?
Poate începe cu rasele, care sunt Alliance: gnome - clasa de excelenta, numai prin faptul că este capacitatea deosebit de important, 5% Intelectul, cu toate că această cursă potrivit pentru clasa, cum ar fi Warlock, dar nici unul nu au nevoie de 5% din inteligenta ca un magician , acesta este doar un bonus imens, la care se poate lauda aceasta cursa.

Omul - se pare că persoana nu are nici privilegii pe un pitic, dar acest lucru nu este așa, să ne luăm, de exemplu, vraja sa rasială „fiecare pentru el“, această capacitate elimină toate efectele de control al caracterului, ceea ce este foarte important în PvP. Deoarece alte clase trebuie să cumpere o cerneală cu aceeași capacitate, magicianul pune cerceoul cu altul, mai important pentru el. De exemplu, un cercel pe inteligenta 128k + 520 ortografică de putere, cred că, în unele cazuri, 128k de informații să depășească 5% bonus, cineva ca, nu de numărare vraja deja de putere.

Draenei - ei au aproape exact ceea ce un magician bun pentru prezent, dar există o vrajă care vindecă un pic de sănătate, care, în general, nu este rău. Horde: Undead, o alegere foarte bună, morții vii au o capacitate rasială, cum ar fi „voința Forsaken“ foarte util împotriva anumitor clase, elimină efectul frica este, de asemenea, nu un mare rezista magiei negre și „canibalismul“ capacitatea de a mânca trupurile moarte, chiar și în timp de luptă, regenerând sănătatea lor. Trolul - în mod special magicianul, această cursă va aduce puține beneficii.







Elfii de sânge sunt o alegere bună, au capacitatea de a întrerupe vrăjile de casting în dușman pentru 2 secunde sau chiar de dușmanii din jur sau de a restabili mana, salvând uneori vieți. Vă sfătuiesc să alegeți între Elfii de sânge și Undead.

3) Cum să îmbrăcați un magician?
Totul depinde de ramura talentelor pe care le-ai investit. Dacă alegeți Ice, atunci acești magi trebuie purtați la viteză, ceea ce va spori foarte mult potențialul tău militar.

Arcane: Este rău, o ramură PvP bun, aproape nu trebuie să arunce aproape toate vrăji se vor îndepărta imediat, de asemenea, bine în PvE, în cazul în care există clase, cum ar fi raid pe ramura: Shaman, Druid, Warlock (demonologie). Aptitudinile lor vor spori caracteristicile. Această ramură este cel mai bine sa se imbrace pe un hit critic, pentru că așa cum sa menționat mai sus, exprimate nu este aproape necesar, viteza va fi inutilă.
Introduceți prize sunt aceleași ca și vrăjitorii 12 spellpower + 10 la 12K viteza penetrant ortografică + 10 la stabilitate, 12K + 10 spellpower Criticial grevă.

4) Cui să-i asociați?
Dacă ați decis asupra unei sucursale, atunci vom începe. Ice: partenerul perfect pentru tine va fi: Rogue, Shaman, Preot, Warlock pe distrugere, Paladin în ramura "Lumină". Clase mai puțin potrivite, cum ar fi războinic, vânător, cavaler de moarte, druid. Secret magie: totul este simplu, cel mai bun partener pentru tine va fi un hoț și celelalte clase listate mai sus pentru Ice.

Am persuasiv insist asupra alegerii acestei clase speciale, iar această vrăjitoare va fi foarte mult în subiectul cu Warlock-ul pe demonolog.

Magicianul respinge pur și simplu când văd ce prejudiciu se va face, cu ajutorul războinicului, principalul lucru este să jucați cu competență. Un astfel de magician nu va fi rău cu un îngheț sau un mage de foc, se vor completa perfect.

Foc: Ca și în versiunea anterioară a sondei va fi hoț, dar există puține contrast, un astfel de magician, doar foarte cool pentru a avea un coechipier Warlock pe distrugerea, perechea aranja Apocalipsa, într-o lume inofensiv of Warcraft, să nu mai vorbim de mici arena, fluxuri de foc se va rupe dușmani în bucăți, cel mai important în această configurare, nu trageți de luptă, acest lucru nu este la îndemână, ar fi bine să-l omoare pe primul adversar, înainte de a da seama că este necesar pentru a salva situația.

5) Trucuri ale magicianului.
1. În lupta împotriva unui războinic, trebuie să stai departe de el de 3 metri, este o zonă de moarte, războinicului nu se poate obține arme și nu se poate face un raid, care este foarte cool, dacă este rău, și sunteți plecat cu nu o mulțime de sănătate. A) Puteți intra în invizibilitate, dacă, desigur, nu aveți efecte de sângerare. B) Puteți merge la înșelăciune începe să arunce o vrajă, un războinic trece la următoarea etapă a luptelor sale nesemnificative - în sfârșit, văzând cum ai aruncat, acesta va include reflecție, timpul principal de a reacționa, este necesar să se arunce o oaie, apoi lăsați elementar de câmp de gheață, o foarte complicat, războinic nu înțelege, atunci când aveți timp pentru a restabili sănătatea (amintiți-vă transforma inamicul într-o oaie face el neajutorat, dar revine cu mare viteză de sănătate). Așa cum am menționat mai sus, păstrăm distanța, deoarece, cu cel mai mic prejudiciu, efectul oilor zboară.

2. Într-un duel cu vânătorul, de asemenea, nevoie se află într-o zonă moartă, dar apoi un pic diferit, punctul este, că vânătorul l-ar putea trage doar doi metri, deci trebuie să-l rulați spate în spate, sau la o distanță de 1 metru. Prin urmare, în lupta împotriva acestei clase mai potrivite magician cu talente încorporat pentru magie Arcane, deoarece nu va avea nevoie de ostanavlevatsya, pentru a arunca o vraja, și pentru pierderea de secunde și jumătate Hunter se pot rupe la distanță.

3. Numai mâncarea poate fi folosită în arenă, amintiți-vă, acesta este doar un bonus incredibil de bun, dacă partenerul reține dușmanii, vă puteți recupera la maxim. După cum sa menționat anterior, cel mai bun partener va fi un hoț, ambele au intrat în invizibilitate și au obținut un maxim.

6) Pentru a vă ușura, vă voi arăta nivelul de dificultate al adversarului astfel: "*" un maxim de 6 stele.
Warrior 1/2/3 ramuri - ***
Sucursala Paladin 1 - *****
Sucursala Paladin 2 - **
Paladin 3 ramură- *
Rogue 1/2 sucursale - ****
Rogue 3 ramură - ******
Preotul unei ramuri 1/2 - *****
Priest 3 ramură - ****
Șaman 1 ramură - ****
Șaman 2 ramură - *
Șaman 3 ramură - ******
Death Knight 1/2/3 ramuri - ****
Druid 1 ramură - **
Druid 2 branch - ***
Druid 3 ramură ****
Warlock 1/2 ramuri - ****
Warlock 3 ramură - ******
Hunter 1/2/3 ramuri - **
Mage 1/2/3 - "Oglinda" depinde de mâini și de viteze.

Asta e tot. Dacă sunteți atras de PvP - învățați să jucați imediat pe tastatură, mouse-ul este rău.







Trimiteți-le prietenilor: