Trecerea completă a căderii

Noul guvern central: Înscrie-te la un mercenar.
Sarcina: Du-te la tabăra de mercenari și discuta cu șeful lui Visley.
Tabăra de mercenar este situată la nord-est de biroul lui Lucas. Uneori, unele locuri de pe hartă vor fi marcate numai după vizita lor (sau (și) conversație cu caracterele responsabile). În echipa dvs. (inclusiv dvs.), pot exista până la șase luptători în același timp. Puteți forma echipa dvs. aici sau puteți completa (colecta) în timpul călătoriei. Va fi logic să recrutați luptători cu personaje diferite (abilități și talente). În opinia mea, cele mai importante abilități în joc:






Arme ușoare. Arme grele. Mecanică (reparații și combinații de obiecte), Conducere (diverse autoturisme, cisterne, elicoptere), Furt. Hacking. Supraviețuire (căutarea apei, secțiunea carcasei animalelor, abilitățile de ranger, etc.), elocvența și medicina. În cădere multe elemente (trofee), nu neapărat toate acestea colectează, dar dacă sunteți unul dintre cei care gol carduri complet, atunci veți avea nevoie de toate personajele. Și nu uitați că în timpul călătoriei spre dumneavoastră vă puteți alătura altor luptători.
Recompensă: arma inițială.

Tabăra de instruire.
Dezvoltatorii ar putea face un modul de formare separat, dar cu înțelepciune, creând o tabără de antrenament. Toate comenzile sunt ușor de vizualizat, stocate și configurate în opțiunile de joc, dar instructorul nostru va arăta toate acestea, în practică. Probabil, descoperirea principală este faptul că membrii de partid dumneavoastră poate urca peste anumite obstacole (garduri, pereți). Bine, apoi trageți, amintiți-vă lui Murphy de la bun RPG vechi. Asta pentru că nu doresc să deșeuri muniție, dat la tine ca instructor. Înainte de a merge la gama de fotografiere (poarta de fier), aruncați-a primit aici tot echipamentul la sol (pentru a trece partidul membri nu vor funcționa), nu, nu sunt nebun, dar după briefing ați totul luat înapoi, lăsați un personal ceva nu faci se va întîmpla. trecerea repetată instruirea muniție în acest caz nu apare.

Comerciantul.
Comerciantul poate fi găsit de concentrându-se pe eticheta galben pe hartă, astfel de etichete sunt marcate toate comercianții din joc. Jocul nu are bani # 33; Eu vă spun despre acest lucru nu mai spun? Toate tranzacțiile sunt efectuate prin troc clasic, și anume, lucru evaluate și schimbate pentru un alt lucru în funcție de valoarea lor. Acesta este motivul pentru care nu este profitabil (supărătoare) pentru a curăța lucrurile. Să presupunem că ați colectat toate echipamentele, dar nu se va face schimb de la acest lucru și nu pot fi vândute, de asemenea. Se pare că trebuie să efectueze toate aceste lucruri pentru tine sau pentru a stoca pe teren (la obiectele de magazin în containere nu este furnizat). Pot recomanda doar pentru a tranzactiona lucruri ieftine mai scumpe, în acest fel puteți elibera rucsacurile echipei și, cel mai important, în același timp, nu ai nimic de pierdut.







Piept în fața contra lui, puteți curăța cu ușurință (Negustor nu va fi ofensat), desigur, dacă aveți o cheie master și de calificare dvs. hacking nu este mai puțin 80ti. Pe aceasta și în alte locații greu de hack ceva, având o abilitate scăzută de hacking. În cele mai multe cazuri, toate containerele (cutii, lăzi, cutii și așa mai departe.) Sunt prevăzute cu capcane de întâlnire, care nu dă o senzație plăcută. Ei bine, dacă aveți posibilitatea de a observa capcana si a le neutraliza. Desigur, chiar și fără nici un fel în condiții de siguranță poate fi deschis cu mare abilitate hacking, asa ca personajul talentul dvs. „cracare în siguranță.“ Chiar și acum, când personajele tale nu sunt înzestrați cu talente speciale și pompa abilitățile hoților (Lin) nu este dificil de curățat buzunarele de câteva zeci de oameni. Merchant - obiectivul cel mai apetisant, cu o încercare reușită de furt poate fura toata gama de produse sale, care nu este doar bun este, și ce se întâmplă dacă din jur este plin de o varietate de joc.

Sfat: După rătăcind în jurul satului, veți găsi o mulțime de lucruri utile, inclusiv Calico M900 pușcă (distanța 33, greutate 4.5), care poate dura de la conacul președintelui. Pentru a intra în casă numai partea din spate a curții, alpinism peste gard. Dacă nu aveți cheia principală, atunci nu există nici un sens să se amestece. Lockpick cumpăra sau găsi aici nu este posibil. Un alt lucru util - armura de piele (armura 4, greutate 2,0). Acesta poate fi găsit în coșul de lângă uscătoare pentru acasă, partea de est a așezării. Toate celelalte elemente fie furat sau extras cu ajutorul unei chei principale.

Noul guvern al sediului central: Vizitați mormântul tatălui său.
Sarcina: Vizitați mormântul tatălui său în est.
Mormântul este situat în partea exterioară a așezării. Odată ce vă aflați, veți întâlni trei vandali în camuflaj, ceea ce au nevoie și ceea ce au făcut acolo - nu se știe. Simt pasiunea ta pentru violență, dar reduc fervoarea ta. Tipii ăștia nu pot fi uciși.
Experiență: 50 XP.

Guvernul noului sediu: Vorbiți cu David.
Sarcina: Să vorbești cu David, un fost membru al bandei Ratskulls.
Du-te de-a lungul drumului spre nord, și curând vei găsi casa lui David sau ce va rămâne din ea după explozie. Acolo în spatele casei sunteți norocoși să urmăriți următoarea scenă ...
Experiență: 150 XP.

Noua Safford: Ratskull.
Trimitere: salvați viața lui David.
David - un fost membru al unei bande de criminali Ratskullov, asta e ceea ce se numesc ei. Un tip sa răzgândit la bătrânețe, el sa oprit să jefuiască, legat cu băutură și droguri, chiar și, probabil, sa oprit de băut și de fumat, pentru că este nevoie Wee de a educa. Dar, așa cum se întâmplă, mafia nu iartă trădarea și lasă teroriza tată sărac. Acum trebuie să salvați fie informator, sau pentru a preveni moartea sa. În ambele cazuri, veți obține toate informațiile, iar cursul evenimentelor nu sa schimbat prea mult.
A) În cazul salvării lui David, el vă va cere să vă protejați satul în est și să-l salvați pe fiica lui Sarah de la aceleași Ratskulls. După ce a finalizat ambele sarcini, David va indica locația laboratorului de droguri. Locația depozitului de arme va fi descoperită după eliberarea lui Sarah, examinând cadavrele lui Rastkullov.
B) Dacă David nu a fost salvat, puteți obține o sarcină pentru a proteja satul de Ben - șeful așezării, vă va cere să o găsiți pe Sarah. Coordonatele laboratorului vă vor spune Ben, coordonatele depozitului pe care le veți afla după eliberarea lui Sarah.

Indicație: Când ajungeți în partea de est a podului, veți găsi o apteca + 10 unități.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: