Lordul rebrand, wowwiki, fandom alimentat de wikia

Coroana lui atac "Whirlwind of Bones" a intrat repede în cele zece meme ale Wrath of the Lich King.

Abilități Edit href = Edit

10 jucători Edit href = Edit

25 jucători Edit href = Edit

  • Whirlwind of Bones - Legătura într-o vârtej de oase, castelul atacă cei mai apropiați dușmani până când se termină vraja. Timpul de aplicare a capacității este de 3 secunde. La fiecare 2 secunde, se aplică deteriorări la AoE.
    • Whirlwind of Bones (Modul eroic) - Legând într-o vârtej de oase, castelul atacă cei mai apropiați dușmani, ducând la sângerare timp de 15 secunde. Acțiune instantanee. 8000 +? / 3 pentru funcționarea normală. 11000 +? / 3 pentru eroic.
  • Spike osos (modul eroic) - Spike-ul osos grav străpunge toți inamicii în calea sa. Spike-ul elimină victima cu 10% din viață în fiecare secundă timp de 5 minute sau până când este distrusă. Timpul de aplicare a capacității este de 3 secunde. Durata - 5 minute. Victima suporta efectul negativ al "Puncturare".
  • Flacără rece (mod eroic) - Creează trupe de flăcări de gheață, care dăunează dușmanilor care au căzut în ei. Acțiune instantanee. Lățimea benzii este de 8 metri. Așa.
    • Flacără rece (modul eroic) - Trage 8000 de pagube de la Frost la fiecare 1 secundă timp de 3 secunde. Acțiune instantanee. Lățimea benzii este de 8 metri. Oferă 11000 daune de la Frost la fiecare 1 secundă timp de 8 secunde în modul Heroic.
  • Kostrez - Melee Range - Are un total de 200% din distrugerea normală a corpului în momeală a inamicului și a celor doi aliați apropiați, în loc de atac normal. Este folosit în fiecare secundă, dar nu în timp ce citiți vraja Thorn Thorn. Cei care sunt sub influența lui "Bonfire", nu vor cădea sub acțiunea "vârfului osului".
  • La 10 minute după începerea bătăliei, Rebrad va fi înfuriat. care va crește daunele suferite de acesta cu 500%, viteza de atac va crește cu 150% și, de asemenea, îl va face imun la abilitățile de "provocare".

Strategie Edit href = Edit

Lupta cu Lordul Rudder poate fi considerată destul de simplă și nu creează dificultăți speciale jucătorilor atunci când o trece.







"Tanking" Edit href = Edit

"Rezervoarele" trebuie să stea unul în altul pentru a împărtăși daunele din capacitatea șefului "Bone". În cazul în care raidul nu este suficient, „rezervor“, dar există în prezența unui caracter inflicts, și îmbrăcat în armură, acesta poate fi pus înainte cu „rezervor“, care a atribuit o parte a prejudiciului de la „Slice Bone.“ Sau, în cazul în care unul dintre provocând pagube la setul de caractere de armura acolo pentru a „rezervor“, el poate pune două sau mai multe părți ale acestuia pentru a crește valoarea de sănătate pentru a fi capabil să reziste la daune împărțit abilitățile seful menționate mai sus. Nu trebuie să uităm că „rezervorul“ primește daune substanțiale de atacurile șeful, nu este recomandat să utilizați „tanking“ „rezervoare“ auxiliare din cauza dificil lor de a trata, dar este mult mai bine decât principalul „rezervor“ demodată.

Este destul de posibil să folosiți doar un "rezervor" pentru versiunea de raid pentru 10 persoane, dar ar trebui să fie bine îmbrăcat. În actualizarea 3.3 (a), prejudiciul cauzat lui a fost redus, ceea ce a făcut ca această strategie să fie complet viabilă. Trebuie înțeles faptul că producția de un caracter suplimentar în raid pentru 10 persoane, care va face pagube, din cauza lipsei unui al doilea „rezervor“, va duce la faptul că „rezervorul“ va face pagube uriașe în timpul luptei.

Cheia succesului este capacitatea de a controla tranzițiile dintre fazele "Vortex Bones". În „tancurile“ au 10 de secunde de la sfârșitul „Storm Bone“, înainte de a începe din nou Marrowgar să folosească „Bone Slice“ (în acest timp se ocupă de atacuri normale corp la corp obiectivul dvs.). În aceste 10 secunde, "tancurile" trebuie să devină din nou unul altuia. Din momentul primului "aggro" șef, "rezervoarele" sunt, de asemenea, date același timp, astfel încât să poată alege corect poziția corectă și să devină reciproc.

De asemenea, nu „rezervor“ Marrowgar aproape poziționat între perete și, ca gheața benzi de flacără trebuie să se rupă în spatele lor, în caz contrar ei vor cădea în zona afectată, și care acționează asupra „rezervoare“.

Deteriorare Editați

Lordul Rebrad are o zonă uriașă de distrugere. Este posibil ca liderul raid va dori să formeze o echipă de jucători care provoacă cele mai mari daune rapide, care va distruge spini, scuipa pe ele atunci când următoarea victimă. În cazul în care trecerea temnițele într-o versiune pentru 10 jucători o echipă specializată nu, atunci mai bine caracterele pe corp la corp grupate în apropierea vindecatorii, atâta timp cât lupta continuă planul programat anterior, sau în cazul în care nu este pe deplin în acest mod eroic sef. Specializată în caractere corp la corp se pot obține, de asemenea, foarte aproape de seful, pentru a evita impactul unui „foc rece“, astfel încât acestea nu vor cădea în zona de 8 metri va fi capabil să învingă și să continue să atace seful.







Sculă osoasă Editează

daune ofertă de la un distanță, sau un număr de jucători sunt axate pe aplicarea în corp la corp, ar trebui să elibereze imediat prins pe un raid Spike. În cazul în care raidul este dominat de jucători care se specializează în aplicarea daune corp la corp, raidul este cel mai bine să stea mai aproape împreună pentru a reduce timpul de călătorie la țintă. Spike va fi distrus, timp de 3 secunde (doua perioadă de recuperare globală de timp) sau pot apărea probleme de raid. Unii jucători au fost testate și au primit confirmarea ipotezei că capacitatea Paladin [Mâna Socotelii] elimină ghimpe și este posibil ca alte abilități similare pot face același lucru.

Cold Flame Editați href = Edit

Coldflame - o fâșie de gheață, care se extinde radial strict la 8 metri, și provocând pagube mari, care a primit în felul ei caracterul jucătorului. După cum se mișcă într-o linie dreaptă, jucătorii, provocând pagube în luptă strânsă poate face pur și simplu otshagnut deoparte și daune de la distanță și a lucrat în jurul valorii de fata ei, nu intră sub influența sa. Datorită faptului că aceasta începe la o distanță de la Marrowgar apoi provoca daune corp la corp ar putea evita, fiind foarte aproape de seful, dar face acest lucru numai atunci când este necesar nu este folosind „Storm Bone.“ În modul eroic de trecere, contactul cu banda de gheață cauzează efectul sângerării.

Coldflame în timpul fazelor dezosat vortex este ghidat într-o linie dreaptă în țintă șeful selectat, astfel încât jucătorii au variat să fie amplasate radial, fără a rătăcirii într-o grămadă, care permite rularea înapoi de la orice benzi a apărut.

Whirlwind Bones Edit

La fiecare 30 de secunde, Rebrand lansează o vârtej de oase. Această placă turnantă nu poate fi evitată, iar daunele date personajului la fiecare două secunde, în funcție de cât de aproape este el în timpul ședinței. Cu cât șeful este mai aproape de personaj, cu atât mai multe prejudicii pe care le primește. În modul eroic de trecere la cineva care a căzut sub platoul plat, se va aplica suplimentar și daunele provocate de sângerare.

În timpul vântului oaselor, Lordul Rebrad selectează aleator participantul la raid ca țintă și îl urmărește. Imediat ce șeful își depășește ținta, el se oprește de șase secunde înainte de a alege o altă victimă. De fiecare dată sacrificiul capturilor Marrowgar și se oprește, ea produce patru benzi flacără rece în patru direcții: nord-est, nord-vest, sud-est și sud-vest (sub formă de caractere). Spre deosebire de prima fază, benzile de flacără de gheață încep imediat sub seful. După schimbarea șefului cu patru goluri, se termină vortexul oaselor.

"Rezervoarele" ar trebui să fie în apropiere, la timp pentru a începe să împartă pagubele de la "Bonfire", când se termină vârtejul oaselor.

Tratamentul este modificat

Este posibil ca clarificări și explicații aici să fie necesare.

"Rezervoarele" primesc daune semnificative în timpul bătăliei (10.000-15.000 daune în fiecare secundă de la "Costerase" sau 13.000-17.000 pentru versiunea de trecere a temnitelor pentru 25 de persoane).

În timpul unui vârtej de oase, fiecare membru al raidului se deteriorează. Cei care nu fugi de șeful atunci când acestea sunt selectate ca țintă pentru persecuție, vor primi cele mai mari pagube din oasele vortex, și mai mult, iar pagubele provocate de flacara rece patru benzi, care sunt de natură să conducă la moartea personajului.

Sub lordul Rudbrad, zona de înfrângere a șefului este prezentată în roșu. Plasarea membrilor raidelor în spatele sefului de pe marginea marginii acestei zone, cu excepția "tancurilor" și a oricărui vânător, permite următoarele:

  1. Preveniți daunele produse de flacăra rece.
  2. Simplificați controlul asupra apariției spikelor, permițându-le să le distrugă rapid de către jucătorii de la corp.
  3. Măriți daunele provocate de jucărie și creșteți eficacitatea vindecării de către vindecători datorită faptului că nu trebuie să se miște din nou.

În timpul vântului oaselor, raidul ar trebui să fie dispersat. Daunele cauzate de această capacitate a șefului sunt nesemnificative, dar preoții trebuie să controleze numărul de acuzații de la capacitatea [Inner Fire]. deoarece acestea sunt irosite în timpul unui vârtej de oase. Încearcă să fii mobil și să te întorci în poziția inițială, de îndată ce "tancurile" încep din nou să controleze șeful după acțiunea oaselor vortex.

Rețineți că „tancurile“ nu ia daune în timp ce turnarea seful „Spike Bone“, care poate fi utilizat pentru dispunerea sau pentru a restabili starea de sănătate a participanților la raid.

Strategie alternativă de plasare

Întreaga structură a raid, cu excepția „tancuri“, amplasate în spatele Domnului Marrowgar în interiorul cercului roșu, care apare în alocarea sefului ca obiectiv. Vânătorii ar trebui să se apropie cât mai mult de acest grup, dar totuși să fie suficient de departe pentru a trage. Este foarte important să obțineți cu promptitudine informații că vânătorii sunt străpunși cu spini, astfel încât alți jucători să poată reacționa rapid la acest lucru și să ia măsurile corespunzătoare. În plus, această strategie este că este posibil pentru a obține rapid scape de spini, și dacă toți jucătorii sunt în cerc roșu, atunci ei nu vor afecta capacitatea de seful „flacără rece“, așa cum va trece prin ele.

Ca o lipsă a acestei strategii, puteți indica faptul că în câteva secunde înainte de începerea vortexului oaselor, jucătorii trebuie să coordoneze să se împrăștie, altfel raidul poate fi supus unui număr mare de daune. Jucătorii trebuie, de asemenea, să-și controleze poziția, astfel încât să nu fie în fața șefului și nu există nicio situație riscantă de a obține daune de la "Coaster".

Modul eroic de trecere Editați

Pentru modul eroic de a trece temnita, strategia este destul de viabila, ca si in modul normal, deoarece principiul luptei este in general neschimbat, desi daunele provocate de vortexul oaselor cresc semnificativ. Flacăra rece durează mai mult și dacă utilizați o strategie în care toată lumea se află în zona de înfrângere a șefului, atunci tancurile vor trebui să susțină cel puțin trei benzi de flacără rece. În timpul fazei de vortex a oaselor, Lordul Rebrad nu se oprește să utilizeze spikele. Acest lucru poate duce la o moarte rapidă și ușoară dacă acești spini cad în zona zonei de flacără rece cu circularizarea simultană a șeful în acest moment. Jucătorii care se află în această situație sunt mai bine informați despre acest raid, astfel încât healerii să poată încerca să depună eforturi maxime pentru supraviețuirea lor.

Extragere Editare

Modul Mod Editare







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: