Cum se măsoară performanța calculatorului în jocuri

Cum se măsoară performanța calculatorului în jocuri
  • joc

Bună ziua, dragă haboboschstvo!


Ce instrumente de monitorizare a performanței sunt în prezent în cerere? Sau poate rulați doar un Mark 3D, care îmi va spune totul în detaliu și îl va picta?








Procesor Quad Core Intel Core i5-2300, 2900 MHz (29 x 100)

Plăci de bază Gigabyte GA-Z77-DS3H

4 GB de memorie RAM.

FRAPS poate scrie jurnale. Și de fapt este de obicei folosită în acest scop. Veți primi informații specifice despre anumite jocuri. Și Marcajul 3D este un papagal care nu spune nimic.

Și în cazul dumneavoastră este mai bine să ia, de exemplu, GTX 760 (în loc de SLI, namuchaetes cu el, pentru a primi o grămadă de artefacte, și chiar și o grămadă de mikrofrizov, SLI, este logic să folosească pentru a face TOP doar) la sută, de fapt, nu trebuie să atingeți (I i5-2500, poshustree desigur, dar nici un joc este mai mult de 50% și vyzhrat nu poate, deși cu apariția de redare multi-threaded începe simpatic la transborda peste 50%, cele mai noi jocuri, și chiar și atunci nu toate), memoria poate fi crescută până la 8-16 gig-uri si se taie in jos swap.

Ei bine și da, am o astfel de configurație:
GeForce GTX 670 2Gb (cu o overclockare mică din fabrică),
Core i5-2500 (fără sufixe),
16 GB de memorie RAM,
2 SSD (1 în sistem, 1 în joc)
cu schimb de persoane.
BenQ 2420T (120Hz, 3D Vision 2 pregătit)

Dar, uneori Borderlands 2 podlagivaet (dar acest lucru este, probabil, atunci când vremea nu este plăcută, uneori, stabil și 2:00 ruleaza fara surpare a FPS, uneori, aproximativ 15 minute, tratată reporni jocul) și a început cu unele patch-uri, astfel încât problema nu este vorba despre hardware-ul . Deci, oferă 120 fps stabil (cu excepția comportamentului ciudat după patch). Deși poate și șoferul vidyashki a început să conducă.







Ei și pe aditivi FRAPS.

În opinia mea, grafica în Borderland 2 este destul de simplă, mi se pare că jocul poate merge parțial pentru a schimba și în detrimentul uneori a floorgivaet. Aș fi atent la sistemul RAM și disc.

Mulțumesc. Jocul trăiește pe SSD, începe să încetinească cu un număr mare de obiecte pe ecran. Nu schimba nimic.

În general, Windows este cumva ciudat cu adresele swap, pune aplicația, chiar dacă nu este întrebat despre aceasta, fără nici un motiv aparent.

Da, Windows face acest lucru, în acest scop este luat RAM 16Gb și swap-ul este oprit complet.

v-aș putea schimba de la tine, pe SSD?

Sfaturi stupide-stupide, despre dezactivarea swap-ului. Nu atingeți.

Și nu-mi spune de ce prost? La fel și eu am făcut-o cu 16 concerte ale unui operativ, deși nu din cauza productivității și a economiei unui loc pe ssd.

S-au sunat niște prostii nonsens despre swap, iartă-te pentru claritate. Versiunile moderne de Windows (7 și de mai sus) nu pun nimic nicăieri și cu siguranță nu solicită permisiunea: fișierul swap este folosit ca o completare a memoriei RAM în caz de lipsă a acestuia pentru a rula programe. În timp ce există suficientă memorie RAM, nu funcționează, deci nu contează dacă este sau nu acolo. Dar dacă nu există suficientă memorie, cele mai rar folosite pagini de memorie sunt mutate în fișierul swap - este clar că acestea nu sunt pagini ale jocului activ lansat, dar memoria browser-ului, alte aplicații etc.
4 GB este suficient pentru majoritatea jocurilor de top moderne, dar dacă doriți, puteți extinde până la 8 GB - va fi puțin confuz, dar nimeni nu a anulat efectul placebo :)
Și aceste motociclete despre frânele dintr-un fișier de swap - probabil chiar și cu Winds 95 merg și repetă pe orice forumuri "guru" local.

Ei bine, în general, când alocați memorie, puteți specifica direct unde să alocați această memorie foarte mare, acesta este un joc foarte vechi, S.T.A.L.K.E.R. Titan Quest, unele software-uri, pe care în orice caz l-au pus acolo și fără un swap pe care nici măcar nu îl conduceți.

Pe de altă parte, m-am uitat în mod special la vinurile 7/8 din adresa la swap, acestea sunt încă, chiar dacă memoria cu o marjă mare, dacă dezactivați swap, în consecință, nu mai scrie.

Sau poate rulați doar un Mark 3D, care îmi va spune totul în detaliu și îl va picta?
Poți. Dar, pentru început, este o idee bună să măsurați cel puțin încărcarea CPU, consumul de memorie și iowait în procesul de joc.







Trimiteți-le prietenilor: