3D loft - creând o sticlă în 3ds max

Loft - o suprafață formată ca urmare a tragerii carcasei pe sistemul de secțiuni.
Pentru a crea un corp Loft, selectați sau desenați forma pe care doriți să o obțineți.






În plus față de lucrul cu Loft, puteți citi în lecția Cactus și în lecția scaunul din Viena

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

În noul fișier, setați unitățile de sistem milimetri.
Detaliile sunt în lecția Configurarea unităților 3ds Max
Dimensiunea înălțimii flaconului = 130; lățimea = 50;

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

Analizați formularul. Determinați ce secțiuni sunt parte a corpului.
Acesta este nucleul și cercul.
Creați un studio cu dimensiunea sticlei înălțime = 130; lățime = 50; (vezi lecția Lucrul cu studioul).

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

Pentru a crea un corp Loft.
1. Construiți o linie în înălțimea sticlei fără capac. Construiți o linie "de jos în sus". Primul punct este întotdeauna "O".
Se vor desemna secțiuni din partea inferioară a flaconului.
Asigurați-vă că punctele de capăt ale liniei sunt de tipul colțului.
Întreaga cale este de 100% iar secțiunile vor fi într-un procentaj.

2.Construiți secțiunile.
NGon pentru partea de jos a sticlei - Sides = 8; Radius = 25mm;
Aplicați modificatorul Edit Spline la el și la nivelul lui Vertex măriți-vă pe segmente unul față de celălalt.

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

Apoi, creați o secțiune a gâtului de cerc = 12mm; și Cercul = 13mm;
Aceleași secțiuni pot fi atribuite de mai multe ori.

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

Creați un corp de loft.
Noi numim secțiuni condiționate - 1; 2; 3; 4;
1 - "mare" NGon
2 - "mic" NGon
3 - Cercul "mic" = 12mm
4 - cerc "mare" = 13mm

Selectați calea - Linie.
În meniul Creare, în secțiunea Compus, faceți clic pe Loft

Observați butonul - Obțineți forma și contorul căii.
Pe contor, în mod implicit, există o valoare zero, faceți clic pe butonul Obțineți forma și faceți clic pe secțiunea nr. 1 ("mare" NGon).

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

De-a lungul liniei-calea Loft-ul corpului

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

În contorul Căii, modificați valoarea la 68,5%, dați clic pe Obțineți forma și faceți clic pe secțiunea # 1 (NGon "mare").
Sub forma de nimic nu se va schimba.
Acum, în contorul Căii, setați valoarea la 69%, faceți clic pe Obțineți forma și faceți clic pe secțiunea # 2 ("mic" NGon).
Va fi un mic "margine"
În contorul de traseu introduceți 83% și faceți clic pe secțiunea # 2 - NGon "mic" (nu veți vedea modificările, acestea vor apărea în etapa următoare)

3D loft - creând o sticlă în 3ds max






În contorul Căii, setați valoarea la 84%, dați clic pe Obțineți forma și faceți clic pe secțiunea # 3 ("mic" Cerc).
Va exista un "gât"

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

Proeminențele de pe gât creează din cerc
În contorul Căii, schimbați valoarea la 93%, dați clic pe Obțineți forma și faceți clic pe secțiunea # 3 (cerc mic).
următor:
Cale = Cercul "mare" de 93,5%
Cale = Cercul "mare" de 99,5%
Cale = 100% "mic" Cerc

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

Toată sticla este bună, dar pervazul de pe imagine este mai clar decât sa dovedit pentru noi. Este necesar să se corecteze!

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

Corpul Loft poate fi editat.
În fila Modificați din stivă, deschideți Loft. dând clic pe "+".
Mergeți la nivelul sub-obiectelor Shape și examinați cu atenție corpul Loft.

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

Liniile albe subțiri vor afișa toate secțiunile atribuite

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

Faceți clic pe secțiunea tab, va fi evidențiată cu roșu.

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

Foarte curat! FINE pe AX. clonați secțiunea cu tasta SHIFT apăsată. mișcându-l ușor în jos

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

Selectați secțiunea clonată (este disponibilă la nivelul sub-obiectelor Shape)
În introducerea comenzilor formate în contor, setați valoarea la 68%

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

Acum când vizualizați proeminența va deveni mai rigidă.

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

Pentru a crea o gaură în gâtul flaconului, selectați coroana corpului. În fereastra derulantă Parametri piele, debifați caseta de validare Cap End

După ce vârful dispare, aplicați modificatorul Shell. pentru a crea o grosime a peretelui flaconului.
Caracteristicile modificatorului Shell.

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

Contoare Interioară Grosime înălțime interioară: Exterior Grosime înălțime:

Acum sticla are ziduri.

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

Capacul sticlei este, de asemenea, creat cu ajutorul lui Loft.

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

În continuare se lucrează la lansarea Deformațiilor.

O descriere mai detaliată a acestui proces poate fi găsită în lecția Loft-Scale Deformation

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

Toate sticlele din scenă sunt create cu ajutorul lui Loft.

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

3D loft - creând o sticlă în 3ds max

3D loft - creând o sticlă în 3ds max







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: