Versiunea curentă a programului adobe air sdk (12 septembrie 2019), dezvoltarea și generarea de bani în jocuri flash

Dezvoltatorii Apple utilizatorii de noi caracteristici și luptători cu bug-uri fixe, felicit, desigur.
Restul îi voi spune o poveste, din moment ce subiectul a apărut. În același timp, voi răspunde la întrebările care apar uneori "de ce nu actualizați Air?".







A fost un joc simplu arcade pe as3 / flash.display. Realizat cu mult timp în urmă, ported la Android fără a stârni cu Air 3.9. Totul a funcționat perfect și se potrivea tuturor.
Timpul a trecut, exista o cerinta de a conecta pictograma 192x192, cu care v3.9 nu a putut face fata.

kknp. Fără modificări aduse codului, proiectul a fost asamblat cu primul, la ultima versiune stabilă a modelului Air 15.






Dintr-o dată, pe dispozitivele pe care le-am avut la dispoziție, a apărut o retragere a FPS la cel puțin 10-15%.
Nu crezându-și ochii, sa decis să se conecteze o colecție detaliată de statistici de performanță și să se producă simultan două proiecte. Dacă nu mă înșel, se numește a / b de testare.

Rezultatele au fost, să spunem ușor, neașteptate.

Personal, pentru mine, am decis că regula veche "funcționează, nu atinge" este încă relevantă pentru toate cazurile.

Nu cer nimănui să nu actualizeze Air. Nici măcar nu spun că proiectul a fost realizat în conformitate cu cele mai bune practici (deși a funcționat perfect). Îmi împărtășesc tocmai experiența mea personală, în care actualizarea Air a adus o scădere semnificativă a performanței, ceea ce ar duce la o catastrofă într-un joc dinamic. [s] Teoriile conspirației [/ s] o faci singur.
Dacă v-ați confruntat și cu acest lucru, ar fi interesant să citiți astfel de povești.







Trimiteți-le prietenilor: