Tutorial pentru începători - 11x11 - articole - fsska și fs rbw

La etapa inițială a jocului ar trebui să se extindă pe stadion și să ia parte la concursuri. Cu cât publicul, mai multe venituri din cupa meciuri pentru a câștiga o etapă. Dacă vă decideți să cumpere relee de detonare sau introduceți un joc de bani, nu se grăbesc să-l petreacă pe restaurarea echipa după un câștig / pierde un meci, cumpara stadion și angaja un antrenor. Investiți în viitorul dumneavoastră jucători, tren și să ia parte la Cupa meciuri.







4. Alegerea schemei:
Când alegeți schema de plasare, examinați cu atenție poziția jucătorilor de pe teren, ei au pozițiile. Dacă puneți jucătorul într-o poziție care nu corespunde cu el, atunci eficacitatea jocului lui scade (dacă jucătorul nu are o combinație de poziție). Deși, de exemplu, dacă jucătorul are o bună acuratețe a impactului, este de dorit să-l poziționeze în poziția apropiată de centrul câmpului, în pozițiile de punctaj. Încercați, experimentați, este posibil ca aceasta să fie mai eficientă în ceea ce privește pozițiile de notare și acest lucru va compensa ocuparea poziției altcuiva.
În „jucătorii rolul“ distribuie sarcinile, astfel încât acțiunea corespunzătoare pe teren a produs jucătorii care au dezvoltat competențe relevante. De exemplu, pe jucători din corner pus cu rezistență bună și grevă de precizie, atunci este bine sa lovit și de a face o transmisie precisă și primirea termina restul lucrului.
Pentru sancțiuni și penalități, plasați jucători cu cea mai mare precizie a grevei.

4. Culorile clubului:

Selectarea culorilor echipei.

Aici puteți alege schema de culori și designul formei clubului dvs.
Permite de la mediile și seturile de logo-uri propuse să își facă propriul logo-ul unic.

2. Formare:
Acest meniu permite (cu antrenor și antrenor de portari) să stabilească sarcini de instruire de către toți jucătorii sau individual, precum și să crească nivelul jucătorilor deja instruiți.
Dacă aveți un maser, apoi puneți sarcina maximă asupra tuturor parametrilor, permiteți jucătorilor să câștige experiența mai repede.
Îndemânarea jucătorilor poate fi îmbunătățită de antrenor, adăugându-le la punctele de experiență de formare, pe care le puteți distribui atunci când aveți nevoie de ele. Asemenea abilități precum: selecția, tutela, driblingul, recepția mingii, rezistența, trecerea, forța de impact, precizia impactului sunt pompate. Puteți pompa totul în mod egal și vă puteți concentra pe anumite abilități, de exemplu pentru apărător - tutelă și selecție, pentru mijlocul terenului - primirea mingii și trecerea, pentru atac - forța și precizia grevei etc. La portar, abilitatea se ridică imediat.
De asemenea, puncte de experiență jucător care îmbunătățesc abilitățile obținute în timpul jocurilor și talentul mai mare de fotbal, mai multă experiență punctele el devine și mai repede vor fi instruiți.
Moralul jucătorului depinde de modul în care a avut loc meciul. Dacă a fost câștigată o victorie majoră sau puternică, atunci moralitatea crește, iar dacă jocul a fost pierdut, moralul cade. Moralul poate spori un astfel de expert ca psiholog.
Aptitudinea fizică este pur și simplu obositoare, dacă un jucător de fotbal este fizic 100, atunci rezultatul jocului său este mai mare. Un astfel de specialist ca masseur poate restabili pregătirea fizică.
În plus, jucătorii pot fi instruiți să combine poziții și abilități speciale. Poziția permite combinarea lipsa de jucători un anumit rol să se detașeze poziția acestui jucător cu funcții similare. De exemplu, dacă aveți mai multe fundasi centrali (cd), dar nu sau traumatizați dreapta spate (rd), acesta poate fi unul dintre principalele trenului de apărare alinierea la centru-spate și dreapta pot juca cu aceeași eficiență (cd / rd). Acelasi lucru se aplica la mijlocul terenului si la atac. Ulterior, combinația poate fi schimbată în altă parte, dacă este necesar.
fotbalist Antrenat de calificare specială (atletism out-uri, cap de joc, lider, copertine, lovituri, interceptarea, playmaker, aborda, viteza, tocilar, unghi, versatil, penalizare), acest jucător va face o mai bună una sau alta tehnica (pedeapsa, pedeapsa) sau va avea calități de lider (lider), sau rezistența (atletismul) va crește.







3. Recuperarea:
În prezența unui medic, a unui masseur și a unui psiholog, în acest meniu puteți vindeca jucători răniți, restabiliți fitness-ul și creșteți moralul în consecință.

4. Agenți:
Când ajungi la al doilea nivel, în fiecare zi din această secțiune vor apărea agenți gratuit, le poți cumpăra pentru jumătate din valoarea nominală a jucătorului.

5. Transfer:
Odată cu primirea nivelului 3, managerul are posibilitatea de a cumpăra și de a vinde jucători. În piața de transfer prezentate în joc, puteți urmări jucătorii supuși transferului, puteți controla cererile dvs. pentru achiziționarea anumitor jucători și căutați și jucători potriviți.
Căutarea poate fi realizată după criterii precum: priceperea, vârsta, prețul, talentul, poziția și chiar naționalitatea.

De la nivelul 4, atunci când construiți o școală și angajați un antrenor de tineret, tinerii jucători vor apărea la școala dvs., dar dacă sunt foarte talentați, sunt destul de scumpe.

După atingerea nivelului 6, veți avea ocazia, fără a trece piața de transfer și chiria, să faceți schimb de jucători de fotbal direct cu alți manageri.

De la nivelul 5, jucătorii sunt închiriați, adică Poți să dai sau să iei un jucător de fotbal pentru chirie pentru o anumită perioadă de timp, închizând astfel poziția problematică din echipa ta.
De la nivelul 7, care plătește 1 milion ID, poți crea singur un jucător și apoi dacă vrei să vinzi.


1. Amicale:
În meciurile amicale puteți să conduceți tineri, totuși, punctele de experiență ale jucătorilor de fotbal aici sunt date de două ori mai puțin decât pentru meciurile de cupă. De asemenea, pentru victoria asupra rivalului nivelul lor în meciurile amicale nu sunt încărcate puncte de clasament, permițând pentru a merge la nivelul următor, precum și amicale interne nu generează venituri din stadion, dar în cazul înfrângerii, fanii nu vor scădea.
Citiți cu atenție adversarul tău, în cazul în care cantitatea de puncte de calificare în comun inamic mai mult decât tine, probabilitatea de a câștiga este redusă, să nu se angajeze în astfel de meciuri. În primul alege adversarii la sau mai jos, nu pierde timpul pe a pierdut în mod evident meci, echipa de pregătire fizică și morală va cădea și va trebui să aștepte până când jucătorii recupera.

2. Turnee de cupă:
Turneele cu cupă aduc o experiență sporită jucătorilor de fotbal, veniturilor de pe stadion în timpul meciurilor de acasă, veniturilor din trecerea la etapele următoare, obțineți și puncte de rating din victoria rivalilor de același nivel ca tine.
Turneele sunt pentru anumite niveluri, mixte, comerciale (cu taxa de intrare), și intra-comunitare futsoyuzov anumitor (mai mare futsoyuz futsoyuzov este în clasament, cu atât mai mult jucătorii echipei câștig experiența dumneavoastră).

5. Campionatul Mondial

Pe baza rezultatelor selecției calificărilor, se selectează liderii clasamentului "Team Trainers", cărora le este garantată participarea la Cupa Mondială. În acest caz, numai 11 echipe vor fi eligibile pentru a participa la Campionat. Astfel, fiecare dintre cei mai activi trebuie să colecteze 10 jucători ai "membrilor echipei" pentru a organiza o echipă cu drepturi depline.

1. rândurile VIP:
Aici puteți cumpăra unul dintre cele patru VIP-ranguri prezentate (manager, director, sau președinte al oligarhului) pentru boostere existente. Locul poate fi achiziționat pentru 1, 3, 6 sau 12 luni. Prețul minim de același rang 5 pachete de rapel, maximul pentru anul 399. VIP-grades face posibil pentru a obține mai mulți jucători experiență, mai mult utilizator experimentat pentru un meci, este o șansă mai bună de a fi declarat în turneu cu atât mai mare rang.

2. Cumpărați boosteri:

Puteți cumpăra boosters prin Internet, prin SMS sau transferând bani în numerar. Prețul unui rapel este de 50 de ruble.

3. Utilizați boosters:

- pentru a restabili jucătorii pentru un rapel (înainte de meci puteți îmbunătăți pregătirea și puteți vindeca jucători de leziuni și ridicați moralul).
- Modificați rapelul pentru joc (1 rapel - 1000 ID, 5 - 10.000, 25 - 100.000, 100 - 500.000).

4. Programul de recomandare:

În acest meniu puteți urmări numărul de recomandări pe care le aveți la dispoziție, de câte ori au câștigat și câte stimulente ați câștigat.

Aici puteți comanda și plăti pentru suveniruri logo-ul proiectului 11x11: T-shirt, cani și alte materiale.

evaluări:
Punctele din clasament sunt acordate pentru victorii în meciuri de cupă sau meciuri din campionat, precum și pentru înfrângerea pe care o înlătură. Cu cât este mai mare evaluarea dvs., cu atât este mai probabil să intrați în turneu.
Glory se acordă pentru o performanță reușită în turnee (și punctele sunt aceeași glorie, doar pentru o săptămână).
Fanii - pentru meciurile de cupă desfășurate cu succes sau meciurile din campionatul fanilor tăi se adaugă, pentru pierderi, respectiv, dimpotrivă, sunt reduse.
Cadouri - aici puteți crea un cadou și îl puteți trimite unui alt utilizator.
Experiența - în joc, experiența acumulată vă permite să vă deplasați la nivelul următor, punctele de experiență sunt acordate pentru victorii sau remiză cu rivali de același nivel ca și dumneavoastră. Pentru victorie este dată 3 și pentru un egal 1 punct de experiență.
Hall of Fame:
Aici, conducătorii cupelor sunt arătați pe punctele de glorie. O astfel de cupă este considerată câștigată atunci când unul dintre utilizatori câștigă 100.000 de puncte de glorie. Primii 15 participanți sunt premiați cu boostere în ordinea descrescătoare a locului de muncă.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: