Trecerea de joc nosferatu mânia de malachi

Bine ați venit la Igrotop!

Vă puteți înscrie acum, iar lista oportunităților pe site se va extinde.

Dar pentru a obține invitații și acces deplin la site-ul, după înregistrare trebuie să completați o călătorie mică.







Vă rugăm să acordați atenție serviciului nostru de recomandări de joc. Ce să jucați.

Trecerea de joc nosferatu mânia de malachi

Deci, după meniu și ecranul de deschidere a ecranului, începem jocul. În ciuda faptului că blocarea la începutul fiecărui pasaj este generată în moduri diferite, mai multe zone rămân întotdeauna aceleași. Acesta este talpa centrală a castelului și împrejurimile sale, un cimitir și zone cu șefi. Dușmanii și obiectele sunt întotdeauna generate în mod aleatoriu în camere diferite. Doar șefii și captivii lor sunt întotdeauna în aceleași locuri.

Primul lucru pe care trebuie să facem este de a deschide valiza ta, situată în fața noastră, despre canisa de câine și a scos prima noastră armă - o trestie de sabie (luată pe butonul 1). Cel pe care l-am împrejmuit la Jocurile Olimpice de la Stockholm. Apoi ne întoarcem la 180 de grade și mergem la ieșire. Ieși din castel pentru noi nimeni nu va, dar la ușă, acoperite cu o varietate de cruci, vom vedea o grămadă de valize de rude și prietenii noștri (nu fac nici o greșeală: să le deschidă fără membrii familiei noastre nu vor funcționa) și o mulțime de acțiuni de plop (luate pe butonul 7). Avem nevoie de acesta din urmă. Le luăm pe toate.

Apoi, trebuie să mergem la stânga. Opa, și aici este prima persoană apropiată de noi - preotul Abel. El ne spune despre nenorocirea care au abătut asupra tuturor celor care au venit la nunta contelui James și surori - Rebecca: Contele Dracula toate blocate în diferite părți ale castelului și se pregătește să aducă pe cei dragi ca un sacrificiu. Abel ar fi fericit să ne ajute, dar - asta e problema! - tocmai a căzut de la etajul cinci și se află pe podea abia viu. Bine, cel puțin a împrejmuit zona centrală și intrarea de la monștri, mergând în jurul castelului. Cu o cerere pentru a aduce medicul Amersfilda el ne dă cel mai important lucru în joc - Sfântul Crucifixul (butonul 2).

Dacă vrei să-l ajuți pe Abel, grăbește-te: timpul lui de viață expiră în aproximativ o oră și jumătate, în funcție de alegerea complexității. Doctorul și alte câteva rude sunt în aripa estică a castelului. Trebuie să urcați în jurul cartierului central în căutarea cheii către aripa. Poate fi:
• În partea dreaptă a aripii centrale, lângă piscină;
• în cimitir (mergeți direct la aripa centrală și apoi spre stânga);
• într-una dintre camerele din apropierea intrărilor la aripile castelului.
Amintiți-vă: dacă observați cheia, dar din anumite motive ați uitat să o alegeți, atunci când reporniți-o, aceasta își va schimba locația. Fii atent.

De asemenea, veți găsi mai multe truse de prim ajutor de dimensiuni diferite, gloanțe de revolver (buton 3) și pistoale cu arme (4) și pistoale (5). Scule de prim ajutor Vă recomand să luați doar în cel mai extrem de caz, restul luați, este util. Dar, dacă nu intenționați să salvați un cuplu de Kingston, gloanțe de revolver nu va fi necesar (în joc este doar în Kingston). Același lucru este valabil și pentru centurile de cartuș pentru mitralieră (butonul 0) (vi se va da de către bunic).

De aceea am scris în revistă că este foarte de dorit să salvăm pe toată lumea. Cu cat mai multe persoane vă aduc la sanctuar (la intrare), cu atât mai mare „chifle“, ei vă vor da de valize, și, prin urmare, acesta va fi mult mai ușor de jucat.

Dacă cineva are un membru al familiei sau aproape brusc a decis să „înclina patinelor,“ vom vedea un FMV-cut-scene împreună cu darul lui, un sacrificiu, și strigăte și cu muzică hidoasă. Una dintre cele 16 sfere va deveni roșie.

În general, informații cu privire la toți inamicii (inclusiv sefii) în joc în scrierile tatălui lui Abel situate în diferite părți ale castelului, precum și cimitirul.

Și, de asemenea, poryskav în vecinătate, ați găsit probabil cinci din cele zece tipuri de arme.
- De fapt, pumnii noștri. Desigur, încă de la începutul jocului sunt cu noi. Evident, cea mai teribilă armă din joc. Deteriorarea 4, scala de anduranță este cheltuită. Potrivit pentru cei care nu au făcut cel mai important lucru la începutul jocului - nu au luat sabia din geantă. În general, arma inutilă în joc.
• sabia. Sport (i-am fencied lui, așa cum am menționat mai devreme, la Jocurile Olimpice). Daune 13.33, scara de anduranță este foarte risipită. Mai bine decât pumnii goi, dar mai rău decât orice altceva. Pentru început, este bine, mai ales că alegerea nu este deosebit de bună.
• mize. Aspen, sunt plini în joc, în plus, 8 dintre ei se află în jurul valizelor la intrare. Poți să-i distrugi pe toți adversarii sau să-l folosești ca o torță, dar să-i salvezi mai bine pe vampiri, atât tineri cât și bătrâni, care sunt șefii jocului. Daune 66 (până la 440 de șefi și vampiri tineri).
• Răstignirea. O armă foarte importantă. Cu aceasta, puteți să îndepărtați majoritatea dușmanilor, precum și să ucideți toți vampirii, inclusiv șefii. Oferă 50 de daune per aplicație împotriva vampirilor.
• Pistolul. Poți să jurați cu un țigan mort. Puternic "elefant", dar nu exact. Deteriorarea 140. Nu există magazin, doar un cartuș în canelură, reîncărcând aproximativ 5 secunde. Un imens minus din această armă. Aveți posibilitatea să transportați maxim 30 de gloanțe în inventar.

Cu atât de multe arme în butoane, este ușor să te confuci. Sunt de acord, este mult mai ușor de utilizat roata mouse-ului.

Tot în tabăra țiganilor, într-una dintre camerele de lângă platforma centrală se află o cușcă cu un câine normal. Acesta este un alt apropiat, favorit al familiei, porecla lui este Byron. Cheia celulei este în mătușa lui Sophie. Vrei un asistent în joc - salvează-o, e în aripa de est.

Deci, cheia este găsită, am colectat pradă, avem, deși de calitate scăzută, dar arme de foc; mergeți mai departe.

Aripile de est pot fi complet diferite. Majoritatea camerelor și dușmanilor din ele sunt situate la întâmplare. De asemenea, există portaluri negre care apar de la ei Ghouls și Desmody. Portalele sunt tăiate cu o sabie pentru trei lovituri. Pe unele portiere (etajele superioare ale garnizoanei, turnul de est) există încuietori. Găsiți cheia turnul de est (minciuni în garnizoana ;. În capturarea, există multe Vampiri umbra Această nuanță hidoasă, ciocnindu-te la tine foarte repede în întuneric pentru a le vedea din greu (torta corectată), dar le puteți auzi zumzet neplăcut în urechi nici o armă .. jocul nu le ia, cu excepția răstignirea și Sfântul Graal. Amintiți-vă ce am spus despre răstignirea? care este o confirmare a cuvintelor mele), aveți posibilitatea să salvați, de asemenea, Dr. Amersfilda și Kingston. Amersfield îl va vindeca pe Abel și te va vindeca dacă vei veni la Sanctuar cu răni. Kingstons vă va oferi un revolver și cartușe la el. Revolver este foarte confortabil, are cinci cartușe în tambur, reîncarcă în câteva secunde. Puteți purta cu dvs. maxim 200 de cartușe. Arma de foc - 34. Poți să-i lupți în luptă mână-la-mână. arma grele, daune atât corp la corp - 20. economisit timp Abel vă va da Sfântul Graal. Această cupă, în care este stocat crucifixul sfintit apa sfintita in piscine (dintre care unul este situat la aproximativ Castle Grounds). Graalul cu apă sfântă se poate stropi în jurul inamicilor. Daunele sunt gigantice, mai mult de 1300; aceasta este cea mai puternică armă din joc, dar capacitatea este mică. O soluție excelentă împotriva șefilor. Dacă nu ai reușit să-l salvezi pe Abel, îl poți salva pe Manfred, asistentul preotului. Și el va da Graalul.







Pe turnul estic veți fi așteptați de creaturi foarte neplăcute - Vampirii umbrei. Aruncați-le și mergeți la lift.

Urcăm în ascensor și ascultăm mătușa Sophie rugându-se pentru ajutor. Țiganii cu mușchi au legat-o cu o frânghie și au tras-o spre ea, antrenându-i acuratețea. Acesta din urmă este foarte rău, deci, dacă nu ezitați, nu vă vor ucide nici pe tine, nici pe Sophie, iar tu, la rândul tău, vei primi o nouă armă - un musket. Arată ca un pistol, dar intervalul este mai mare, precizia este mai bună, daunele sunt mai mari (168). Cu toate acestea, în canelura doar un singur cartuș, reîncărcare și 5 secunde, ceea ce nu este deosebit de fericit, dar este - singurul negativ al acestor arme.

În cele din urmă, am ajuns în partea de sus a turnului. Înainte de ultimul zbor, asigurați-vă că sănătatea dumneavoastră este completă: acum va avea loc o întâlnire cu primul șef din joc.

Desmodau este un adversar periculos pentru cei care au uitat de Graal, Stakes și Răstignire. Mâna dreaptă a președintelui. Se pare că Edgar Allan Poe. Se execută mai lent decât James, ceea ce este foarte bun. Mâna-la-mână atac - 25-50 (va ucide pentru 2-4 lovituri). Acesta are un număr foarte mare de sanatate - 1000. Nimic nu ia, ci o sabie (75 de lovituri), Răstignirea (20 liftings), Graalul (1-2 oploskivaniya) și cola (3 bătăi în inimă). Când se apropie moartea, se transformă în lilieci. Poți să tragi la ei, în timp ce James va țipa "Ia-o!" (Engleză "Ia-o!"). Nici măcar nu scriam nimic despre lilieci; ele sunt atât de nesemnificative, mai rău decât Dogul Iadului.

În orice caz, aruncăm frânghia de la Sophie pe podea și ne întoarcem după ea (dacă nu a murit încă). În sanctuar, ea ne va da cheia descrisă mai sus. Eliberează-l pe Byron. Acum el va alerga cu noi și va ajuta să omoare pe dușmani.

Desmoau se află fără sâmbătă în sicriu. Adu-i o miză, iar dacă ezitați, el se va ridica și va trebui să-l bați din nou, pentru că toată sănătatea lui a avut timp să se recupereze.

După ce mergem în jos, și acolo așteptăm o mulțime de camere și coridoare. Du-te la lumina verde, te va duce la cheia de la garnizoană și de la garnizoana însăși.

În garnizoana de la ultimul etaj există un lift. Ridicați-l la mansardă și apoi mergeți la acoperiș. Ușor până la marginea acoperișului. Vedem un turn și scânduri așezate între acoperiș și turn. Ea este legată de stâlpul lui Gregory Bidwell (dacă nu a murit încă), jurnalist. Greg este un fost tip Rebecca și un vechi prieten al lui James. Înainte de a merge să-l salvați, verificați-vă sănătatea: va apărea al doilea șef.

Succubus Moray este la fel de periculos ca și Desmodeau. Una dintre pasiunile lui Graf. Are 1000 de sănătate. Atac de la 23 la 63 (2-4 lovituri - și moarte). Foarte încet plimbări, dar poate zbura foarte repede (în zbor, el nu poate lupta). Ucis doar cu o sabie (75 de lovituri), un Crucifix (20), un Grail (1 (!) Splash) sau trei mize. Toate celelalte arme sunt neputincioase. Când moartea se transformă în lilieci și lasă cheia în cătușele lui Grigorie. Puteți trage din nou șoareci, dar este o pierdere de timp. Salvează Greg și nu uita să verifici portbagajul de lângă el: este foarte important pentru trecerea rolei forței. Ne întoarcem la intrare. Grigorie ne va ajuta să batem dușmanii. Trei sau patru pumnii cu pumnii sunt suficienți pentru moartea oricărui Gulya sau Desmodia, ceea ce este impresionant.

Dacă se întâmplă să Greg la Svyatlischa, el vă va da muniție pentru revolver (50) și Stamina poțiune (nu va fi obosit timp de 7 minute).

În garnizoana de la cel mai de jos etaj, veți găsi o piatră roșie mare. Poate că ați văzut-o înainte, dar când ați încercat să o utilizați, inscripția "Această piatră poate fi mișcată numai de o persoană care deține puterea lui Dumnezeu". Sper că nu ați uitat această foarte "putere a lui Dumnezeu" pe turnul din piept? Utilizați defilarea și bolovanul se va deplasa. Înăuntru te vei duce la subsol și acolo se află sicriul cu Moray. Știi ce să faci. Ea ține în mâinile sale cheia spre aripa de vest a castelului. Luați-o și mergeți la ieșirea din cripta, prin cimitir.

Sunt mulți monștri periculoși aici. Printre acele lucruri pe care le-am văzut deja, există zombi de ferali, demoni și demoni.
• Zombie Feral. Negru, subțire, rapid. Se ascunde în întuneric. Foarte urât și poate speriat jucătorul nu cu propria sa putere, ci cu apariția lui. Atac 4, sănătate 100. ucide 8 lovituri de sabie 3 focuri de revolver 25 de pumni, 2 doagele, o flintă împușcat sau pistoale, mitraliere 5 focuri de la una sau splash Graalului. Speriat de răstignire. Slab, dar teribil.
• Demodus. O bata gigantica cu o fata urata. Atac 9-12, sănătate 200. Periculoase și foarte rapide. A ucis sabie timp de 16 lovituri revolver pentru 6 focuri, 2 focuri de pistoale sau muschetă 50 pumni, 4 butoaie, 10 focuri de arma si un Grail.
• Demonul. O creatură neagră care arată ca o gargară. Rapid și periculos. Afectează 5-6 pagube. 296. Sănătate ucide 23 de lovituri de sabie 74 pumni, 9 focuri de revolver 3 pistoale, o muschetă 2, 5 doage, un Graalului și 15 lovituri de arma. Nu se teme de răstignire.

Găsiți o groapă cu piscine în jurul valorii de, verificați sănătatea și apă și săriți acolo. Aici stă un rău rău Monster Vampire - o creatură periculoasă. Imensă, dimensiunea celei mai mari groapă. Are 3000 de sănătate. Când vă apropiați foarte repede de dvs., pierdeți 15-38 de sănătate pe suflare. Poate ucide Sword (225 accidente vasculare cerebrale), crucifix (60), pistoale (22) și Musket (18), șapte bețe și doar două explozii de Graalului. Înțelegi, decât este necesar să-l uzi, mai ales că apa este aproape.

Vom găsi cheia de la etajul 5. Există de-al doilea seful în aripi, iar al patrulea pentru joc: Succubus uscat. Următoarea pasiune a lui Dracula îl surprinde pe fratele său James, Wilfred. Este foarte rapid. are 3000 de sănătate și te va umple cu diferite tehnici din artele marțiale. Deși daune și slab (4), dar suflă o face foarte repede, de asemenea, în picioare lângă portalul activ negru cu stafii spre exterior și Desmodiyami. Sfatul meu pentru tine este: distruge-l imediat. de îndată ce intrați. scor uscat 225 poate, de asemenea, perforatoarele Sword 60 uplifts doagele familiei Răstignirea sau două explozii de Grail. La moarte se va transforma în lilieci. Dacă vă salvați pe fratele dvs., veți primi ca o recompensă o cheie de schelet și o poțiune rapidă. Cheia va deschide aproape toate valizele de rude care un plus pentru cei care nu au putut salva pe toți.

Mai târziu, vom găsi Dreia într-un sicriu într-una din camerele din aripa de vest. Utilizați miza pe ea și ridicați cheia spre aripa centrală a castelului.

Cea mai grea parte a jocului este în fața noastră. Amintiți-vă cât de mult am trecut deja? Așadar, aripa centrală a castelului reprezintă aproximativ 50% din joc. El, ca și alte părți ale castelului, are 5 etaje + 6 etaj cu șeful. Poți să te duci la toate etajele și poți să trișezi și să treci prin portal în subsol, păzit de mai mult de 5 vampiri umbroși. Dar chiar dacă te descurci cu ele și ajungi la etajul 6, nu ne vor lăsa în seful, deoarece ușa se va deschide abia la ora 6 dimineața. Există doar un singur lucru: a alerga în jurul tuturor etajelor din Wing și de a căuta rude, binele nu este mult.

În această parte a castelului vor fi în mare parte vampiri și demoni.

La fiecare etaj există o cheie la podea de deasupra. Astfel, va trebui să găsim aproximativ cinci chei pentru a trece prin toate etajele (fără a utiliza portalul) și a salva pe tatăl nostru și pe cel mai bun prieten al său, avocatul Lord Belmor.

Lordul Belmor este foarte important, deoarece el vă va da Cheia Master, potrivită pentru toate încuietorile din ușă. Dacă ți-ai salvat mama, salvarea tatălui tău nu are sens. Și Manfred, în general, dacă l-ai salvat pe Abel.

ATENȚIE! La salvarea penultimului membru al familiei, ultima care nu a fost salvat automat moare. Acesta este unul dintre bug-urile cele mai neplăcute din joc. Dacă doriți să salvați pe Belmor și pe tatăl dvs., găsiți-i pe toți și să-i conduceți la ieșire împreună și nu pe rând.

Și ultimul membru al familiei este salvat sau murit. Timpul a fost epuizat până la ora 6 dimineața. Vă recomandăm înainte de a lua o poțiune de regenerare pentru a obține 999 de sănătate la ora 6 dimineața. Acesta este un alt bug în joc, dar frumos.

Mergem la Conte, fie la toate etajele, fie prin portal. Apoi, deschidem ușa la etajul 6 folosind un mecanism care funcționează cu ajutorul Soarelui. În încăperea care se deschide, vom vedea o scenă tăiată, iar Graf pierde lama lui Rebecca pe pat. Următoarea bătălie începe.

Numărătoarea arată ca o creatură cheală, lăturată, cu piele deschisă, într-o rochie neagră. Atac de la 25 la 38 (trei până la patru lovituri cu 100% sănătate - și ești mort). Cel mai rapid din joc. Are sănătate infinită, așa că nici măcar nu încercați să-l împușcați și să vă apărați cu Răstignirea.

Trebuie să întoarcem trei coloane pe coloane, evitând Earl. După ce se activează Pentagrama Solară Lethal. Lasă Earl să intre în el și va muri. Dar nu intrați în ea!

Apropo, te poți uita la tavan și vezi pe lanțurile rudelor moarte (dacă nu le-ai salvat pe toți).

După moartea contelui, în podea apare o gaură. Noi intrăm în ea.

Acolo vom vedea o statuie cu Domnul Malachi. Selectați rapid toate lucrurile de pe podea, pentru că atunci când se trezește, va fi foarte greu să vă luptați fără ele.

Malachi are o cantitate foarte mare de sănătate și se ocupă de daune 10. Puțin mai lent decât Contele, dar și foarte rapid. Răstignirea nu funcționează. Dacă ați păstrat Apa Sfântă în Graal, veți vărsa pe față. Cinci lovituri precise sunt suficiente pentru moartea sa. Dacă nu există apă - este un lucru rău, va trebui să-și petreacă mitraliera întregului bunic pe Malachi. Dacă nu există un mitralieră, ați căzut (în sensul rău al cuvântului).

După moartea lui Malachi, urmărim o tăietură în care James și familia lui părăsesc Castelul. Sfârșitul.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: